Diferencia entre revisiones de «Super Mario 64 DS»

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'''''Super Mario 64 DS''''' es un juego desarrollado para [[Nintendo DS]] y es a la vez el primer [[remake]] del [[videojuego]] [[Super Mario 64]] para la consola [[Nintendo 64]], sucedió a [[Super Mario Sunshine]]. Creado por [[Shigeru Miyamoto]], su existencia se basó en contrarrestar la supremacía de algunos juegos de [[PlayStation Portable|PSP]]. Fue introducido al mercado el [[21 de noviembre]] de [[2004]] en [[Estados Unidos]], el [[2 de diciembre]] en [[Japón]] y a partir de [[2005]] en el resto de los mercados.
 
Hasta el [[3130 de juliojunio]] de [[20092008]], el número de copias legales vendidas en todo el planeta se contabilizan en aproximadamente: 6,94 millones desde su estreno,se pretendesin alcalzarembargo los expertos contemplan la probablidad de que desde el [[1 de julio]] de [[2008]] las ventas inicien a disminuir paulatinamente hasta extinguir el éxito del videojuego con lo que se habrá conquistado una cifra extraordinaria: 7 millones al culminar el ciclo de [[vida util de un producto|vida util]] del mismo.
 
== Historia ==
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* Según fuentes no oficiales, Nintendo prepará la máxima sorpresa del aclamado título, hay rumores que anuncian que se mostraría el [[trailer]] del mismo hacía el [[31 de octubre]] del 2008 y otra en la cual aparecería directamente en todo el mundo hasta [[2010]] para la consola de [[Wii]], de ser así los competidores actuaran como si mismos recobrando vida para el italiano Mario esta vez gracias al uso de la tecnología de [[realidad virtual]].Pese a esta nueva esperanza supuestamente [[Super Mario Galaxy]] significaría el único trabajo para la saga confirmado para esta ''séptima generación''. Otra opinion a tener como válida es la denominada version del "adios" porque Nintendo muchas veces ha recalcado que no le agrada quedarse en un solo punto sino que al contrario le gusta explorar y probar más allá de lo concebible.
 
== Respuesta ==
* Shigeru Miyamoto declaró el [[1 de febrero]] de 2008 en una entrevista privada que su equipo de trabajo nunca ha querido ser una mala influencia para la sociedad y que no solo como representantes ante el mundo de Nintendo sino de la familia de los videojuegos no niega que esto pueda ocurrir y recomienda que se juegue en areas con buena ventilación, sin luz directa y que se hagan descansos mínimos de 15 minutos por cada hora de juego y agregó que los padres deben supervisar constantemente a sus hijos menores y por ende no estar culpándolos injustamente como lo han hecho hasta hoy día.
 
== Véase también ==