Diferencia entre revisiones de «Computadora»

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La característica principal que la distingue de otros dispositivos similares, como la [[calculadora]] no programable, es que es una máquina de propósito general, es decir, puede realizar tareas muy diversas, de acuerdo a las posibilidades que brinde los lenguajes de programación y el hardware.
 
== Arquitectura ==
[[Archivo:Arquitectura von Neumann.png|right|400px|Modelo básico de la arquitectura de von Neumann, en la que se basan todos los ordenadores modernos]]
 
Aunque las tecnologías empleadas en las computadoras digitales han cambiado mucho desde que aparecieron los primeros modelos en los [[años 1940|años 40]], la mayoría todavía utiliza la [[Arquitectura de von Neumann]], publicada a principios de los [[años 1940]] por [[John von Neumann]], que otros autores atribuyen a [[John Presper Eckert]] y [[John William Mauchly]].
 
La arquitectura de Von Neumann describe una computadora con 4 secciones principales: la [[unidad aritmético lógica]] (ALU por sus siglas del inglés: '''A'''rithmetic '''L'''ogic '''U'''nit), la [[unidad de control]], la [[Memoria (informática)|memoria central]], y los [[entrada/Salida|dispositivos de entrada y salida (E/S)]]. Estas partes están interconectadas por canales de conductores denominados [[Bus de datos|buses]]:
 
* '''La [[Memoria (informática)|memoria]]''' es una secuencia de celdas de almacenamiento numeradas, donde cada una es un [[bit]] o unidad de información. La instrucción es la información necesaria para realizar lo que se desea con el computador. Las «celdas» contienen datos que se necesitan para llevar a cabo las instrucciones, con el computador. El número de celdas varían mucho de computador a computador, y las tecnologías empleadas para la memoria han cambiado bastante; van desde los relés electromecánicos, tubos llenos de mercurio en los que se formaban los pulsos acústicos, matrices de imanes permanentes, transistores individuales a circuitos integrados con millones de celdas en un solo chip. En general, la memoria puede ser reescrita varios millones de veces ([[memoria RAM]]); se parece más a una ''pizarra'' que a una ''lápida'' (memoria [[ROM]]) que sólo puede ser escrita una vez.
* '''El procesador''' (también llamado '''Unidad central de procesamiento''' o '''[[CPU]]''') consta de:
[[Archivo:ALU symbol.svg|thumb|200px|Un típico símbolo esquemático para una ALU: A y B son operandos; R es la salida; F es la entrada de la [[unidad de control]]; D es un estado de la salida]]
:* '''La [[unidad aritmético lógica]] o ALU''' es el dispositivo diseñado y construido para llevar a cabo las operaciones elementales como las operaciones [[aritmética]]s (suma, resta, ...), operaciones [[operador lógico|lógicas]] (Y, O, NO), y operaciones de comparación o [[operador#Operadores de relación|relacionales]]. En esta unidad es en donde se hace todo el trabajo computacional.
:* '''La [[unidad de control]]''' sigue la dirección de las posiciones en memoria que contienen la instrucción que el computador va a realizar en ese momento; recupera la información poniéndola en la ALU para la operación que debe desarrollar. Transfiere luego el resultado a ubicaciones apropiadas en la memoria. Una vez que ocurre lo anterior, la unidad de control va a la siguiente instrucción (normalmente situada en la siguiente posición, a menos que la instrucción sea una instrucción de salto, informando al ordenador de que la próxima instrucción estará ubicada en otra posición de la memoria).
* '''Los [[entrada/salida|dispositivos E/S]]''' sirven a la computadora para obtener información del mundo exterior y/o comunicar los resultados generados por el computador al exterior. Hay una gama muy extensa de dispositivos E/S como [[teclado de ordenador|teclados]], [[pantalla de ordenador|monitores]], unidades de [[disco flexible]] o [[cámara web|cámaras web]].
 
http://es.wikipedia.org/wiki/Computadora
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de zenayda bp
 
== Periféricos y dispositivos auxiliares ==
{{AP|Periférico}}
 
=== Monitor ===
[[Archivo:TFT LCD display Samsung SyncMaster 510N.jpg|right|100px]]
 
{{AP|Monitor de computadora}}
 
El ''monitor'' o ''pantalla de computadora'', es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados del procesamiento de una computadora. Hay diferentes tipos de monitores, los clásicos de [[tubo de rayos catódicos]] (o '''CRT''') y los de pantalla plana, los de [[LCD|pantalla de cristal líquido]] (o '''LCD'''). Actualmente se usan más estas últimas, ya que mejoran el rendimiento de la computadora y a la hora de trabajar con ellos se daña menos la salud del usuario.{{sinref}}
 
=== Teclado ===
[[Archivo:Cherry keyboard 105 keys.jpg|left|100px]]
 
{{AP|Teclado de computadora}}
 
Un ''teclado de computadora'' es un [[periférico de ordenador|periférico]], físico o virtual (por ejemplo teclados en pantalla o teclados láser), utilizado para la introducción de órdenes y datos en una [[computadora]]. Tiene su origen en los [[teletipo]]s y las [[máquina de escribir|máquinas de escribir eléctricas]], que se utilizaron como los teclados de los primeros ordenadores y dispositivos de almacenamiento (grabadoras de cinta de papel y tarjetas perforadas). Aunque físicamente hay una miríada de formas, se suelen clasificar principalmente por la [[distribución de teclado]] de su zona alfanumérica, pues salvo casos muy especiales es común a todos los dispositivos y fabricantes (incluso para teclados árabes y japoneses).
 
=== Ratón ===
[[Archivo:3-Tastenmaus Microsoft.jpg|right|70px]]
 
{{AP|Mouse}}
 
El '''''mouse''''' (del [[idioma inglés|inglés]], pronunciado {{AFI|[ˈmaʊs]}}) o '''ratón''' es un [[periférico]] de computadora de uso manual, generalmente fabricado en [[plástico]], utilizado como entrada o control de datos. Se utiliza con una de las dos [[mano]]s del usuario y detecta su movimiento relativo en [[dimensión|dos dimensiones]] por la superficie horizontal en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el [[monitor]]. Anteriormente, la información del desplazamiento era transmitida gracias al movimiento de una bola debajo del ratón, la cual accionaba dos rodillos que correspondían a los ejes X e Y. Hoy, el puntero reacciona a los movimientos debido a un rayo de luz que se refleja entre el ratón y la superficie en la que se encuentra.
Cabe aclarar que un ratón óptico apoyado en un espejo por ejemplo es inutilizable, ya que la luz láser no desempeña su función correcta. La superficie a apoyar el ratón debe ser opaca, una superficie que no genere un reflejo.
 
=== Impresora ===
{{AP|Impresora}}
[[Archivo:Canon S520 ink jet printer.jpg|left|110px]]
 
Una ''impresora'' es un [[periférico]] de [[computadora]] que permite producir una copia permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiendo en papel de lustre los datos en medios físicos, normalmente en [[papel]] o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología [[láser]]. Muchas impresoras son usadas como periféricos, y están permanentemente unidas a la computadora por un cable. Otras impresoras, llamadas impresoras de red, tienen un interfaz de red interno (típicamente wireless o Ethernet), y que puede servir como un dispositivo para imprimir en papel algún documento para cualquier usuario de la red. También hay impresoras multifuncionales que aparte de sus funciones de impresora funcionan como fotocopiadora y escáner.
 
=== Escáner ===
[[Archivo:Scanner.view.750pix.jpg|right|80px]]
{{AP|Escáner de computadora}}
 
En [[informática]], un ''escáner'' (del [[idioma inglés]]: ''scanner'') es un [[periférico]] que se utiliza para convertir, mediante el uso de la luz, imágenes o cualquier otro impreso a formato digital.
 
=== Disco duro ===
{{AP|Disco duro}}
[[Archivo:Disco duro abierto.jpg|left|50px]]
 
El [[disco duro]] es un sistema de [[grabación magnética digital]], es donde en la mayoría de los casos reside el [[Sistema operativo]] de la computadora. En los discos duros se almacenan los datos del usuario. En él encontramos dentro de la carcasa una serie de platos metálicos apilados girando a gran velocidad. Sobre estos platos se sitúan los cabezales encargados de leer o escribir los impulsos magnéticos. En una nueva generación están los discos duros de estado sólido, que llevan el principio de las memorias USB.
 
=== Altavoces ===
[[Archivo:Actluidspreker 002.jpg|right|80px]]
Los [[altavoz|altavoces]] se utilizan para escuchar los sonidos emitidos por el computador, tales como música, sonidos de errores, conferencias, etc.
 
 
Normalmente los altavoces van integrados en el ordenador. En los ordenadores portátiles, la mayoría de los casos, van integrados de forma que no se ven. Y en los de sobre-mesa están en el monitor, pero la torre también lleva uno para indicar sonidos de errores.
 
== Otros conceptos y curiosidades ==