Diferencia entre revisiones de «Envite canario»
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Línea 21:
Se baraja, se corta y se vira una carta. Las cartas del palo que salga se les denomina "de lo virado". Empieza a jugar el jugador situado a la izquierda del que repartió. Se juegan tres
manos, ganando la ronda y
=== El envido ===
Al pegar el envido se reta al equipo contrario a disputarse
pegar un envido pueden ocurrir tres cosas:
:*Que el contrario no acepte, ganando
:*Que el contrario acepte el envido y se jueguen las
:*Que el contrario acepte y ademas suba la apuesta a
Si el contrario sube la apuesta a
▲Si el contrario sube la apuesta a seis, se podrá subir la apuesta a nueve piedras (un chico)
=== Valor de las cartas ===
Línea 47 ⟶ 48:
:*Si los equipos son de tres jugadores los valores serán: tres de bastos, caballo de bastos, sota de oros, dos de lo virado, rey de lo virado...
:*Si los equipos son de cuatro jugadores los valores serán:
:*Si los equipos son de cinco jugadores los valores serán:
:*Si los equipos son de seis jugadores los valores serán:
Línea 66 ⟶ 67:
=== El tumbo ===
Se dice que se está en tumbo cuando se tienen once piedras. Si un equipo tiene diez piedras y gana
dos mas, no se llega a doce, sino a once pues se resta una al pasar por las once piedras. Lo mismo
pasaría si se tuvieran ocho piedras y se ganara un envido, se quedaría en once piedras y no doce.
Mientras uno de los equipos se encuentre en tumbo, no se puede envidar. Si se pega un envido, se
canta un renuncio y ganará el ''chico'' si el equipo que cantó el renuncio es el que estaba en tumbo o arrayará cuatro piedras si el que lo canto fue el otro equipo.
El que decide si se tumba o no es el equipo que está en tumbo. Si no juegan y no tumban, el
contrario se arraya una piedra, si se tumba y se pierde, el contrario gana tres puntos y si se gana
el tumbo, se gana el chico.
==Referencias==
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