Diferencia entre revisiones de «Programación orientada a objetos»

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La '''programación orientada a objetos''' o '''POO''' ('''OOP''' según sus [[sigla]]s en [[Idioma inglés|inglés]]) es un [[paradigma de programación]] que usa [[Objetos (programación orientada a objetos) |objetos]] y sus interacciones para diseñar aplicaciones y programas de computadora. Está basado en varias técnicas, incluyendo herencia, modularidad, polimorfismo y encapsulamiento. Su uso se popularizó a principios de la década de 1990. Actualmente son muchos los lenguajes de programación que soportan la orientación a objetos.
 
Antonio toma el te en el tejado de su casa, apoyando su callosa espalda en la veleta que le hizo su abuelo
 
== Introducción ==
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* [[Objective-C]]
* [[Ocaml]]
* [[SUAGILI]]
* [[Lenguaje de programación Oz|Oz]]
* [[Lenguaje de programación R|R]]