Diferencia entre revisiones de «DirectSound»

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'''DirectSound''' es un componente de software de la biblioteca de [[DirectX]],capaz provisto por [[Microsoft]], que reside en una computadora con el [[sistema operativo]] [[Windows]]. Proporciona una interfaz directa entre las aplicaciones y los drivers de la [[tarjeta de sonido]], permitiendo a las aplicaciones producir sonidos y música. Además de proporcionar el servicio esencial de pasar datos de audio a la tarjeta de sonido, proporciona muchas capacidades necesarias tales como grabación y mezclado de sonido; adición de efectos al sonido como [[reverberación]], [[eco]], [[flanger]]; usando hardware controlado por buffers para velocidad extra; posicionar sonidos en espacio 3D ([[espaciamiento de audio 3D]]), captura de sonidos de un micrófono o de otra entrada y controlar la captura de efectos durante la captura de audio. De estos, el mezclado de sonido y el control de volumen de audio son los más esenciales.
 
DirectSound también permite a varias aplicaciones de una forma conveniente compartir el acceso a la tarjeta de sonido al mismo tiempo. Su capacidad para reproducir el sonido en 3D agregó una nueva dimensión a los juegos. También le proporciona la capacidad a los juegos de modificar una secuencia musical en respuesta a acontecimientos del juego en tiempo real, por ejemplo: el ritmo de la música podría acelerar en cuanto la acción aumenta.