Diferencia entre revisiones de «Waveform Audio Format»

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'''WAV''' (o '''WAVE'''), apócope de ''WAVEform audio format'', es un formato de audio [[señal digital|digital]] normalmente sin [[compresión de datos]] desarrollado y propiedad de [[Microsoft]] y de [[IBM]] que se utiliza para almacenar sonidos en el [[Ordenador personal|PC]], admite archivos mono y estéreo a diversas resoluciones y velocidades de muestreo, su extensión es .wav.
 
Es una variante del formato [[RIFF]] (''Resource Interchange File Format'', formato de fichero para intercambio de recursos), método para el almacenamiento en "paquetes", y relativamente parecido al [[IFF]] y al formato [[AIFF]] usado por [[Apple Macintosh|Macintosh]]. El formato toma en cuenta algunas peculiaridades de la [[CPU]] [[Intel]], y es el formato principal usado por [[Microsoft Windows|Windows]].
 
A pesar de que el formato WAV puede soportar casi cualquier [[códec]] de audio, se utiliza principalmente con el formato [[PCM]] (no comprimido) y al no tener pérdida de calidad puede ser usado por profesionales, para tener calidad [[disco compacto]] se necesita que el sonido se grabe a 44100 Hz y a 16 bits, por cada minuto de grabación de sonido se consumen unos 10 [[megabyte]]s de [[disco duro]]. Una de sus grandes limitaciones es que solo se puede grabar un archivo de hasta 4 gigabytes, que equivale aproximadamente a 6,6 horas en calidad [[disco compacto]]. Es una limitación propia del formato, independientemente de que el [[sistema operativo]] donde se utilice sea [[MS Windows]] u otro distinto, y se debe a que en la cabecera del fichero se indica la longitud del mismo con un número entero de 32 bit, lo que limita el tamaño del fichero a 4 GB.
 
En [[Internet]] no es popular, fundamentalmente porque los archivos sin compresión son muy grandes. Son más frecuentes los formatos [[Algoritmo de compresión con pérdida|comprimidos con pérdida]], como el [[MP3]] o el [[Vorbis|Ogg Vorbis]]. Como éstos son más pequeños la transferencia a través de [[Internet]] es mucho más rápida. Además existen códecs de [[Algoritmo de compresión sin pérdida|compresión sin pérdida]] más eficaces como [[Apple Lossless]] o [[FLAC]].