Diferencia entre revisiones de «Counter-Strike»

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La finalidad de las partidas reside en el resultado individual del jugador. Éste tiene en cuenta el número de frags y el número de muertes. Los frags en Counter-Strike son ligeramente diferentes de otros juegos de [[acción en primera persona]]; estos aumentan en el juego de dos maneras, matando a sus adversarios y completando los objetivos del juego. Así por ejemplo un enemigo matado da un frag, una explosión o una desactivación de bomba dan tres frags. El [[suicidio]], el asesinato de un compañero y el cambio de equipo son penalizados con un punto menos. El número de muertes corresponde por su parte a las veces que el jugador murió, las cuales no afectan su número de frags.
 
==== Los controles y la interfaz ====
POR MILESIMA VEZ EL PUPO MANDA GIL
[[Imagen:Counter-Strike.png|260px|right|thumb|El [[HUD (informática)|Hud]] del juego.]]
Counter-Strike es un juego de [[acción en primera persona]] que se juega con el [[Teclado (informática)|teclado]] y con el [[mouse]].<ref name="Base"/> El [[Teclado (informática)|teclado]] se utiliza para la mayoría de las acciones - los movimientos (avanzar, retroceder, girar a la izquierda, girar a la derecha, saltar, agacharse), la gestión del equipamiento (cambiar de armas, disparar, recargar, encender la linterna) y la comunicación (escrita u oral). El [[mouse]] sirve para dirigir la vista del jugador y del arma usando una mira inmóvil que está en el centro de la pantalla; también sirve para disparar al enemigo con un solo clic izquierdo. El jugador también puede activar la función secundaria del arma con el botón derecho del [[mouse]] como el zoom para el [[rifle de francotirador]], el [[silenciador]] para la carabina [[M4A1|Maverick M4A1]] y para la pistola [[Heckler & Koch USP|USP]] o para asestar un golpe más fuerte con el [[cuchillo]]. La mayoría de los [[mouse]]s también están equipados con una rueda en medio del mismo que sirve para cambiar el arma girando la rueda.
 
La interfaz se compone de diferentes elementos que se distribuyen en la periferia de la pantalla. En la parte superior izquierda se encuentra el radar que muestra la vista del mapa así como los jugadores del equipo. En [[Counter-Strike: Source]] también se muestra la posición de los oponentes que están en el campo de visión de los miembros del equipo además de la posición de la bomba.<ref>(en francés) Vossey.com : [http://www.vossey.com/news/Le-futur-proche-de-CSS--i11263.htm Annonce des modifications du radar de ''CS:S''.]</ref> Por lo demás en la esquina superior derecha hay una linterna que ilumina el camino cuando se activa. En la parte inferior de la pantalla el jugador puede ver su vida, su [[Armadura (combate)|armadura]], el resto de sus municiones, su dinero y un reloj que muestra el tiempo restante antes del final de la ronda.<ref name="Base"/>
 
Otros elementos aparecen sólo cuando el jugador presiona un botón;<ref name="Base"/> como el submenú para cambiar de armas, un menú para seleccionar las armas y el equipo (que puede ser desactivado) se ponen de relieve en la parte superior de la pantalla y muestra las distintas partes de su arsenal y puede cambiar de uno a otro visualmente. Las armas unas tras otra se cambian mediante la rueda del [[mouse]] en el siguiente orden: arma principal, secundaria arma, cuchillo, [[Granada (arma)|granadas]] y bombas. Cuando el jugador aprieta el botón de compras (B por defecto) en la zona de salida en los primeros segundos de la ronda, el menú se abre y muestra todas las armas y piezas de equipo con sus precios y sus detalles lo que permite a los jugadores comprar lo que necesitan. La ventana Resultados ([[Tabulador|Tab]]) muestra todos los jugadores, amigos y enemigos, la clasificación basada en su número de frags y las muertes además del [[ping]] de los jugadores. Hay muchos otros menús los que sirven para cambiar de equipo, de apariencia, etc.
 
==== Mapas y modos de competición ====