Diferencia entre revisiones de «Programación estructurada»

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La '''programación estructurada''' es una forma de escribir programas de ordenador ([[programación]] de [[computadora]]) de forma '''clara'''. Para ello utiliza únicamente tres estructuras: secuencia, selección e iteración; siendo innecesario el uso de la instrucción o instrucciones de [[transferencia incondicional]] (GOTO, EXIT FUNCTION, EXIT SUB o múltiples RETURN).
 
Hoy en día las aplicaciones informáticas son mucho más ambiciosas que las necesidades de programación existentes en los años 1960, principalmente debido a las aplicaciones gráficas, por lo que las técnicas de programación estructurada no son suficientes. Ello ha llevado al desarrollo de nuevas técnicas, tales como la [[programación orientada a objetos]] y el desarrollo de entornos de programación que facilitan la programación de grandes aplicaciones.'''chupenme mi pija parada'''
 
==Orígenes de la programación estructurada ==