Empire Earth: The Art of Conquest

videojuego de 2002

Empire Earth: The Art of Conquest es la expansión oficial de Empire Earth, en la se añaden 3 nuevas campañas, nuevas civilizaciones, y una nueva edad: la "Era espacial", que permite la exploración y conquista de nuevos planetas.

Empire Earth: The Art of Conquest
Información general
Desarrollador Mad Doc Software
Distribuidor Sierra Entertainment
Diseñador Ian Lane Davis
Datos del juego
Género Juego de estrategia en tiempo real
Modos de juego Un jugador
Multijugador
Clasificaciones +13 años
Datos del software
Motor Titan Ver y modificar los datos en Wikidata
Plataformas Microsoft Windows
Datos del hardware
Formato CD-ROM
Dispositivos de entrada Teclado
Mouse
Desarrollo
Lanzamiento
  • JP 28 de febrero de 2003[1]
  • NA 17 de septiembre de 2002[1]
  • EU 4 de octubre de 2002[1]
Empire Earth Ver y modificar los datos en Wikidata
Empire Earth
Empire Earth: The Art of Conquest
Empire Earth II

Nuevas campañas editar

Véase: Anexo:Campañas de Empire Earth#Campañas de la expansión The Art of Conquest

Empire Earth: The Art of Conquest añade tres nuevas campañas al juego original: la primera ambientada en la Roma antigua. La segunda campaña presenta la Guerra del Pacífico durante la Segunda Guerra Mundial. Y por último una campaña futurista que describe una historia ficticia acerca de la colonización de Marte por parte de la UFAR.[3]

  • Campaña romana:En esta campaña el jugador dirige a Roma para conquistar nuevos territorios. Posee seis escenarios protagonizados por Cayo Mario y Julio César.
    1. Soldados de Roma (101 a. C.)
    2. Restauración de la República (88 a. C.)
    3. Un conquistador aprende su oficio (80 a. C.)
    4. La guerra de las Galias (60 a. C.)
    5. Cruzar el Rubicón (51 a. C.)
    6. Faraón de Roma (48 a. C.)
  • Campaña asiática: El jugador dirige a la UFAR, civilización ficticia heredera de China, para lograr detener a los rebeldes y establecer una colonia en Marte. También lidera las fuerzas rebeldes de Marte contra la opresión corporativa.
    1. Una nueva dinastía (2035)
    2. El punto de inflexión (2050)
    3. Mirando las estrellas (2055)
    4. El ojo de Dios (siglo XXII)
    5. Insurrección de la nave fantasma (2245)
    6. El porvenir (2246)

Otras novedades editar

Civilizaciones editar

Ahora cada civilización tiene poderes especiales. En el editor de civilizaciones se le puede asignar un poder especial a la civilización creada, con un total de 3 poderes especiales como máximo. Además, se añaden dos civilizaciones nuevas situadas en el último marco cronológico: Japón y Corea.

También aparecen nuevas unidades como arqueros con flechas de fuego, empalizadas, el hidroavión PBY Catalina, El Mitsubishi A6M Zero japonés, y naves espaciales en una nueva edad.

Edades editar

Se añade una nueva edad situada después de la Nano Edad:

Las torretas, el capitolio, los muros, y las casas toman un aspecto más futurista que nunca. Los últimos soldados humanos se transforman en robots. Aparecen las naves espaciales y la colonización de otros planetas.

Referencias editar

  1. a b c «Fechas de lanzamiento de Empire Earth: The Art of Conquest» (en inglés). Gamespot. Archivado desde el original el 25 de mayo de 2011. Consultado el 3 de agosto de 2009. 
  2. «Análisis de Empire Earth: The Art of Conquest». Meristation. Consultado el 3 de agosto de 2009. 
  3. «Empire Earth: The Art of Conquest PC, Expansión no muy acertada». OnGames. Softonic network. Archivado desde el original el 23 de marzo de 2010. Consultado el 31 de enero de 2010. 


Predecesor:
Empire Earth
Empire Earth: The Art of Conquest
2002
Sucesor:
Empire Earth II