Diferencia entre revisiones de «Counter-Strike»
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'''''Counter-Strike''''' (comúnmente abreviado como '''''CS''''') es un [[videojuego]] de [[acción en primera persona]] por equipos, los [[terrorista]]s y los [[antiterrorista]]s. Se concibió originalmente como un juego de tipo multijugador (ya sea en [[Red de área local|LAN]] u [[online]]). Counter-Strike es una modificación completa del juego [[Half-Life]], realizada por [[Minh Le]] y [[Jess Cliffe]] quienes lanzaron la primera versión el [[18 de junio]] de [[1999]]. La última versión del juego es la 1.6, que desde su salida oficial el [[15 de septiembre]] de [[2003]] ha cosechado un éxito fenomenal en [[Internet]], haciendo de él el juego de [[acción en primera persona]] [[online]] más jugado, ante juegos más recientes, como su nueva versión, [[Counter-Strike: Source]] (o CS: S) basado en el motor Source el cual se ha desarrollado para el juego [[Half-Life 2]].
== El juego ==
==== Principios básicos ====
▲[http://www.team-server-en-cs.es.tl La acción de Counter-Strike se desarrolla en rondas de una duración máxima de 9 [[minuto]]s,<ref name="Base">Vossey.com : [http://www.vossey.com/dossier/Counter-Strike-Counter-Strike--i46.htm Principes de base de ''Counter-Strike''.]</ref> en la cual un equipo de [[terroristas]] se enfrenta a un equipo de [[antiterrorista]]s.<ref name="Base"/> El equipo victorioso es el que cumpla todos sus objetivos de victoria, de situación o la eliminación de todos los jugadores del otro equipo. Si al final de la ronda no hay victoria directa de uno de los dos equipos, el equipo que no realizo sus objetivos pierde por eliminación.]La acción de Counter-Strike se desarrolla en rondas de una duración máxima de 9 [[minuto]]s,<ref name="Base">Vossey.com : [http://www.vossey.com/dossier/Counter-Strike-Counter-Strike--i46.htm Principes de base de ''Counter-Strike''.]</ref> en la cual un equipo de [[terroristas]] se enfrenta a un equipo de [[antiterrorista]]s.<ref name="Base"/> El equipo victorioso es el que cumpla todos sus objetivos de victoria, de situación o la eliminación de todos los jugadores del otro equipo. Si al final de la ronda no hay victoria directa de uno de los dos equipos, el equipo que no realizo sus objetivos pierde por eliminación.
Todos los jugadores comienzan con la misma cantidad de puntos de vida<ref name="Base"/>y la cantidad de puntos de [[Armadura (combate)|armadura]] que consiguieron conservar durante la ronda anterior. Cuando los daños son causados por los disparos de sus adversarios o sus compañeros, así como por una caída violenta los puntos de vida del jugador disminuyen. Los disparos se pueden localizar en diferentes partes del cuerpo ([[brazo]] derecho e izquierdo, [[pierna]] derecha e izquierda, [[Tronco (anatomía)|torso]], y [[cabeza]]), y causan más o menos daños según el lugar afectado, sabiendo que un disparo en la [[cabeza]] o headshot es a menudo mortal.<ref>(en francés) Krinein.com : [http://www.krinein.com/jeux-video/Counter-Strike-Mod-pour-Half-Life-44.html Localisation des dommages.]</ref> La pérdida de puntos de vida solo causa una pequeña disminución en los movimientos del [[terrorista]] o [[antiterrorista]] que haya recibido el daño.<ref name="Base"/> Cuando la totalidad de los puntos de vida se terminan, el jugador muere.
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== En torno al juego ==
==== Publicidad en el juego ====
Estos anuncios levantaron vivas reacciones, dándose prueba, en particular, en forma de peticiones en línea o mensajes de descontento en los [[foro]]s oficiales.<ref name="Pub2">Vossey.com : [http://www.vossey.com/dossier/page/Publicite-dans-Counter-Strike-Presentation--740.htm Publicité dans ''Counter-Strike''.]</ref> Pero esta [[publicidad]] es más bien discreta y no elogian productos y servicios vinculados al juego ([[Steam]] o la Cyberathlete Professional League), a la mayoría de los jugadores esto no les preocupa realmente.<ref name="Pub2"/>
==== Programas de terceros ====
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