Diferencia entre revisiones de «RollerCoaster Tycoon 3»
Contenido eliminado Contenido añadido
Deshecha la edición 26598546 de 190.173.24.245 (disc.) por vandalismo |
Deshecha la edición 26593118 de 190.190.114.69 (disc.) |
||
Línea 22:
== Juego ==
Al igual que en las otras publicaciones de la serie, el objetivo del juego es completar una serie de escenarios preprogramados construyendo y administrando parques de diversiones. Los jugadores pueden elegir entre docenas de diferentes tipos de [[Montaña rusa|montañas rusas]] (50 distintas aproximadamente) y también pueden construir [[Calesita|carruseles]], columpios, coches de choque, barcos oscilatorios, ''gravitrons'', recorridos con troncos y [[Noria|ruedas de la fortuna]], entre muchas otras atracciones. Los jugadores pueden crear sus propias montañas rusas, diseñando las vías completamente a su gusto, escogiendo la dirección, altura e inclinación, y añadiendo elementos como [[Tirabuzón|tirabuzones]], bucles e incluso fotografías del recorrido. Además, el jugador puede modificar el follaje, paisaje y el tema del parque. El jugador también debe controlar las necesidades de los visitantes, colocando puestos de [[comida]], [[bebida]], sanitarios y otras instalaciones. Además debe hacerse cargo del presupuesto del parque y pagar los salarios de sus empleados, los costos de la construcción de atracciones y manejo de éstas, así como recibir los ingresos de las atracciones, las concesiones y establecer el costo de la entrada al parque.
De regreso en el tercer juego de la serie está el modo de "Carrera". Muchos de los parques en el modo de Carrera son parques temáticos de alguno de los cinco temas del juego. Sin las expansiones, éstos son: Aventura, Espeluznante, del Oeste, Ciencia Ficción y Genérico. Hay un total de 18 escenarios, pero sólo 6 están disponibles desde el principio. El jugador debe completar los primeros escenarios para desbloquear los demás, pero esta vez hay 3 niveles de dificultad: aprendíz, empresario y magnate. El jugador sólo tiene que completar el nivel de aprendíz para desbloquear el siguiente escenario. Los dos últimos escenarios se desbloquean al completar todos los otros escenarios tanto en dificultad de empresario como de magnate.
En este juego, después de ser solicitado por los fanáticos por años, se incluye el '''modo libre''' o cajón de arena. Este modo de juego le permite al jugador crear su propio parque de atracciones sin dinero, sin restricciones u objeciones. Los jugadores también pueden diseñar sus propios escenarios y montañas rusas, tal como en ''RollerCoaster Tycoon 2'', además de edificios, una nueva característica en la serie de RollerCoaster Tycoon.
El juego marca el cambio definitivo de la serie a los [[Gráficos 3D por computadora|gráficos en 3D]], eliminando el punto de vista [[Proyección isométrica|isométrico]] de los dos juegos anteriores. Por primera vez en la serie, el jugador puede rotar la vista de parque 360 grados, de la misma forma puede acercar o alejar la vista grado por grado. Los ciclos de día-noche fueron mejorados, así que las luces tienen un nuevo propósito en ''RollerCoaster Tycoon 3''.
Una de las novedades más notables del juego es la posibilidad de los jugadores para '''"montar" sus propias creaciones'''. Esto siginifica que se puede ver la vista tal y como lo veria si estubiese en la atracción. A este modo de vista se le dice ''CoasterCam''.
Los [[Pirotecnia|fuegos artificiales]] son otra novedad más, permitiéndole al jugador crear espectáculos con ellos y sincronizarlos con la música del juego con un editor simple y un avanzado que se desbloquea. Otra característica es la habilidad de importar montañas rusas de los juegos anteriores a ''RollerCoaster Tycoon 3''. El tablero de instrumentos y el menú de construcción también fueron rediseñados.
=== Visitantes ===
Los ''peeps'' (visitanes
== Paquetes de expansión ==
|