Discusión:Lua

Último comentario: hace 8 años por Elvisor en el tema Enlaces rotos
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¿Basado en qué? editar

Dice que está basado en C, pero si alguien no cita una buena referencia, creo que sería mejor decir que está basado en Pascal, ya que la sintaxis es increíblemente similar.

C editar

Estoy de acuerdo con el comentario anterior. Lua está escrito en C, pero su sintaxis poco tiene que ver con ese lenguaje. ¿Dónde está la referencia que sustenta esa afirmación? Saludos :) --Jalsehur (discusión) 22:33 28 abr 2015 (UTC).Responder

Actualización del artículo editar

He actualizado el articulo añadiendo un Manual de la versión 5.1 español, y también he recuperado la página de discusión, que algún graciosillo la borro. ¬¬ -- 77.225.198.74 (discusión) 13:40 11 jun 2011 (UTC)Responder

Manual Referencia editar

Me gustaría iniciarme en este lenguaje y agradecería que quien conozca algún manual de referencia en español lo incluyera en enlaces externos. -- 83.61.92.225 (discusión) 15:40 29 jun 2007 (CEST)

Frase incompleta editar

La frase "...decidieron trasladar sus bases de C++ a Lua dado que este es más compatible gráficamente con kernel." Kernel en informática hace referencia al núcleo de un sistema operativo, una cualidad del mismo No todos los kernel son iguales y decir que es más compatible con kernel... ¿Pues habrá que especificar cual no?

A no ser que se refiere a que es más compatible para trabajar él mismo como kernel, en cuyo caso la frase esta mal explicada

Saludos~ --Luigi003 (discusión) 14:38 4 jul 2015 (UTC)Responder

Esta frase tampoco esta bien Gracias a su sencillez, Lua pudo ser portado a múltiples arquitecturas fácilmente. Lo más sorprendente es que existen ports para PSP y Wii, siendo por ahora el primer port el más antiguo y exitoso, mientras que el de Wii deriva de éste. También está la versión de SEGA Saturn, aunque no se asemeja tanto ya que usa librerías propias de SEGA.

¿Cual primer port?

--Luigi003 (discusión) 14:40 4 jul 2015 (UTC)Responder

Enlaces rotos editar

Elvisor (discusión) 08:08 3 dic 2015 (UTC)Responder

Videojuego editar

Otro videojuego en el que influye este lenguaje es ROBLOX.

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