Diferencia entre revisiones de «Xbox 360»

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|compatibilidad = [[Xbox]]
|servicioonline = [[Xbox Live]]
|unidadesvendidas = 2728 millones de consolas (Datos oficiales)<ref name="Financiero"/>
|unidadesproducidas =
|juegomasvendido = [[Halo 3]] con 9.13 millones de copias<ref name="videojuegos">{{cita web |url= http://vgchartz.com/games/index.php?name=&console=X360&publisher=&genre=&keyword=&order=Sales |título= Datos de ventas de videojuegos |fechaacceso = 28-2-2009|añoacceso=|autor= |último=|primero=|enlaceautor=|coautores=|fecha=|año=|mes=|formato=|obra=|editorial= VG Chartz |páginas=1|idioma= Inglés |doi=|urlarchivo=|fechaarchivo=|cita=}}</ref>
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'''''Xbox 360''' (usualmente abreviada 360)'' es la segunda [[videoconsola]] de sobremesa producida por [[Microsoft]], fue desarrollada en colaboración con [[IBM]] y [[ATI]]. Su servicio [[Xbox Live]] permite a los jugadores competir [[Juegos en línea|vía online]] y descargar contenidos como [[Xbox Live Arcade|juegos arcade]], [[Demo (videojuego)|demos]], [[Tráiler (cine)|trailers]], [[programa de televisión]] y [[película]]s. La Xbox 360 es la sucesora directa de la [[Xbox]], y compite actualmente contra la [[PlayStation 3]] de [[Sony]] y la [[Wii]] de [[Nintendo]] como parte de las videoconsolas de séptima generación.<ref>{{cita web |url=http://www.gameover.es/hardware/primera-batalla-de-la-septima-generacion-de-consolas.html|título=Primera batalla de la séptima generación de consolas|fechaacceso=9-4-2008|añoacceso=|autor=Ortega, Octavio|último=|primero=|enlaceautor=|coautores=|fecha=14-12-2006|año=|mes=|formato=|obra=|editorial=Gameover.es|páginas=1|idioma=|doi=|urlarchivo=|fechaarchivo=|cita=}}</ref>
 
Sus principales características, es su [[CPU]] basado en un [[IBM]] [[PowerPC]] y su [[GPU]] que soporta la tecnología de [[Shaders Unificados]] que no sirve de mucho pues se te va a bloquear la pantalla muy a menudo. El sistema incorpora un puerto especial para agregar un disco duro externo y es compatible con la mayoría de los aparatos con conector [[USB]] gracias a sus puertos USB 2.0 pero solo es para guardar partidas y servisios del live, nada mas osea no puedes guardar musica, fotos, videos, o cualquier otra cosa para eso tienes que comprar el control remoto del xbox y una usb. Los accesorios de este sistema pueden ser utilizados en una [[Computador personal|computadora personal]] como son los mandos y el volante Xbox 360. Para que el xbox sea tan placentero como las otras consolas tienes que comprarles estos accesorios.
-Wi-Fi
-HDdvd
-Heat set inalambrico
-Targetas de puntos
-Intercooler (para las luces rojas)
-Disco duro (si es que no tiene)
Todo esto se sale por lo menos al precio que tiene una wii junto con una ps3 con todos sus acesorios
 
La Xbox 360 se dio a conocer oficialmente en la cadena de televisión [[MTV]] el [[12 de mayo]] de [[2005]]gracias a que Bill Gates le dio a [[MTV]] mas de 5 millones para que le dieran la exclusividad y las fechas de lanzamiento fueron divulgadas en septiembre de ese mismo año en el festival de videojuegos [[Tokyo Game Show]].<ref name="Tokyo Game Show"/> Es la primera consola en proporcionar un lanzamiento casi simultáneo en tres regiones principales de ventas ([[Europa]], [[Japón]] y [[Estados Unidos]]).
 
Desde su lanzamiento en [[2005]], existen cuatro modelos de los cuales tres están a la venta (Xbox 360 Elite, Xbox 360 Premium, Xbox 360 Arcade y Xbox 360 Core) las tres tienen los mismos problemas tecnicos por lo que Bill Gates dijo que solucionaria pero no ha echo nada. La consola ha tenido buen mercado en [[Norteamérica]], [[Europa]] y otras regiones del mundo (con la excepción de [[Japón]]) eso es porque los japoneses no entienden los comerciales lava cerebros que pones sobre el xbox 360 a los demas paises en especial mexico Bill Gates a puesto sus garras sobre los adolecentes y niños que son mas faciles de controlar .<ref>{{cita web |url=http://www.xataka.com/2005/12/14-la-xbox-360-no-parece-arrancar-en-japon|título=La Xbox 360 no parece arrancar en Japón|fechaacceso=8-2-2008|añoacceso=|autor=Penalva Javier|último=|primero=|enlaceautor=|coautores=|fecha=14-2-2005|año=|mes=|formato=|obra=|editorial=Xataka|páginas=1|idioma=|doi=|urlarchivo=|fechaarchivo=|cita=}}</ref> El [[6 de enero]] de [[2009]], [[Microsoft]] ha logrado vender 28 millones de consolas según las cifras oficiales.<ref name="Financiero"/>
 
== Historia ==
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A principios del año [[2002]], Microsoft comenzó a trabajar en el sucesor de la consola Xbox,<ref>{{cita web |url= http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?pic=XBX&id=8178 |título=Xbox 2 está en proceso de desarrollo|fechaacceso=8-3-2008|añoacceso=|autor=Viver, Cristian|último=|primero=|enlaceautor=|coautores=|fecha=30-10-2005|año=|mes=|formato=|obra=|editorial=Meristation|páginas=1|idioma=|doi=|urlarchivo=|fechaarchivo=|cita=}}</ref> ese mismo año [[Sony]] se asociaba con [[Toshiba]] e [[IBM]] para empezar el desarrollo del nuevo procesador de la consola PlayStation 3 y de otros productos electrónicos. El grupo de trabajo de [[Microsoft]] asignado al desarrollo de la Xbox 360, se le conoció "Xbox Console Design Architecture", estuvo dirigido por el arquitecto en sistemas Nick Baker. Nick Baker fue especialista en electrónica que trabajó en el desarrollo de la videoconsola 3DO y también participó en algunos proyectos para la compañía [[Apple Inc.]]<ref>{{cita web |url= http://arstechnica.com/articles/paedia/cpu/xbox360-1.ars|título=Inside the Xbox 360, part I: procedural synthesis and dynamic worlds|fechaacceso=2-8-2008|añoacceso=|autor= Stokes, Jon|último=|primero=|enlaceautor=|coautores=|fecha=24-5-2005|año=|mes=|formato=|obra=|editorial=Ars Technica|páginas=1|idioma=|doi=|urlarchivo=|fechaarchivo=|cita=}}</ref>
 
El [[14 de agosto]] de [[2003]], Microsoft firma el acuerdo con [[ATI]] para el desarrollo del procesador del gráfico de la Xbox 360, [[ATI]] hace bastantes procesadores pero almenos le hubieran puesto otro procesador mas rapido porque con el lag que tiene el xbox live el procesador se bloquea facilmente .<ref>{{cita web |url= http://ati.amd.com/companyinfo/press/2003/4678.html |título=ATI Technologies and Microsoft Announce Technology Development Agreement |fechaacceso=1-4-2008|añoacceso=|autor=|último=|primero=|enlaceautor=|coautores=|fecha=14-8-2003|año=|mes=|formato=|obra=|editorial=ATI Technologies|páginas=1|idioma=Inglés|doi=|urlarchivo=|fechaarchivo=|cita=}}</ref> Más tarde, en el año [[2005]], [[Microsoft]] revela las principales características del procesador gráfico de [[ATI]]: soportara 48 shaders, que se ocupara en los matices de color, sombreado y detalles de los objetos gráficos, y el procesador incluirá de 10 MB de memoria.<ref>{{cita web |url= http://interviews.teamxbox.com/xbox/1458/The-Power-of-the-Xbox-360-GPU/p1/ |título=The Power of the Xbox 360 GPU |fechaacceso=1-4-2008|añoacceso=|autor=Berardini, César A. |último=|primero=|enlaceautor=|coautores=|fecha=14-8-2005|año=|mes=|formato=|obra=|editorial=Teamxbox|páginas=4|idioma=Inglés|doi=|urlarchivo=|fechaarchivo=|cita=}}</ref> El [[3 de noviembre]] de [[2003]], Microsoft revela que IBM colaborada en el desarrollo del procesador central.<ref>{{cita web |url= http://www-03.ibm.com/press/us/en/pressrelease/6298.wss |título=Microsoft and IBM Announce Technology Agreement |fechaacceso=25-7-2008|añoacceso=|autor= |último=|primero=|enlaceautor=|coautores=|fecha=25-11-2003|año=|mes=|formato=|obra=|editorial=IBM|páginas=4|idioma=Inglés|doi=|urlarchivo=|fechaarchivo=|cita=}}</ref> El [[25 de noviembre]] de [[2003]], [[Microsoft]] firma el acuerdo con IBM para el desarrollo del procesador central. En la rueda de prensa, especifican que el procesador incluirá tres núcleos y correrá una velocidad de 3.2 GHz.
 
En febrero de [[2005]], el grupo de marketing de Microsoft decide nombrar a la consola, "Xbox 360", y el [[12 de mayo]] de [[2005]], en la cadena de televisión [[MTV]] se confirma definitivamente el nombre. El nombre fue en base a las encuestas que Microsoft hizo a la gente, preguntando si el nombre Xbox 360, PlayStation 3 y Nintendo N5 sonaba de nueva generación. Por otra parte, Microsoft no quiso utilizar el nombre Xbox 2 porque hacía alusión al nombre PlayStation 2.<ref>{{cita web |url= http://www.engadget.com/2005/02/04/the-xbox-360-looks-like-it/ |título=The Xbox 360? Looks like it|fechaacceso=8-3-2008|añoacceso=|autor=Rojas, Peter|último=|primero=|enlaceautor=|coautores=|fecha=4-4-2005|año=|mes=|formato=|obra=|editorial=Engadget|páginas=1|idioma=Inglés|doi=|urlarchivo=|fechaarchivo=|cita=}}</ref>
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=== Presentación ===
[[Archivo:Xbox 360 at CEATEC 2006.jpg|thumb|right|250px|La Xbox 360 acompañada con el reproductor [[HD DVD]].]]
El [[12 de mayo]] de [[2005]], en la cadena de televisión [[MTV]], Microsoft presenta oficialmente la Xbox 360. En el evento televisivo, se confirma que el equipo incluirá un [[CPU]] basado en el [[IBM]] [[PowerPC]] con tres núcleos a 3.2 [[GHz]] cada uno, 512 [[MB]] de [[Memoria de acceso aleatorio|RAM]] que claro le ponen un procesador poderoso y una memoria que no sirve ni para cargar un juego de nintendo 64 era mejor dividirlos en 2 memorias para que se dividieran la carga, disco duro extraíble de 20&nbsp pero no se puede ampliar;[[GB]], controladores inalámbricos como el de los carritos a control remoto, conectividad [[Wi-fi]] que tienes que comprar por $100, puertos [[USB]] y la opción de poder agregar el lector de películas [[HD DVD]] que tienes que comprar por $500 lo que seria el precio del ps3 que tiene bluray.<ref>{{cita web |url= http://www.gamespot.com/news/2005/05/06/news_6123821.html |título= MTV: Xbox 360 coming in November|fechaacceso=2-8-2008|añoacceso=|autor= Thorsen, Tor |último=|primero=|enlaceautor=|coautores=|fecha=6-5-2005|año=|mes=|formato=|obra=|editorial=CNET Networks|páginas=1|idioma=Inglés|doi=|urlarchivo=|fechaarchivo=|cita=}}</ref> También, [[Microsoft]] anuncia los futuros juegos que habrá en el equipo y las versiones de los equipos que se venderán de la Xbox 360 (Xbox 360 Core y Premium) con su respectivo precio. Por último confirman el nombre definitivo del equipo.<ref>{{cita web |url=http://www.xataka.com/2005/05/13-presentada-la-xbox-360-en-la-mtv|título=Presentada la Xbox 360 en la MTV|fechaacceso=28-2-2008|añoacceso=|autor=Antonio|último=|primero=|enlaceautor=|coautores=|fecha=13-5-2005|año=|mes=|formato=|obra=|editorial=Xataka|páginas=1|idioma=|doi=|urlarchivo=|fechaarchivo=|cita=}}</ref>
 
Después de la presentación oficial de la Xbox 360, Microsoft se dio a la tarea de encargar la fabricación del equipo a las compañías ensambladoras. En agosto de [[2005]], Microsoft encomienda a tres compañías asiáticas ([[Celestica]], [[Flextronics]] y [[Wistron]]) la producción de los discos duros y de la misma consola pero no sirven para guardar fotos, ni musica, ni video entonces para que nos dan un disco duro de 120 gigas.<ref>{{cita web |url= http://www.cdrinfo.com/Sections/News/Details.aspx?NewsId=14736 |título=Celestica, Flextronics, and Wistron will produce the Xbox 360|fechaacceso=8-3-2008|añoacceso=|autor=|último=|primero=|enlaceautor=|coautores=|fecha=17-8-2005|año=|mes=|formato=|obra=|editorial=Cdrinfo|páginas=1|idioma=Inglés|doi=|urlarchivo=|fechaarchivo=|cita=}}</ref> Dichas compañías ya habían trabajado con [[Microsoft]] en la manufactura de la [[Xbox]] y de algunos dispositivos.<ref>{{cita web |url= http://www.mundogamers.com/xbox360/noticia/1145.html |título= Microsoft anuncia que compañías fabricarán unidades de Xbox 360|fechaacceso=8-3-2008|añoacceso=|autor= González, Jason|último=|primero=|enlaceautor=|coautores=|fecha=17-8-2005|año=|mes=|formato=|obra=|editorial=Mundo Gamers|páginas=1|idioma=|doi=|urlarchivo=|fechaarchivo=|cita=}}</ref>
 
El [[16 de septiembre]] de [[2005]], en el festival de videojuegos [[Tokyo Game Show]], Microsoft anuncio las fechas de lanzamiento de la Xbox 360.<ref name="Tokyo Game Show"/> En el evento también se confirma el desarrollo de más 200 juegos para el equipo entre ellos: [[Kameo: Elements of Power|Kameo]], [[Dead or Alive 4]], [[Gears of War]], [[Ninety-Nine Nights|Ninety Nine Nights]] y [[Resident Evil 5]].<ref name="Tokyo Game Show">{{cita web |url=http://www.xataka.com/2005/09/15-confirmada-la-fecha-de-aparicion-de-xbox-360|título=Confirmada la fecha de aparición de Xbox 360|fechaacceso=28-2-2008|añoacceso=|autor=Fuentes Sacha|último=|primero=|enlaceautor=|coautores=|fecha=15-9-2005|año=|mes=|formato=|obra=|editorial=Xataka|páginas=1|idioma=|doi=|urlarchivo=|fechaarchivo=|cita=}}</ref> Durante el acto, se presentaron algunas demostraciones de los juegos [[Project Gotham Racing 3|PGR3]] y Ninety Nine Nights, dichos juegos, confirman que estarán disponibles en Japón, que mal si nadie en japon compra el xbox asi que para que hacen juegos hay .
 
La Xbox 360 fue lanzada el [[22 de noviembre]] de [[2005]], en los [[Estados Unidos]]<ref name="El Pais">{{cita web |idioma=|título= La nueva consola de Microsoft se estrena en EE UU|editor= El País |fecha=21-11-2005|url=http://www.elpais.com/articulo/internet/nueva/consola/Microsoft/estrena/EE/UU/elpeputec/20051121elpepunet_2/Tes|format=|fechaacceso=28-2-2008}}</ref> y [[Canadá]]; el 2 de diciembre de [[2005]], en [[Europa]] y el [[10 de diciembre]] de [[2005]], en Japón.<ref name="Lanzamiento">{{cita web |url= http://xbox360.canaljuegos.com/xbox360/noticias/1231/2455/el-2-diciembre-tendremos-xbox-360/|título= ¡El 2 de Diciembre tendremos Xbox 360!|fechaacceso = 28-2-2008|añoacceso=|autor= Antonio |último=|primero=|enlaceautor=|coautores=|fecha=15-11-2005|año=|mes=|formato=|obra=|editorial= Canal Juegos|páginas=|idioma=|doi=|urlarchivo=|fechaarchivo=|cita=}}</ref> Más tarde, en el [[2006]], la Xbox 360 fue lanzada en [[México]], [[Colombia]], [[Corea del Sur]], [[Hong Kong]], [[Singapur]], [[Taiwán]], [[Australia]], [[Nueva Zelanda]], [[Sudáfrica]], [[Chile]], [[Perú]], [[India]], [[Brasil]], [[Polonia]], [[República Checa]], [[Rusia]], [[Hungría]], [[Eslovaquia]], y [[Filipinas]]. En su primer año en el mercado, el sistema fue lanzado en 36 países, más países que cualquier consola han lanzado en un año solo.<ref>{{cita web |url= http://xbox360.ign.com/articles/739/739880p1.html|título=Microsoft Spreads 360 Love|fechaacceso = 1-4-2008|añoacceso=|autor= Perry, Douglass|último=|primero=|enlaceautor=|coautores=|fecha=17-10-2006|año=|mes=|formato=|obra=|editorial= IGN |páginas=|idioma= inglés|doi=|urlarchivo=|fechaarchivo=|cita=}}</ref> Debido a su temprano lanzamiento, la Xbox 360 lleva un año de ventaja a sus rivales [[Sony]] con su [[PlayStation 3]] y [[Nintendo]] con su [[Wii]]. El primer día del lanzamiento de la Xbox 360 en los Estados Unidos y Canadá, en pocos minutos el equipo estaba totalmente agotada en todas las grandes tiendas, debido al bajo número de unidades puestas a la venta.<ref>{{cita web |url= http://www.msnbc.msn.com/id/10156579/|título= Xbox 360 sells out quickly across U.S.|fechaacceso = 28-2-2008|añoacceso=|autor= Sullivan Justin|último=|primero=|enlaceautor=|coautores=|fecha=23-11-2005|año=|mes=|formato=|obra=|editorial= Msnbc |páginas=|idioma= inglés|doi=|urlarchivo=|fechaarchivo=|cita=}}</ref>
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Debido a los altos costes de fabricación de la Xbox 360, Microsoft decide lanzar inicialmente un modelo básico y uno profesional. A medida que fueron surgiendo revisiones en el [[hardware]] y la fuerte competencia en el mercado, aparecieron nuevos modelos (como la Xbox 360 Elite y la Xbox 360 Arcade).
 
A finales del año 2005, la Xbox 360 estuvo disponible en dos variantes estándar: el paquete "Xbox 360 Premium" tenía un precio de US$399 o GB£280, y la "Xbox 360 Core" su precio era US$299 y GB£199. La original versión Premium incluía un pequeño control remoto de multimedia como en promoción. Posteriormente en el 2007, fue lanzado el paquete Elite con un precio de US$479 el mismo precio que el ps3.
 
El modelo básico Xbox 360 Core, que fue lanzado inicialmente al mercado, Microsoft lo sustituye por la "Xbox 360 Arcade", en octubre de [[2007]].<ref name="Arcade">{{cita web |url= http://www.microsoft.com/Presspass/press/2007/oct07/10-22ArcadeConsolePR.mspx |título= Microsoft Launches New Xbox 360 Console for Families |fechaacceso = 5-3-2008|añoacceso=|autor= |último=|primero=|enlaceautor=|coautores=|fecha=22-10-2007|año=|mes=|formato=|obra=|editorial= Microsoft |páginas=|idioma= |doi=|urlarchivo=|fechaarchivo=|cita=}}</ref> El 10 marzo de 2008, Microsoft anuncia una rebaja general de todos sus modelos de la Xbox 360, en el mercado europeo, el monto rebajado es de 80 euros.<ref>{{cita web |url=http://www.vidaextra.com/2008/03/10-nuevos-precios-oficiales-de-xbox-360|título=Rebaja de precios en Europa|fechaacceso=13-3-2008|añoacceso=|autor=Marín, Txema|último=|primero=|enlaceautor=|coautores=|fecha=10-3-2008|año=|mes=|formato=|obra=|editorial=Vida Extra|páginas=1|idioma=|doi=|urlarchivo=|fechaarchivo=|cita=}}</ref>