Diferencia entre revisiones de «Culo (juego de naipes)»
Contenido eliminado Contenido añadido
m Revertidos los cambios de 24.232.202.220 a la última edición de Fremen |
|||
Línea 78:
** 2 (de basto, de espadas y de copas)
** As
** 12 (rey
** 11 (caballo)
** 10 ([[sota]])
Línea 85:
** 5
** 4
** 3
* Las cartas
* Siempre hay que superar no se puede igualar pero si pasar por ejemplo: En la mesa salen dos cuatros pero el siguiente jugador la única pareja que tiene son dos caballos y decide pasar ya que librarse de cartas altas es más fácil que de las bajas.
* Sí todo el mundo pasa el último que haya echado la/s carta/s más altas sale o empieza, por ejemplo: Hay un tres encima de la mesa, el siguiente jugador echa un siete y el siguiente un rey y todo el mundo pasa pues el que ha echado el rey puede salir con la carta que más le convenga a excepción de un as.
* Los ases sólo se pueden jugar cuando hay cartas en la mesa, nunca solos, y siempre de uno en uno. Los ases cortan cualquier jugada, es decir: si hay tres caballos sobre la mesa y un jugador echa un as, automáticamente el jugador que ha echado el as sale. La última carta con la que te quedes no puede ser un as de ser así inmediatamente pasas a ser culo.
* El que se queda primero sin cartas, el «presi» (presidente), cambia sus dos cartas peores (o las que quiera) por las dos mejores del culo
* El trasero reparte, sale y se le puede insultar. En juego extremo además se puede darle «chopitos» (golpes con la palma) en la frente.▼
▲*El trasero reparte, sale y se le puede insultar. En juego extremo además se puede darle «chopitos» (golpes con la palma) en la frente.
== Culo (sur España) (variante del uno) ==
|