Diferencia entre revisiones de «Sistema de nombres de dominio»
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El '''
=== DNS en el mundo real ===
Los usuarios generalmente no se comunican directamente con el servidor DNS: la resolución de nombres se hace de forma transparente por las aplicaciones del cliente (por ejemplo, navegadores, clientes de correo y otras aplicaciones que usan Internet). Al
La mayoría de usuarios
[[Archivo:DNS_en_el_mundo_real.svg]]
En cualquier caso, los servidores DNS que reciben la petición, buscan en primer lugar si disponen de la respuesta en la memoria caché. Si es así, sirven la respuesta; en caso contrario, iniciarían la búsqueda de manera recursiva. Una vez encontrada la respuesta, el servidor DNS guardará el resultado en su memoria caché para futuros usos y devuelve el resultado
En cualquier caso, stu<su<stu=== Jerarquía DNS ===▼
[[Archivo:DNS_arbol.svg|thumb|400px]]
Un nombre ddtue do<dtuminio se escdtudturibe sietumpre de derecha a izquierda. El punto en el extremo derecho de un nombre de dominio separa la etiqueta de la raíz de la jerar<suquía (en inglés, root). Este primer nivel es también conocido como dominio de nivel superior (TLD).tu▼
El espacio de nombres de dominio tiene una estructura arborescente. Las hojas y los nodos del árbol se utilizan como etiquetas de los medios. Un nombre de dominio completo de un objeto consiste en la concatenación de todas las etiquetas de un camino. Las etiquetas son cadenas alfanuméricas (con '-' como único símbolo permitido), deben contar con al menos un carácter y un máximo de 63 caracteres de longitud, y deberá comenzar con una letra (y no con '-') (ver la RFC 1035, sección "2.3.1. Preferencia nombre de la sintaxis "). Las etiquetas individuales están separadas por puntos. Un nombre de dominio termina con un punto (aunque este último punto generalmente se omite, ya que es puramente formal). Un FQDN correcto (también llamado Fully Qualified Domain Name), es por ejemplo este: www.example.com. (Incluyendo el punto al final, aunque por lo general se omite).
Los objetos de un dostunio DNS (por ejemplo, el nombre del equipo) se registran en un archivo de zona, ubicado en uno o más servidores de ntuo<tumbres.<stu<su▼
Un nombre de dominio debe incluir todos los puntos y tiene una longitud máxima de 255 caracteres.
▲Un nombre
▲Los objetos de un
=== Tipos de servidores DNS ===
stu'''Secundarios:''' Obtienen los datos de los servidores primarios a través de una transferencia de zona.▼
'''Primarios:''' Guardan los datos de un espacio de nombres en sus ficheros
'''Locales o Csu<saché:'''<sru<sr Funcionan con el mismo software, pero no contienen la base de datos para la resolución de nombres. Cuan<srsr<u<srdo setr<u les realiza una consulusruta, estos a su vez consultan a los servidores secundarios, almacenandsru<o la respuesta en su base de datos para usagilizar la repetición de estas peticiones en el futuro.▼
▲
▲'''Locales o
=== Software usado en servidores DNS ===
[[BIND|Bind]]
•
• MaraDNS
• djbdns
• pdnsd
• [[MyDNS]]
• DNS (Windows 2000/2003/2008)
• dnsmasq
==
Existen dos
* Recursiva
* Iterativa
En las consultas recursivas, consisten en la mejor respuesta que el servidor de nombres pueda dar. El servidor de nombres consulta sus datos
Las consultas iterativas, o resolución iterativa el servidor no tiene la información en sus datos locales, por lo que busca un servidor raiz y repite el mismo proceso básico (consultar a un servidor remoto y seguir a la siguiente referencia) hasta que obtiene la respuesta a la pregunta.
Cuando existe más
▲En las consultas recursivas, consisten en la mejor respuesta que el servidor de nombres pueda dar. El servidor de nombres consulta sus datos tkitis<tjuLas consultas <stel mismo proceso trudtbásico (consultar a un servidor remoto y seguir a la siguiente referencia) hasta que obtiene la respuestasdgjkdgjjdtg<sk a la pregunta.
▲Cuando existe más gjkde un servidor autoritario para una zona, [[BIND|Bind]] utiliza el menor valor en la métrica RTT (''round-trip time'') para seleccionar el servidor. El RTT es una medida para determinar cuánto tarda un servidor en responder una consulta.
▲dgzkEl proceso de resolución normal se da de la siguiente manera:
# El servidor
# El servidor A
# El servidor B refiere a A otro servidor de nombres, incluyendo a C.
# El servidor A
# El servidor C refiere a A otro servidor de nombres, incluyendo a D.
# El resolver enkdgttrega la resolución al programa que solicitó la información. ▼
# El servidor A envía una consulta iterativa a D.
# El servidor D responde.
# El servidor A regresa la respuesta al resolver.
<!-- Inútil hasta que se incluya el contenido
===Un ejemplo
===Entendiendo el registro de dominios===
==DNS en la practica==
===''Caching''
===Tiempo de propagación===
===DNS
===Otras aplicaciones DNS==
==Tipos de registros DNS==
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* '''A''' = Address – (Dirección) Este registro se usa para traducir nombres de hosts a direcciones IP.
* '''CNAME''' = Canonical Name – (
* '''NS''' = Name Server – (Servidor de Nombres) Define la asociación que existe entre un nombre de dominio y los servidores de nombres que almacenan la información de dicho dominio. Cada dominio se puede asociar a una cantidad cualquiera de servidores de nombres.
* '''[[MX (registro)]]''' = Mail Exchange – (Registro de Intercambio de Correo) Asocia un nombre de dominio a una lista de servidores de intercambio de correo para ese dominio.
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