Diferencia entre revisiones de «GameMaker Studio»
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== Características ==
El programa está
La interfaz principal para el [[desarrollo de videojuegos]] de Game Maker usa un sistema de "[[Drag 'n drop|arrastrar y soltar]]", que permite a los usuarios que no están familiarizados con la programación tradicional crear juegos intuitivamente organizando íconos en la pantalla. Game Maker viene con un conjunto de bibliotecas de acción estándar, que cubren cosas como movimiento, dibujo básico, y control simple de estructuras. Para extender la funcionalidad de arrastrar y soltar de Game Maker, los usuarios pueden construir '''bibliotecas de acciones personalizadas''' para agregar nuevas acciones (íconos de comandos arrastrar y colocar) a sus juegos. Estas pueden ser creadas (generalmente por usuarios más avanzados) usando la herramienta de [http://gmc.yoyogames.com/index.php?showtopic=172 generación especial de bibliotecas].
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