Diferencia entre revisiones de «X264»

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Línea 36:
*"Adaptive quantization", una nueva característica que permite utilizar diferentes valores de cuantización para diferentes partes del cuadro. Esto permite una asignación más efectiva de bits en areas más complejas reduciendo los efectos de compresión.
 
De momento las versiones base del codec no son compatibles con los estandares Bluray/HD DVD debido a la falta de ciertos metadatos necesarios (Telecine, Sequence End Code information, etc.), aunque hay varias personas que han creado sus propias compilaciones / parches con las modificaciones necesarias para lograr la compatibilidad, al 1 de Diciembre ya existen parches en proceso de oficialización que permitirían crear contenidos adecuados para Blu-ray.
 
Otras funciones importante en la que los autores están ya trabajando son modelos de codificación optimizados para retener grano, ya que muchas veces este es eliminado por x264 creando una imagen plana y con pocos detalles, Dark Shikari es el programador encargado del tema, decidiendoy utilizaren la actualidad presenta dos opciones, "Film Grain Optimization" el cual en lugar de utilizar "Sum of Squared Differences" para la diferenciación de detalles utiliza "Noise and Sum of Squared Differences" es decir toma en cuenta la información del grano en la imagen respecto a las anteriores recompensando los modos que tienen una cantidad similar de ruido y se aproximan a la imagen fuente razonablemente bien;<ref>{{Cita web|url=http://forum.doom9.org/showthread.php?p=1128006#post1128006 |título=x264: Film Grain Optimization |fechaacceso=2008-06-09}}</ref> El otro modelo es el "Psy RDO" utiliza el hecho de que el ojo humano no solo quiere una imagen similar, sino también una imagen con complejidad similar, por lo que el preferimos ver una imagen detallada aunque esté ligeramente distorsionada que una imagen plana sin detalle alguno.<ref>{{Cita web|url=http://forum.doom9.org/showthread.php?p=1144270#post1144270 |título=x264: Psy RDO |fechaacceso=2008-06-09}}</ref> En corto, ambos métodos más que retener el ruido original creacrean uno "similar" por lo menos para nuestros ojos.
 
== Comparación con otros codecs ==