Diferencia entre revisiones de «Renderización»
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Normalmente cada aplicación de 3D cuenta con su propio motor de renderizado, pero cabe aclarar que existen [[plugin|plug-ins]] que se dedican a hacer el cálculo dentro del programa utilizando fórmulas especiales. En el caso de los [[videojuego]]s, normalmente se utilizan imágenes pre-rendereadas para generar las texturas y así ayudar al [[Unidad central de procesamiento|procesador]] de la consola a trabajar en el entorno virtual con mucha más fluidez.
== Véase también ==
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