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{{Ficha de videojuego
es un juego muy educativo q le ayuda a los niños en su crecimiesto y su desarrollo
|nombre = Silkroad Online
|desarrollador = [[Joymax]]
|distribuidor = Joymax
|lanzamiento = 21 de febrero de 2006
|genero = [[MMORPG]]
|plataformas = [[Computador personal|PC]] ([[Windows]] y [[MacOS X]])
|requisitos = [[Pentium IV]] 512 [[Memoria de acceso aleatorio|RAM]] 3D Acelerador con [[DirectX]] 9 4GB de Espacio en Disco Duro
|clasificación = MMORPG
|modos = [[Multijugador]]
}}
'''''Silkroad Online''''' (en [[idioma coreano|coreano]] 실크로드 온라인) es un [[MMORPG]] gratuito lanzado el [[21 de febrero]] de [[2006]] por la compañía [[Corea del Sur|surcoreana]] [[Joymax]]. El juego está basado en gran medida en la histórica [[ruta de la seda]].
 
== Desarrollo ==
 
Silkroad "La ruta de la seda" en línea es un MMORPG (juego de rol multijugador masivo en línea) que introduce al jugador completamente en las antiguas civilizaciones china, islámica y europea.
Su mecánica es la típica de cualquier [[videojuego de rol]]: luchar contra diversos monstruos para ir adquiriendo experiencia con la cual subir de nivel, obtener algunos ítems, oro y llegar a ser más poderoso. También pueden realizarse desafíos (''Quests'') con los que se logra algún tipo de beneficio. A partir de nivel 20 el jugador puede ejercer varias profesiones (ladrón, cazador y comerciante) y conformar un clan o gremio. Desde level 60 puede conformar una Academia con la cual obtiene puntos adicionales para ser canjeados y así obtener mejores armas(Seal of Honor),obtener buff (que le ayudan a su movilidad,rango de ataque,etc.) y la posibilidad de acompañar el proceso a los recién iniciados.
 
=== Areas ===
* '''China''': Zona del extremo oriental en el mapa de este juego, básicamente comprende la Region de Jangan (la capital) las montañas de Giryeong , los jardines Grassland , el Bosque de los "Yeohas", la montaña de los "Bandits" y Tigres entre otros, estos ultimos como areas para subir de nivel. Se comunica con el resto a través del "China West Ferry".
* '''Western China''': Occidente de China, su capital es Donwhang y en general las areas de monstruos son "Hyungno Homeland" y "Okmungwan"
* '''Oasis Kingdom''': Se divide en 3 regiones: Tarim Basim al oriente, Hotan en el centro y Karakoram al occidente. Esta zona Oasis se recomienda para los niveles altos, sobretodo Karakoram y Tarim, es un reino muy amplio y es atravesado por cavernas, caminos largos y montañosos y Zonas de Jardin, Hotan es una especie de Isla-Palacio y es una zona muy usada para el comercio, en Karakoram se encuentra un ambiente frío y Tarim Basim es un valle ubicado en la cuenca del Rio Tarim, la zona Oasis se comunica a través de Ferrys y "Aircraft Docks" que son una especie de globos aerostáticos a diferencia de que son llevados por aves.
*'''Taklamakan''': Generalmente nombrado "El Desierto de la muerte" es un àrea sin ciudades y también es para niveles aproximadamente de 60 en adelante. Solo tiene comunicación con Oasis y Asia Central, esta ultima mediante el "Tunel de Abbys"
*'''Asia Central''': La capital es Samarkand , se extiende desde el "Pamir Plateau" hasta el occidente de Samarkand, para niveles de 30 en adelante en las areas de los "Ong", las "Kokoru" y los Hunos. El paso hasta Asia Menor es una especie de canal profundo que debe ser cruzado por los puentes.
*'''Asia Occidental''': Zona extremadamente montañosa y poco conocida hasta la version "Legend II" sin embargo, la Leyenda numero III se basa en esta zona, agregando ciudades impresionantes y monstruos para niveles entre 71 y 90, hasta ahora la zona para Niveles más altos. Con 4 Montañas en sus extremos: Eye Peak, Brain Peak, Tail Peak y Beak Peak;2 muy cercanas al corazon (claw Peaky Wing peak) y una en el centro (Hearth Peak) alberga a los monstruos más avanzados, provistos luego del aumento del Nivel maximo a 90.
*'''Asia Menor''': comprende la zona desde Costa de Troya (occidente) hasta Anatolian plateau (oriente) en el centro se ubica el Monte Ararat y Capadocia. Desde aqui se toma el Ferry hacia Europa.
*'''Europa''': En el extremo occidental del mapa se situa Europa, específicamente Oriental. Su capital es Constantinopla y comprende Bosques como el "Forest of Sorrow" o "Forest of Dusk", y el Templo de Jupiter (en el extremo sur). Para llegar se debe tomar el Ferry de Asia menor, y así arribar a "Eastern Europe Dock".Cabe destacar que Europa fue agregada por JOYMAX en la versión "Legend I"
 
=== Ciudades ===
 
* '''Jangan''': Ciudad de comienzo de personajes chinos, monstruos entre los niveles 1 a 19.
* '''Donwhang''': Ciudad situada entre Jangan y Hotan, recomendada para personajes de niveles 19 a 43.
* '''Hotan''': Ciudad donde se encuentran los personajes de niveles altos, a partir del 42.
* '''Samarkand''': Ciudad para personajes europeos y chinos, situada entre Constantinople y Hotan, para los niveles 21 a 41.
* '''Constantinople''': Ciudad de comienzo de personajes europeos, monstruos nivel 1 a 20.
 
=== Profesiones ===
 
* '''Comerciante''' (''Trader''): Transporta mercancías de una ciudad a otra, con el peligro de los ladrones que acechan. Según la cantidad de carga que se transporta el comerciante puede ser de una (1) o cinco (5) estrellas como máximo a partir de lvl 40 pueden ser atacados por thiefs humanos.
* '''Ladrón''' (''Thief''): Se dedica a robar mercancías a los comerciantes o bien a recoger las que estos dejan esparcidas por el suelo cuando mueren.
* '''Cazador''' (''Hunter''): Elimina a los ladrones que encuentra a su paso, contratados por los comerciantes a cambio de oro para que les defiendan en grandes caravanas.
 
=== Gremios (Guilds) ===
 
A partir del nivel 20, los jugadores pueden crear gremios(Guild), lo que permite a sus miembros hablar entre sí y participar en guerras entre gremios. Los gremios también tienen niveles y puntos de nivel, que se obtienen cuando sus miembros matan monstruos. Además, los miembros pueden donar sus puntos individuales al gremio. Con dinero y puntos de nivel, los gremios crecen y acceden así a más opciones como establecer alianzas (uniones), ganar espacio de almacenaje y atraer más miembros. Los gremios(Guild) también pueden lograr un emblema y la capacidad de comprar mercenarios para luchar en las guerras.
 
 
=== Monstruos Únicos ===
 
 
* '''Tiger Girl''': Mujer montada encima de un tigre blanco más grande de lo común, aparece en "Tiger Mountain"
 
* '''Captain Ivy''': Es muy parecida a un jugador regular, sin embargo posee 2 especies de ballestas en sus brazos, aparece en las cercanías de Ararat Mt. en Asia Menor
 
* '''Cerberus''': El perro guardián del inframundo, tiene 3 cabezas, montado en él se encuentra hades, el dios de el inframundo.
 
* '''Uruchi''': Rey de los bandidos, se monta sobre un animal de dos cabezas y parecido a un dragón, se le ve por la región de Tarim Basim
 
* '''Isyutaru''': Bruja oscura y alada, sinonimo de terror. Aparece en "Ancient Remains of Karakoram" recomendada para niveles altos.
 
* '''Lord Yarkan''': Fue el rey de una civilización que desapareció por desperdiciar el agua. Se acuchillo hasta la muerte y su alma quedó en el desierto de la muerte Taklamakan. Para jugadores de nivel alto
 
* '''Shaitan''': Antiguo Mago que el demonio tomo por posesión, actualmente, el más poderoso de los únicos. Para los de maximo nivel
 
=== Creando Personajes ===
'''Builds - Guía básica'''
Lo que no sabemos...
 
*'''Stat Points: Lo Básico'''
Cuando el personaje sube un nivel gana 5 stats points
2 puntos son asignados automáticamente, 1 en INT y 1 en STR.
Los 3 puntos restantes serán asignados por el jugador.
Si agrega 1 stat point de STR agrega HP, Ataque Físico y Defensa Física
y si agrega 1 stat point de INT agrega MP, Ataque Mágico y Defensa Mágica
 
*'''Todo STR ''' - ''todos los stats point van a STR 3:0''
*'''Todo INT ''' - ''todos los stats point van a INT 0:3''
*'''Híbrido 2:1''' - ''los stas points se distribuyen 2STR~1INT, resultando el doble de STR que de INT''
*'''Híbrido 1:2''' - ''los stas points se distribuyen 1STR~2INT, resultando la mitad de STR que de INT cuando termine.''
*'''Híbrido 1:1''' - ''los stats points suben 1 y 1 iguales hasta el final
''
 
-'''Mastery''' – puede llamarse maestría, habilidad o clase ''
-'''SP''' - Skill Points, sirven para aumentar los ataques y mastery de tu jugador
-'''Mobs''' – Monstruos
 
=== Características de la raza europea ===
 
Los Europeos son más lentos en movimientos, en reutilizar pociones y píldoras; pero más fuertes en ataque grupal e individual.
Entre los numerosos personajes que se han desarrollado durante mucho tiempo en Europa, hay seis clases:
* '''Warrior/Guerrero:''' (''Armas Físicas'') Son los Tanques del Juego y pueden ser: '''One-handed Sword''' (''De ataque medio; pero rapidos, ademas cuenta con un escudo que es proteccion exta''),'''Two-handed Sword''' (''Su ataque es mas lento ;pero poderoso'') y '''Dual Axe''' (''Esta entre los ataques medios , rapidos tiene mucha probabilidad de stun '')
 
* '''Rogue/Ratero:''' (''Armas Físicas'') Están entrenados para ataques rápidos, maestros de la ocultación y el disfraz, se le conoce por acabar con sus enemigos sigilosamente, pueden ser: '''Crossbow''' (''Para ataques a Distancia'') y/o '''Dagger''' (''Para ataque cuerpo a cuerpo'')
* '''Wizard/Mago:''' (''Arma mágica'') Controlan los poderes de la naturaleza (''Tierra,Fuego, hielo y Rayo'') y hacen el mayor daño mágico en el juego. Los Wizards son fisicamente débiles. Su arma es el '''Staff''' o baston de mago
 
* '''Warlock/Brujo:''' (''Arma magica'') Los Warlocks son aquellos que pueden lanzar maldiciones y de-buff al enemigo, su arma es el '''Dark staff'''
 
* '''Bardo/Bard:''' (''Arma mágica'') Usan las ondas sonoras de la música como su ataque y sirven de mucho apoyo en un grupo, aumentan la velocidad y el mp del equipo entre muchas otras. Usan el '''Harpa''' como instrumento músical.
 
* '''Cleric /Clérigo:''' (''Arma mágica'') Son muy importantes dentro del Juego, curan y proporcionan apoyo aumentando las defensas del grupo, dañan a los enemigos hasta el punto donde dios se los permite, utilizan como arma el '''Light staff'''
 
'''Armaduras :'''
* '''Heavy Armor''' = Mucha defensa física - Poca defensa mágica.
* '''Light Armor''' = Defensa física y mágica equilibradas.
* '''Robe''' = Mucha defensa mágica - Poca defensa física.
 
Recomendaciones del autor : '''wizard/dark staff light staff/dark staff one handed/dark staff'''
 
=== Características de la raza china ===
 
Son más rápidos y livianos, están creados para levear solos,son resistentes, entre la raza china están:
*'''Por Weapon skills''' - hay 3 habilidades de arma '''(Bicheon-Swordmanship/espadas, Heuksal-Spearmanship/lanzas, Pacheon-Bowmanship/arco)'''
 
*'''Por Force skills''' - hay 4 habilidades mágicas '''(Cold/frio, Lightning/electricidad, Fire/fuego, Force/Fuerza de curacion)'''
 
'''Armas y descripcion de sus maestrias'''
*'''Sword''' - ''Arma mágica de 1 mano ''(''Bicheon''): Son los personajes magicos que mayor defensa tienen por su escudo y en el campo del combate 1 a 1 son los mas letales en caracteres magicos
*'''Blade''' - ''Arma física de 1 mano ''(''Bicheon''): Poseen la mayor resistencia individual de el juego pero tambien el menor ataque del juego, estan diseñados para los combates 1 a 1 o pvp (''player vs player'') solo revierten su condicion de baja ataque con ''La fuerza del bicheon''(buff) a cambio de perder algo de defenza de su escudo.
*'''Spear''' - ''Arma mágica de 2 manos ''(''Heuksal''): Tienen el mayor ataque entre los caracteres chinos pero tambien la defensa mas alta, pero no se pueden juzgar como enemigos faciles.
*'''Glavie''' -'' Arma física de 2 manos ''(''Heuksal''): Sus ataques son lentos, pero además de aturdir al monstruo, tienen el más alto daño físico de los chinos.
*'''Bow''' - ''Arma física de 2 manos y con rango,su ataque es muy bueno dentro de las armas chinas, se ha probado en builds INT pero es más eficiente en STR ''(''Pacheon''): Atacan a gran distancia
*'''Shield''' - ''Arma de defensa de 1 mano, solo se puede utilizar con Blade y Sword'': Un complemento para las armas ya antes mencionadas
 
'''Armaduras:'''
* '''Armor''' = Mucha defensa física - Poca defensa mental
* '''Protector''' = Defensa física y metal equilibradas
* '''Garment''' = Mucha defensa mental - Poca defensa física
Se pueden mezclar las diferentes partes de Armor y Protector, pero no Garment, esto quiere decir que no puedes llevar una pieza de garment y lo demás de otro tipo.
Existen unos bonus:
 
* Todo Protector: -10% coste de MP, +10% velocidad de movimiento.
* Todo Garment: -20% coste de MP, +20% velocidad de movimiento.
La Amor es la que no pesee bono alguno,resta 20% de la velocidad del caracter
 
 
 
=== Enlaces ===
*[http://www.silkroadonline.net Página oficial de Silkroad Online]
*[http://www.silkroadonline.net/teaser/roc_update/intro.asp Actualización Oficial a version "Legend III Roc Mountain"]
*[http://images.google.co.ve/images?gbv=2&hl=es&q=silkroad Imagenes de Silkroad en Google]
*[http://silkroadwiki.com Silkroad Wiki]
 
[[Categoría:MMORPG]]
[[Categoría:Videojuegos para Windows]]
[[Categoría:Videojuegos de 2006]]
 
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