Diferencia entre revisiones de «Animal Crossing»

Contenido eliminado Contenido añadido
Sin resumen de edición
Tsuba (discusión · contribs.)
Deshecha la edición 33049768 de 85.61.28.227 (disc.)
Línea 1:
'''''Animal Crossing''''', conocida en Japón como '''''Animal Forest''''' o '''''Dōbutsu no Mori''''', es una franquicia de [[videojuego]]s creada por [[Nintendo]]. El primer juego de la serie fue ''Animal Forest'', para [[Nintendo 64]], publicado sólo en Japón, donde salió a la venta el [[14 de abril]] de [[2001]]. En diciembre del mismo año Nintendo publicó en Japón una versión mejorada del juego para la [[GameCube]]: ''Animal Forest+''; que también fue publicado en [[Estados Unidos]] (el [[15 de septiembre]] de [[2002]]) y en [[Europa]] bajo el nombre de ''Animal Crossing''.
[[conexión Wi-Fi de Nintendo]], lo cual permitía a los usuarios establecer contacto con otros jugadores de todo el [[conexión Wi-Fi de Nintendo]], al igual que ''Animal Crossing: Wild World'', y que como novedad incluye la posibilidad de visitar una ciudad con tiendas, además de poder hablar con otros jugadores gracias al accesorio [[WiiSpeak]]. Su salida ocurio en diciembre de 2008
 
El juego usa el reloj interno de la consola GameCube para crear un mundo persistente. Debido a su complejidad, el juego ocupa una [[tarjeta de memoria]] de 59 bloques entera. Al salir a la venta, el juego incluía de regalo una tarjeta de memoria.
Animal Crossing ha sido descrito eguir justo lo contrario.
 
La segunda versión del juego fue ''[[Animal Crossing: Wild World]]'', para [[Nintendo DS]], que además funcionaba con la [[conexión Wi-Fi de Nintendo]], lo cual permitía a los usuarios establecer contacto con otros jugadores de todo el mundo, para hacerlo debías hablar con Vigilio, el guardia del portón.
 
[[conexiónLa Wi-Fiúltima deversión Nintendo]],que loha cual permitíasalido a losla usuariosventa establecerde contactola conserie otroses jugadores''[[Animal deCrossing: todoCity Folk]]'', para [[Wii]], que funciona con ella [[conexión Wi-Fi de Nintendo]], al igual que ''Animal Crossing: Wild World'', y que como novedad incluye la posibilidad de visitar una ciudad con tiendas, además de poder hablar con otros jugadores gracias al accesorio [[WiiSpeak]]. Su salida ocurio en diciembre de 2008
 
Animal Crossing ha sido descrito por Nintendo como un "juego de comunicación". Posee final abierto y carece de argumento claro tal como se entiende en la mayoría de videojuegos, donde un jugador puede vivir una vida con total libertad y sin objetivos específicos a realizar. Sin embargo, a lo largo del juego la misión que tiene es llevar la vida del personaje, tal y como el jugador desee: llevar ropa creada por el mismo, reformar su casa, enviar cartas a sus vecinos para mejorar la impresión que tienen de él o gastarles bromas para conseguir justo lo contrario.
 
Pescar, cazar bichos, decorar el pueblo a gusto del jugador talando o plantando árboles (y flores), adquirir y vender muebles y objetos diversos, desenterrar [[fósil]]es y donarlos al museo o participar en las festividades locales son algunas de las muchas cosas que se pueden hacer. Además puedes crear el diseño del suelo y las paredes, ponerte combinación de ropas que te gusten o hacer que el pueblo sea un puro desastre.