Diferencia entre revisiones de «Bayonetta»

Contenido eliminado Contenido añadido
Sin resumen de edición
Skadia (discusión · contribs.)
Deshecha la edición 32736307 de 80.59.134.144 (disc.)
Línea 41:
[[Mari Shimazaki]] diseñó los personajes del videojuego desde sus vestimentas hasta sus rasgos.<ref>{{cita web|url = http://platinumgames.com/2009/06/26/designing-bayonetta-part-2-jeanne/ |título = Designing Bayonetta Part 2 – Jeanne |fechaacceso =[[3 de enero]], 2010|autor =Shimazaki, Mari|fecha = [[26 de junio]], 2009|editorial =Platinum Games|páginas = |idioma =inglés |doi = |urlarchivo = |fechaarchivo = |cita = }}</ref> A petición de Kamiya, Shimazaki diseñó una bruja moderna, que lleva gafas y maneja cuatro armas.<ref>{{cita web|url =http://xbox360.gamespy.com/xbox-360/bayonetta/1013849p1.html|título = Designing Bayonetta |fechaacceso =[[3 de enero]], 2010|autor =Villoria, Gerald |fecha = [[13 de agosto]], 2009|editorial =GameSpy|páginas = |idioma =inglés |doi = |urlarchivo = |fechaarchivo = |cita = }}</ref> Ella tardó un año en conceptualizar la personaje de Bayonetta, dando como resultado una protagonista de gran personalidad. Mientras tanto, los diseñadores decidieron implementar un modo “automático” disponible en los niveles de dificultad “fácil” y “muy fácil” permitiendo completar el juego pulsando un único botón (y, ocasionalmente, otro) haciendo posible jugarlo con una sola mano. Con la intención de atraer al público casual o jugadores nuevos.<ref name="boton">{{cita web|url =http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?pic=GEN&id=cw4a3f4bbc1af55&&iframe=1|título = Bayonetta no es sólo para jugadores 'hardcore' |fechaacceso =[[1 de enero]], 2009 |autor =García, Enrique|fecha = [[22 de junio]], 2009|editorial =Meristation |páginas = |idioma =español |doi = |urlarchivo = |fechaarchivo = |cita = }}</ref>
 
A finales de agosto 2009, en el evento electrónico [[Gamescom]], Sega confirma que la versión japonesa del videojuego no funcionará en consolas de Europa y Norteamérica. Con la intención de impedir que las ventas del juego en Europa y Norteamérica queden perjudicadas porperjudiquen su lanzamiento anticipado en Japón.<ref>{{cita web|url =http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw4a96334b41472&pic=360&idj=cw482c35df3d93e|título = Bayonetta no será 'region free' |fechaacceso =[[1 de enero]], 2009 |autor =García, Enrique|enlaceautor = |coautores = |fecha = [[27 de agosto]], 2009 |editorial =Meristation |páginas = |idioma =español |doi = |urlarchivo = |fechaarchivo = |cita = }}</ref>
 
=== Lanzamiento ===