Diferencia entre revisiones de «Super Mario Odyssey»

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{{Ficha de videojuego
| título = Super Mario Odyssey
| pielogo =
| desarrollador = [[Nintendo Entertainment Planning and Development|Nintendo EPD Tokyo]]
| distribuidor = [[Nintendo]]
| productor = [[Yoshiaki Koizumi]]<br />Koichi Hayashida
| director = Kenta Motokura
| compositor = Naoto Kubo<br />[[Shiho Fujii]]<br />[[Koji Kondo]]
| diseñador = Futoshi Shirai<br />Shinya Hiratake
| programador = Norihiro Aoyagi<br />Wataru Tanaka
| artista = Rikuto Yoshida<br />Naoki Mineta<br />Sho Murata
| escritor = Hiroaki Hishinuma
| lanzamiento = {{lanzamientovj|WW=27 de octubre de 2017}}
| plataforma = [[Nintendo Switch]]
| unidades vendidas = 27 650 000
| entrada = [[Joy-Con]]
| género = [[Juego de plataformas|Plataformas]],<br />[[Videojuegoacción-aventura|Acción dey mundoAventura]]<br abierto|/>[[Mundo abierto]]
| serie = ''[[Super Mario]]''
| anterior serie = ''[[Super Mario Run]]''
| posterior anterior = [[Super Mario Maker 2Run]]
| modo posterior = [[Super Mario Maker 2]]
| modo = [[Videojuego de un jugador|Un jugador]], [[Videojuego multijugador|multijugador]]
| clasificación =
| formato = [[Cartuchos de videojuegos de Nintendo|Nintendo Switch Gamecard]]<br />[[Descarga digital]]
| sitio web = https://supermario.nintendo.com/
}}
{{nihongo|'''''Super Mario Odyssey'''''|スーパーマリオ オデッセイ|Sūpā Mario Odessei|lead=yes}} es un [[videojuego]] de la serie ''[[Mario (franquicia)|Marioacción-aventura]]'' desarrolladoy porde [[Nintendovideojuego Entertainmentde Planning and Developmentplataformas|Nintendo EPDplataformas]] desarrollado y distribuidopublicado por [[Nintendo]] para la [[Nintendo Switch]] en 2017. EsUna un [[videojuego de plataformas]]entrada en 3D con una jugabilidad similar a la deserie ''[[Super Mario 64]]'', ysigue a ''[[Super Mario Sunshine]]'', quey tea permitesu explorarnuevo librementealiado losCappy, una [[Videojuegogorra]] desensible mundoque abierto|mundospermite abiertos]].a ElMario jugador controlacontrolar a unotros personajepersonajes llamadoy [[Mario (personaje)|Mario]]objetos, quemientras debeviajan a través de varios reinos para salvar a la [[Princesaprincesa Peach]], quede eslos secuestradaplanes porde elmatrimonio villano,forzado de Mario [[Bowser]]. ParaA ello,diferencia elde héroela sejugabilidad unelineal ade unlas fantasmaentradas llamado Cappy y viaja por todoanteriores, el mundojuego siguiendovuelve losa pasosla del[[juego villano.de Debeplataforma#True explorar3D|serie cadade reino,videojuegos superarde obstáculos,plataformas resolveren acertijos3D]] yque lucharaparece contraen ''[[JefeSuper Mario (videojuegos)|jefes64]]. ''Odyssey y ''[[Super ofreceMario la capacidad de tomar el control de los NPC temporalmente, incluidos los hostiles, al obtener acceso a sus habilidades únicasSunshine]]''.
 
En el juego, Mario explora varios reinos y recoge Lunas de Poder ocultas dentro de ellos, utilizadas como fuente de combustible para alimentar un diriborado conocido como Odyssey para viajar a nuevos lugares. La función principal de Cappy es la capacidad de "captura", que permite a Mario poseer enemigos y otros objetos, ayudándole a resolver acertijos y progresar en el juego. Después de completar el modo historia principal, se pueden desbloquear otros reinos posteriores al juego, así como un minijuego adicional, ''[[Luigi]]'s Balloon World''. El juego es compatible con [[multijugador]] y [[realidad virtual]] con un kit de realidad virtual [[Nintendo Labo]].
El desarrollo comenzó poco después del lanzamiento de ''[[Super Mario 3D World]]'' (2013). A diferencia de los títulos anteriores como ''[[New Super Mario Bros.]]'' o ''Super Mario 3D World'' dirigido a una amplia audiencia de [[Videojuego casual|jugadores casuales]], ''Super Mario Odyssey'' ha sido creado para los fanáticos de la serie, está lleno de referencias a los primeros juegos de la franquicia. Presenta una docena de reinos diferentes que aluden a culturas, ciudades o países reales, como [[México]], [[Japón]] o ciudades como [[Manhattan]]. ''Odyssey'' presenta una partitura musical con voces por primera vez en la historia de la franquicia.
 
Desarrollado por la división [[Nintendo Entertainment Planning and Development]], el juego entró en desarrollo en 2013 poco después del lanzamiento de ''[[Super Mario 3D World]]''. Se sugirieron varias ideas durante el desarrollo, y para incorporarlas, todo el equipo decidió emplear un juego de estilo de [[caja de arena|caja de arena]]. A diferencia de las entregas anteriores como ''[[Super Mario 3D Land]]'' y ''[[Super Mario Run]]'', que estaban dirigidas a una audiencia más informal, el equipo diseñó ''Super Mario Odyssey'' para atraer un poco más a los fanáticos principales de la serie. El juego también cuenta con dos [[canciones temáticas]] con voz, "¡Jump Up, Super Star!" Y "Break Free (Lead The Way)".
''Super Mario Odyssey'' ha recibido elogios universales de los críticos, quienes se apresuraron a calificar el juego como el mejor de la serie. Los revisores vieron en su jugabilidad un claro legado de ''Super Mario 64'', la entrega no solo copia la jugabilidad de ''64'', sino que la mejora en todos los aspectos y proporciona las ubicaciones más grandes y diversas en la historia de la serie. Recibió numerosos premios, se convirtió en un [[Superventas|éxito de ventas]] y uno de los videojuegos más vendidos en Nintendo Switch. A partir de 2021, ha vendido más de veinticinco millones de copias en todo el mundo, lo que convierte en uno de los juegos más vendidos para esta consola.
 
''Super Mario Odyssey'' fue lanzado el 27 de octubre de 2017 para ser aclamado, con elogios por su inventiva, originalidad y por mejorar los conceptos introducidos en los juegos anteriores de ''Mario''. Ha sido citado como uno de los [[Lista de videojuegos considerados los mejores|mejores videojuegos jamás hechos]]. El juego ganó varios premios y ha vendido 27,65 millones de copias, lo que lo convierte en uno de los [[Lista de videojuegos de Nintendo Switch más vendidos|videojuegos de Switch más vendidos]].
 
== Argumento ==