Diferencia entre revisiones de «Computadora»

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== Periféricos y dispositivos auxiliares ==
{{AP|Periférico}}
krinkels.net
 
=== Monitor ===
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{{AP|Monitor de computadora}}
 
El ''monitor'' o ''pantalla de computadora'', es un disositivodispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados del procesamiento de una computadora. Hay diferentes tipos de monitores, los clásicos de [[tubo de rayos catódicos]] (o '''CRT''') y los de pantalla plana, los de [[LCD|pantalla de cristal líquido]] (o '''LCD'''). Actualmente se usan más estas últimas, ya que mejoran el rendimiento de la computadora y a la hora de trabajar con ellos se daña menos la salud del usuario.{{sinref}}
 
=== Teclado ===
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{{AP|Teclado de computadora}}
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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{{AP|Teclado de computadora}}
Un ''teclado de computadora'' es un [[periférico de ordenador|periférico]], físico o virtual (por ejemplo teclados en pantalla o teclados láser), utilizado para la introducción de órdenes y datos en una [[computadora]]. Tiene su origen en los [[teletipo]]s y las [[máquina de escribir|máquinas de escribir eléctricas]], que se utilizaron como los teclados de los primeros ordenadores y dispositivos de almacenamiento (grabadoras de cinta de papel y tarjetas perforadas). Aunque físicamente hay una miríada de formas, se suelen clasificar principalmente por la [[distribución de teclado]] de su zona alfanumérica, pues salvo casos muy especiales es común a todos los dispositivos y fabricantes (incluso para teclados árabes y japoneses).
 
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[[Archivo:3-Tastenmaus Microsoft.jpg|right|70px]]
 
{{AP|Mouse} por la csi}
 
El '''''mouse''''' (del [[idioma inglés|inglés]], pronunciado {{AFI|[ˈmaʊs]}}) o '''ratón''' es un [[periférico]] de computadora de uso manual, generalmente fabricado en [[plástico]], utilizado como entrada o control de datos. Se utiliza con una de las dos [[mano]]s del usuario y detecta su movimiento relativo en [[dimensión|dos dimensiones]] por la superficie horizontal en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el [[monitor]]. Anteriormente, la información del desplazamiento era transmitida gracias al movimiento de una bola debajo del ratón, la cual accionaba dos rodillos que correspondían a los ejes X e Y. Hoy, el puntero reacciona a los movimientos debido a un rayo de luz que se refleja entre el ratón y la superficie en la que se encuentra.