Diferencia entre revisiones de «El inventor de juegos»

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Una tarde al volver de la escuela, encontró todo destrozado. Lo malo era que no lo podría reparar, dado que el concurso era al día siguiente.
En el concurso, todos los juegos resultaron un auténtico desastre, menos el de Krebs. Cuando éste terminó su explicación, entró Iván, con las manos vacías aparentemente, pero con una [[perinola]] en el bolsillo. Finalmente, terminó venciendo a Krebs. El premio era una visita al [[Cerebro]] [[mágico]], un [[autómata]] que puede responder las [[preguntas]] mediante apagar y encender unas [[luces]]. Él le pregunta si debe o no ir a buscar a Morodian, y el Cerebro le da una respuesta bastante ambigua: las luces no paran de encenderse hasta que el [[muñeco]] se rompe.
 
== Tercera parte: la compañía de los Juegos Profundos ==
 
Finalmente, Iván decide ir a buscar a Morodian para quitarle la pieza que robó en Zyl. Se va a la terminal de Zyl, cuando de repente se da cuenta de que no conoce el Laberinto.
Una vez allí, se pierde y un vehículo de lujo de la Compañía dirigida por Morodian lo lleva hasta ese lugar.
Lugo de varias aventuras ejfajaja es puto
i me la soplan la Compañía de los Juegos Profundos, Iván logra recuperar la pieza. Y.... a esto le falta el final plaf
 
== Bibliografía ==
 
''El inventor de juegos'', por Pablo de Santis
 
holaaaa chicos esta pagina esta buena pero le falta el ultimo capitulo a la segunda parte :(
 
== Véase también ==