Diferencia entre revisiones de «Reglas del fútbol»

Contenido eliminado Contenido añadido
m Revertidos los cambios de 190.21.38.214 (disc.) a la última edición de 190.67.216.87
Línea 1:
Las '''reglas del fútbol''', también conocidas como las '''reglas de juego''' a nivel de la [[FIFA]], son las [[reglamento|reglas]] que rigen el [[fútbol]] en todo el mundo. Los cambios en las mismas están a cargo de la [[International Football Association Board]], la cual está conformada por la [[FIFA]] y las cuatro asociaciones de fútbol del [[Reino Unido]].
 
== Historia ==
'''La Historia del futbol es como la historia del sexo es dura caliente y el ganar una chica sexy es exitoso al igual que al ganar un partido niños diganle asu madra que tiene el poto lindo y ala mas linda del curso o del grado que es sexy y te besara y si tienes suerte tendras rico sexo con ella esa es la historia del Sexo '''
{{AP|Historia del fútbol}}
A lo largo de la historia se crearon distintos reglamentos para los distintos códigos, pero los más similares al del actual [[fútbol]] surgieron durante mediados del [[siglo XIX]] en Montecuruto
 
En [[1848]] se creó en la [[Universidad de Mandacarallolandia]] el denominado [[Código Cambridge|''Código Cambridge'']], el cual fue la base para la creación del futuro ''fútbol asociación'' en [[1863]], que luego sería conocido simplemente como [[baloncesto]].
 
El reglamento creado en 1863 en conjunto por la [[Football Association]] de [[Inglaterra]] es considerado como el primero del [[fútbol]]. Las históricas 13 reglas creadas ese año son la base de las actuales:<ref name="1863 Rules">{{Cita web
|título= 1863. The FA forms. Part 2 The Football Association and the First FA Rules
|autor= Football Association
|editorial= The Association of Football Statiticians
|url=http://www.11v11.co.uk/index.php?pageID=464
|fechaacceso= 20-ene-2008}}</ref>
{|{{tablabonita|width:70%; font-size: 90%;margin-left: auto; margin-right: auto}}
|align="left" colspan="2"|
#El largo máximo del campo deberá ser de 200 yardas (182.88 m), la anchura máxima deberá ser de 120 yardas (109.728 m), el largo y el ancho deberán estar delimitados con banderas; y la meta será definida por dos postes verticales, separados por ocho yardas, sin ninguna cinta o barra entre ellos.
#Un sorteo por las metas deberá realizarse, y el juego deberá comenzar mediante una patada con balón detenido desde el centro del campo por el bando que haya perdido el sorteo por las metas; el otro lado no deberá acercarse a menos de 10 yardas del balón hasta que haya sido sacado.
#Después de que se consiga un gol, el bando perdedor deberá tener derecho a sacar, y los dos lados deberán cambiar metas después de que cada gol sea obtenido.
#Un gol deberá ser obtenido cuando el balón pase entre los postes de meta o sobre el espacio entre los postes de meta (a cualquier altura), sin haber sido lanzado, golpeado o transportado.
#Cuando el balón se encuentre fuera del campo, el primer jugador que lo toque deberá lanzarlo desde el punto de la línea delimitadora por donde salió del campo en una dirección en ángulo recto a la línea delimitadora, y el balón no deberá estar en juego hasta que haya tocado el suelo.
#Cuando un jugador haya pateado el balón, cualquiera del mismo lado que se encuentre más cerca de la línea de meta del oponente está fuera de juego, y no puede tocar el balón, ni de ningún modo impedir que lo haga otro jugador, hasta que él esté en juego; pero ningún jugador está fuera de juego cuando el balón es sacado desde detrás de la línea de meta.
#En caso que el balón vaya detrás de la línea del meta, si un jugador del lado al que pertenece la meta toca primero el balón, uno de su lado deberá tener derecho a un tiro libre desde la linea de meta en el punto opuesto al lugar en el que el balón deberá (sic) ser tocado. Si un jugador del lado opuesto toca primero el balón, uno de su lado deberá tener derecho a un tiro libre a la meta solamente desde un punto a 15 yardas de la línea de meta, opuesto al lugar donde el balón es tocado, con el lado opositor en la linea de meta hasta que haya realizado su tiro.
#Si un jugador realiza un una atrapada de aire ("fair catch"), deberá tener derecho a un tiro libre, mostrando que lo reclama mediante una marca con el taco simultáneamente; y para tomar ese tiro podrá retroceder tanto como desee, y ningún jugador del lado opuesto deberá avanzar más allá de la marca hasta que él haya pateado.
#Ningún jugador deberá correr con el balón en la mano.
#Ni zancadillas ni patadas deberán ser permitidas, y ningún jugador deberá usar sus manos para sujetar o empujar a su adversario.
#Un jugador no deberá estar autorizado a lanzar el balón o pasarlo a otro con sus manos.
#Ningún jugador deberá ser autorizado a tomar el balón del suelo con sus manos bajo ninguna excusa mientras se encuentre en juego.
#Ningún jugador deberá ser autorizado a usar clavos salientes, placas de hierro o gutapercha (refuerzo de goma sólida) en las suelas de sus botas.
|}
 
Sin embargo, esas primeras trece reglas aún permitían jugar la pelota con las manos, porque si bien las reglas 9 y 11, prohibían tocar la pelota con las manos, la regla 8 ("fair catch") permitía atraparla con las manos cuando venía de alto, lo que generaba un tiro libre.
 
En [[1886]] se celebró la primer reunión oficial de la [[International Football Association Board]], asociación que pretendía organizar el [[fútbol]] del [[Reino Unido]] bajo un mismo reglamento. En [[1913]] la [[FIFA]] se sumó como miembro.
 
En [[1937]] el número de reglas fue aumentado de 14 a 17. Recién en [[1997]] se dio el siguiente cambio importante de reglas, donde el texto de las mismas fue aumentado en un 30%.
 
'''_€€€€€€€€€€
€€€€_____€€€€
€€€€
€€€€
€€€€_____€€€€
_€€€€€€€€€€
___€€€€€€
 
_____€€€€_____€€€€
_____€€€€_____€€€€
_____€€€€_____€€€€
_____€€€€€€€€€€€€€
_____€€€€€€€€€€€€€
_____€€€€_____€€€€
_____€€€€_____€€€€
_____€€€€_____€€€€
 
_________€€€€€€€€€€€€€
_________€€€€€€€€€€€€€
_____________€€€€_____
_____________€€€€_____
_____________€€€€_____
_____________€€€€_____
_________€€€€€€€€€€€€€
_________€€€€€€€€€€€€€
 
______________€€€€_____€€€€
______________€€€€_____€€€€
_______________€€€€___€€€€
_______________€€€€___€€€€
________________€€€€_€€€€
________________€€€€_€€€€
_________________€€€€€€€
__________________€€€€€
 
________________________€€€€
_______________________€€€€€€
______________________€€€€€€€€
_____________________€€€€__€€€€
____________________€€€€____€€€€
___________________€€€€€€€€€€€€€€
___________________€€€€€____€€€€€
___________________€€€€€____€€€€€
___________________€€€€€____€€€€€
 
________________________________€€€€€€€€
______________________________€€€€€€€€€€€€
_____________________________€€€€_____€€€€€
______________________________€€€€€€
________________________________€€€€€€€€€€
_____________________________________€€€€€€
_____________________________€€€€_______€€€€
______________________________€€€€€€€€€€€€€
________________________________€€€€€€€€€'''
 
== Reglas actuales ==
=== Terreno de juego ===
[[Archivo:Football pitch spanish metric.svg|thumb|El terreno de juego (pulse sobre él para ver imagen mayor)]]
El terreno de juego debe ser de [[césped]] natural o artificial, aunque esta opción puede depender del reglamento de la competición. El terreno deberá ser [[Rectángulo|rectangular]], siendo su largo entre 90 y 120 [[Metro|m]] (100 y 110m para partidos internacionales), y su ancho entre 45 y 90m (64 y 75m para partidos internacionales). Todo el [[perímetro]] del terreno estará rodeado por líneas de 12[[Centímetro|cm]] de ancho como máximo: las 2 más largas tendrán el nombre de líneas de banda, mientras que las demás serán las líneas de meta. Dentro del campo se traza una línea [[Paralelismo (Matemáticas)|paralela]] y [[Distancia|equidistante]] a las líneas de meta, la cual será llamada línea media. El punto medio de esta línea será el centro de una [[circunferencia]] de [[Radio (Geometría)|radio]] igual a 9,15[[Metro|m]].
 
En cada [[Intersección de conjuntos|intersección]] entre las líneas de meta y de banda (4 en total) se colocará un banderín no puntiiagudo de por lo menos 1,5[[Metro|m]] de altura. Opcionalmente se pueden poner banderines exteriores al terreno a 1m de distancia de la intersección entre las líneas de banda y la línea media. Tomando como centro cada una de las intersecciones, se deberá marcar una [[Circunferencia|semicircunferencia]] de [[Radio (Geometría)|radio]] 1m que vaya desde la línea de banda hasta la línea de meta, por el interior del terreno. Esta área recibe el nombre de área de esquina. Opcionalmente se pueden hacer unas pequeñas marcas sobre las líneas de meta a 9,15m de cada banderín.
 
[[Archivo:Football goal 20050521.jpg|thumb|left|300px|La meta o portería]]
Sobre las líneas de meta se colocarán dos postes verticales, ambos [[Distancia|equidistantes]] de los banderines, y unidos por un poste horizontal (travesaño). La distancia entre la parte interior de los postes verticales será de 7,32[[Metro|m]], y la distancia entre la parte inferior del travesaño y el suelo de 2,44m. Los postes deberán tener el mismo ancho que las líneas de meta, y ser de color [[Blanco (color)|blanco]]. Esta construcción será llamada meta o portería, y puede poseer una red que la cubra, pero deberá estar entre la línea de meta y la parte exterior del terreno. Los postes pueden ser de forma [[Cuadrado|cuadrada]], [[Rectángulo|rectangular]], [[Círculo|redonda]] o [[Elipse|elíptica]], y pueden estar hechos de [[madera]], [[metal]] u otro material aprobado.
 
En la zona de las metas se trazarán las áreas de meta. Se trazan dos líneas [[Perpendicularidad|perpendiculares]] a la línea de meta, ubicadas a 5,5[[Metro|m]] de la parte interior de cada poste vertical de la meta. Dichas líneas se adentrarán 5,5m en el terreno de juego y se unirán con una línea [[Paralelismo (Matemáticas)|paralela]] a la línea de meta. El área delimitada por dichas líneas y la línea de meta será el área de meta.
 
La denominada área penal se traza igual que la área de meta, pero con líneas de 16,5[[Metro|m]]. Dentro de esta área, se marcará el punto penal. Dicho punto estará ubicado a 11m de la línea de meta y [[Distancia|equidistante]] de los postes de la meta. En el exterior de la área penal se marcará un segmento de [[circunferencia]] con centro en el punto penal y un [[Radio (Geometría)|radio]] igual a 9,15[[Metro|m]].
 
=== Balón ===
[[Archivo:Teamgeist Ball World Cup 2006.jpg|thumb|left|200px|La [[Teamgeist|+teamgeist]] de [[Adidas]]]]
El [[Pelota|balón o pelota]] es un objeto con forma [[esférica]] utilizado para la práctica del [[fútbol]]. Deberá ser de [[cuero]] u otro material adecuado. Su [[circunferencia]] será de entre 68 y 70[[Centímetro|cm]], su [[masa]] de entre 410 y 450[[Gramo|g]], y su [[presión]] de entre 0,6 y 1,1[[Atmósfera (unidad)|atm]] al [[nivel del mar]].
 
Si un balón se daña durante un partido, solo el [[árbitro (deporte)|árbitro]] podrá dar el visto bueno para cambiarlo por otro, en caso de que el balón reviente en el palo de alguna de las porterías el arbitro deberá reemplazar el balón y pitar bote neutral desde el centro del campo.
.
 
Para partidos a nivel de [[FIFA]], todos los balones deben poseer por lo menos una de las siguientes tres marcas:
*El logotipo de ''FIFA APPROVED''
*El logotipo de ''FIFA INSPECTED''
*La referencia ''INTERNATIONAL MATCHBALL STANDARD''
 
La lista de dichas especificaciones adicionales, características de cada una de las categorías, deberá ser aprobada por el [[International Football Association Board]]. Los organismos que llevan a cabo los controles de calidad serán seleccionados por la [[FIFA]].
 
=== Número de jugadores ===
Cada uno de los dos equipos que disputan un partido podrá tener un máximo de 11 futbolistas dentro del terreno, y no menos de 7,si se llega a este número de jugadores, se terminara el partido dando como ganador al equipo contrario, con un marcador de dos a cero aunque este último número puede variar según la competición.
 
En competiciones oficiales se podrán hacer hasta 3 cambios en un mismo partido por equipo, y se podrán tener en el banco de 3 a 7 suplentes, dependiendo del reglamento de la competición. Para partidos de selecciones internacionales "A", se podrán tener hasta 6 suplentes en el banco.
 
Para realizar una sustitución entre un futbolista titular y un suplente se deberá informar al [[Árbitro (deporte)|árbitro]] de esto. El suplente o sustituto no podrá ingresar al campo de juego hasta que el jugador reemplazado haya abandonado por completo el campo de juego. La sustitución se realizará sobre la línea de banda y sobre la mitad del campo durante una interrupción del partido. El jugador reemplazado no podrá volver a ingresar durante ese partido. Si el jugador a ingresar viola estas reglas, será amonestado.
 
En cualquier momento del partido, incluso durante una [[Tiros desde el punto penal|tanda de penales]], un ''jugador de campo'' (no [[guardameta]]) podrá cambiar de posición con el guardameta siempre y cuando el [[Árbitro (deporte)|árbitro]] haya sido informado sobre esta acción, y la misma se realice durante una interrupción. Si alguna de estas dos condiciones no se cumplen, ambos jugadores serán amonestados.
 
Si hay un expulsado antes del comienzo del partido, podrá ser reemplazado por un suplente. Si un suplente es expulsado antes del partido, no podrá jugar, ni ser remplazado.
== '''[[Cargando Porfavor espera . . .]]''' ==
 
=== Equipamiento de los jugadores ===
{{AP|Equipamiento de los jugadores (fútbol)}}
[[Archivo:Mertesacker.jpg|thumb|120px|Equipamiento básico de un jugador]]
Por cuestiones de seguridad, los jugadores no podrán llevar elementos que puedan resultar peligrosos para ellos mismos o para los demás. Todo tipo de [[joyería]] esta prohibido durante un partido, incluso si las mismas están cubiertas por algún tipo de [[cinta adhesiva]]. Ciertos protectores de cabeza, rodilla o lentes de material blando están permitidos por no ser considerados peligrosos.
 
Cada jugador deberá tener las siguientes prendas y objetos en su indumentaria:
*Camiseta o jersey con mangas (Cortas o largas)
*Canilleras o espinilleras
*Calzados con tacos
 
Las camisetas de ambos equipos y las de los dos [[guardameta]]s deberán tener diferencias para evitar la confusión de los jugadores y los árbitros. El [[Capitán (deporte)|capitán]] de cada equipo deberá tener una banda en uno de sus brazos para diferenciarlo de los demás jugadores.
 
Previo al inicio de cada partido, los [[Árbitro (deporte)|árbitros]] deberán verificar que los jugadores cumplan con el reglamento de equipamiento. Si durante el desarrollo del partido, el árbitro nota algún incumplimiento de las reglas, esperará a una interrupción del juego para indicarle a el o los jugadores que se retiren del campo de juego. Cuando el jugador haya hecho los cambios requeridos, el árbitro verificará los cambios durante una interrupción, y si están dentro de lo permitido dejará volver al jugador.
 
=== Árbitro ===
El [[Árbitro (deporte)|árbitro]] es quien tendrá la autoridad total para hacer cumplir las reglas de juego en el partido para el que ha sido nombrado. Todas las decisiones del árbitro son definitivas. Solo él puede modificar una decisión, siempre que no haya reanudado el juego o el partido haya finalizado.
 
Aparte de controlar que se respeten las otras reglas, el árbitro debe cronometrar y tomar nota de los incidentes del partido, interrumpir, suspender o finalizar el partido de ser necesario, expulsar a cualquier funcionario o persona externa del campo de juego, e incluso fuera del escenario.
 
Interrumpirá el juego si considera que un jugador sufrió una lesión grave, y podrá continuar el juego si a su parecer la lesión es leve. En este último caso, cuando el juego se interrumpa por otro motivo permitirá el ingreso de asistentes para tratar al jugador lesionado.
 
Se asegurará que todo jugador que sufra una [[hemorragia]] abandone el campo de juego. El mismo podrá reingresar en una interrupción, luego de una verificación del árbitro.
 
Le mostrará tarjeta amarilla o roja a todo jugador que cometa una infracción merecedora de la misma. En caso de que un jugador cometa más de una infracción al mismo tiempo, el árbitro castigará la más grave.
 
Permitirá que el juego continúe si el equipo contra el cual se ha cometido una infracción se beneficia de una ventaja, y sancionará la infracción cometida inicialmente si la ventaja prevista no se cumple en ese momento. A esta acción se la conoce popularmente como ''Ley de Ventaja'', a pesar de que no es una ley en sí.
 
En caso de que una infracción suceda fuera de su campo visual, actuará conforma a las indicaciones de sus [[Árbitro asistente|árbitros asistentes]].
 
Cuando un jugador suplente interviene en el juego sin autorización del árbitro, este será amonestado con una tarjeta amarilla, si el jugador suplente interviene de forma que salva un gol, el árbitro debera expulsar a dicho jugador y deberá pitar tiro libre indirecto donde el jugador suplente haya interferido con el balón.
 
Terminado el partido emitirá un informe con los detalles del partido a las autoridades competentes.
 
 
== '''[[Cargando por favor espere Gracias . . .]]''' ==
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
== '''[[Cargando por favor espere Gracias . . .]]''' ==
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
== '''[[Cargando por favor espere Gracias . . .]]''' ==
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
== '''[[Cargando por favor espere Gracias . . .]]''' ==
 
=== Árbitros asistentes ===
Línea 250 ⟶ 215:
El significado de ''conducta antideportiva'' ha sido tema de discusión a lo largo de la historia. Uno de los más conocidos es cuando un jugador se quita la [[camiseta]] al momento de festejar un [[gol]]. Si la camiseta se pone por encima de la cabeza o se quita, se considera ''conducta antideportiva'' y es merecedor de una tarjeta amarilla. Tratar de engañar al árbitro para que este tome una decisión errónea se considera ''conducta antideportiva'', y deberá ser amonestado.
 
[[Media:Ejemplo.ogg]]=== Tiros libres ===
[[Archivo:Freistoss-RB Salzburg-18-09-2005.jpg|thumb|left|300px|Un jugador del [[Red Bull Salzburg]] se prepara para ejecutar un [[tiro libre]] directo]]
En el [[fútbol]] existen dos tipos de [[Tiro libre|tiros libres]]: los directos e indirectos. Estos son marcados por el [[Árbitro (deporte)|árbitro]] cuando un equipo comete una infracción merecedora de los mismos.
Línea 261 ⟶ 226:
 
Se puede marcar un [[gol]] directamente de un tiro libre directo, mientras que en uno indirecto no. Para este último caso, si el balón entra en propia meta, se marcará saque de esquina para el rival, pero si es en la meta contraria, se marcará un saque de meta para el rival. Para indicar uno tiro libre directo, el árbitro extiende su [[brazo]] hacía la defensa del equipo infractor. Para los indirectos el procedimiento del árbitro es similar, pero además debe mantener uno de sus brazos verticalmente hasta que otro jugador toque el balón.
 
 
y para re culiar se nesesita pichulas'''OKs eso es todo amigos'''
 
=== Tiro penal ===