Diferencia entre revisiones de «Age of Mythology»

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== Sinopsis ==
Cada jugador cuenta con una [[base]] inicial o [[asentamiento]] (donde se ubica el "''Centro Urbano''"), algunas unidades para recoger recursos y una unidad para explorar el mapa (la posición de enemigos y parte del mapa se encuentran "a oscuras"). El "Centro Urbano" es un [[edificio]] donde se crean unidades encargadas de recoger recursos: "''aldeanos''" [[Grecia|griegos]], "''trabajadores''" [[Egipto|egipcios]] o "''recolectores''" y "''enanos y recolectores''" [[Escandinavia|nórdicos]], dependiendo de la civilización. A diferencia de otros edificios, los Centros Urbanos sólo pueden construirse sobre los "Asentamientos". Los Asentamientos no pueden destruirse, por lo que cualquier jugador puede reclamarlo construyendo un nuevo Centro Urbano; el número de Asentamientos depende del tipo y tamaño del mapa. Si un Centro Urbano es destruido vuelve a convertirse en un Asentamiento vacío. Cada civilización recibe un número limitado de recursos y de unidades de recolección y exploración (dependiendo del modo de juego).
 
Se elige entre 9 [[dios]]es agrupados en 3 civilizaciones: los [[Grecia|griegos]] ([[Zeus]], [[Hades]], [[Poseidón]]), [[Egipto|egipcios]] ([[Ra]], [[Seth]], [[Isis]]) y [[escandinavos]]([[Thor]], [[Odín]], [[Loki]]). Cada civilización tiene ventajas y debilidades, mientras que los dioses te dan bonificaciones, como reducir costos de unidades y tecnologías, aumentar tu ataque, entre otros.