Diferencia entre revisiones de «Counter-Strike»

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'''''Counter-Strike''''' (comúnmente abreviado como '''''CS''''') es un [[videojuego]] de [[acción en primera persona]] por equipos, los [[terrorista]]s y los [[antiterrorista]]s. Se concibió originalmente como un juego de tipo multijugador (ya sea en [[Red de área local|LAN]] u [[online]]). Counter-Strike es una modificación completa del juego [[Half-Life]], realizada por [[Minh Le]] y [[Jess Cliffe]] quienes lanzaron la primera versión el [[18 de junio]] de [[1999]]. La última versión del juego es la 1.6, que desde su salida oficial el [[15 de septiembre]] de [[2003]] ha cosechado un éxito fenomenal en [[Internet]], haciendo de él el juego de [[acción en primera persona]] [[online]] más jugado, ante juegos más recientes, como su nueva versión, [[Counter-Strike: Source]] (o CS: S) basado en el motor Source el cual se ha desarrollado para el juego [[Half-Life 2]].
 
== El juego ==
== El juego Y NO SOLO SE TIENE QUE AGAR PARA CREARSE UN SERVER SINO QUE EN www.team-server-en-cs.es.tl PUEDES CREARTE UNO GRATIS ENSERIO[http://www.team-server-en-cs.es.tl www.team-server-en-cs.es.tl] ==
 
 
==== Principios básicos ====
[http://www.team-server-en-cs.es.tl La acción de Counter-Strike se desarrolla en rondas de una duración máxima de 9 [[minuto]]s,<ref name="Base">Vossey.com : [http://www.vossey.com/dossier/Counter-Strike-Counter-Strike--i46.htm Principes de base de ''Counter-Strike''.]</ref> en la cual un equipo de [[terroristas]] se enfrenta a un equipo de [[antiterrorista]]s.<ref name="Base"/> El equipo victorioso es el que cumpla todos sus objetivos de victoria, de situación o la eliminación de todos los jugadores del otro equipo. Si al final de la ronda no hay victoria directa de uno de los dos equipos, el equipo que no realizo sus objetivos pierde por eliminación.]La acción de Counter-Strike se desarrolla en rondas de una duración máxima de 9 [[minuto]]s,<ref name="Base">Vossey.com : [http://www.vossey.com/dossier/Counter-Strike-Counter-Strike--i46.htm Principes de base de ''Counter-Strike''.]</ref> en la cual un equipo de [[terroristas]] se enfrenta a un equipo de [[antiterrorista]]s.<ref name="Base"/> El equipo victorioso es el que cumpla todos sus objetivos de victoria, de situación o la eliminación de todos los jugadores del otro equipo. Si al final de la ronda no hay victoria directa de uno de los dos equipos, el equipo que no realizo sus objetivos pierde por eliminación.
PARA CREARSE UN SERVER DE COUNTER STRIKE SOLO TIENEN QUE METERSE EN www.team-server-en-cs.es.tl PAGINA OFICIAL DE SERVERS CS
 
 
 
[http://www.team-server-en-cs.es.tl La acción de Counter-Strike se desarrolla en rondas de una duración máxima de 9 [[minuto]]s,<ref name="Base">Vossey.com : [http://www.vossey.com/dossier/Counter-Strike-Counter-Strike--i46.htm Principes de base de ''Counter-Strike''.]</ref> en la cual un equipo de [[terroristas]] se enfrenta a un equipo de [[antiterrorista]]s.<ref name="Base"/> El equipo victorioso es el que cumpla todos sus objetivos de victoria, de situación o la eliminación de todos los jugadores del otro equipo. Si al final de la ronda no hay victoria directa de uno de los dos equipos, el equipo que no realizo sus objetivos pierde por eliminación.]La acción de Counter-Strike se desarrolla en rondas de una duración máxima de 9 [[minuto]]s,<ref name="Base">Vossey.com : [http://www.vossey.com/dossier/Counter-Strike-Counter-Strike--i46.htm Principes de base de ''Counter-Strike''.]</ref> en la cual un equipo de [[terroristas]] se enfrenta a un equipo de [[antiterrorista]]s.<ref name="Base"/> El equipo victorioso es el que cumpla todos sus objetivos de victoria, de situación o la eliminación de todos los jugadores del otro equipo. Si al final de la ronda no hay victoria directa de uno de los dos equipos, el equipo que no realizo sus objetivos pierde por eliminación.
 
Todos los jugadores comienzan con la misma cantidad de puntos de vida<ref name="Base"/>y la cantidad de puntos de [[Armadura (combate)|armadura]] que consiguieron conservar durante la ronda anterior. Cuando los daños son causados por los disparos de sus adversarios o sus compañeros, así como por una caída violenta los puntos de vida del jugador disminuyen. Los disparos se pueden localizar en diferentes partes del cuerpo ([[brazo]] derecho e izquierdo, [[pierna]] derecha e izquierda, [[Tronco (anatomía)|torso]], y [[cabeza]]), y causan más o menos daños según el lugar afectado, sabiendo que un disparo en la [[cabeza]] o headshot es a menudo mortal.<ref>(en francés) Krinein.com : [http://www.krinein.com/jeux-video/Counter-Strike-Mod-pour-Half-Life-44.html Localisation des dommages.]</ref> La pérdida de puntos de vida solo causa una pequeña disminución en los movimientos del [[terrorista]] o [[antiterrorista]] que haya recibido el daño.<ref name="Base"/> Cuando la totalidad de los puntos de vida se terminan, el jugador muere.
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== En torno al juego ==
 
[Y PARA MUCHOS QUE SE KIERAN CREAR UN SERVER METANSE A www.team-server-en-cs.es.tl
[http://www.team-server-en-cs.es.tl COUNTER STRIKE]
==== Publicidad en el juego ====
 
[La [[publicidad]] en el juego o avisos in-game, está actualmente en pleno crecimiento en particular en los [[Estados Unidos]] [http://www.team-server-en-cs.es.tl donde dos tercios de los hombres estadounidenses de 14 a 34 años juegan en [[consola]]s y [[Ordenador personal|PCs]].<ref name="Pub">Agence Française pour le Jeu Vidéo] : [http://www.afjv.com/press0609/060922_publicite_jeux_video.htm Les jeux vidéo, un nouveau support de communication.]</ref> Esta forma de publicidad ha generado un ingreso en 80 millones de dólares.<ref name="Pub"/> A principios de [[2007]] se indicó una audiencia de cinco mil millones de minutos de juego al mes o sea más que algunos programas de [[televisión]]; los anuncios que aparecen sobre los mapas de juego de Counter-Strike, incorporados al decorado lucen como verdaderos carteles publicitarios.<ref>[[Steam|Steampowered.com]] : [http://www.steampowered.com/status/game_stats.html Stats sur les jeux en ligne de valve.]</ref> Estos anuncios están a cargo de la sociedad IGA Worldwide con la cual [[Valve]] firmó un contrato a finales de [[2006]] para ocuparse en principio de la publicidad en [[Battlefield 2142]].<ref>(en francés) Gamekult.com : [http://www.gamekult.com/articles/A0000053837/ Annonce de la régie publicitaire de ''Counter-Strike''.]</ref> El principio de estos “carteles” dinámicos es que pueden sustituirse en cualquier momento, lo que es importante puesto que las partes del juego albergadas en [[servidor]]es se desarrollan en [[Internet]] por lo que cambian regularmente y se adaptan al público (la publicidad estará en español si se configura a Steam correctamente).
Estos anuncios levantaron vivas reacciones, dándose prueba, en particular, en forma de peticiones en línea o mensajes de descontento en los [[foro]]s oficiales.<ref name="Pub2">Vossey.com : [http://www.vossey.com/dossier/page/Publicite-dans-Counter-Strike-Presentation--740.htm Publicité dans ''Counter-Strike''.]</ref> Pero esta [[publicidad]] es más bien discreta y no elogian productos y servicios vinculados al juego ([[Steam]] o la Cyberathlete Professional League), a la mayoría de los jugadores esto no les preocupa realmente.<ref name="Pub2"/>]]
 
==== Programas de terceros ====