Diferencia entre revisiones de «Tetris»

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== Historia ==
su[[Alekséi mamaPázhitnov]] ke(Sokolov) planchase mediashabía inspirado en un juego de [[pentaminó]]s que había comprado anteriormente. El nombre "tetris" deriva del prefijo "tetra", que significa "cuatro", y hace referencia a la cantidad de cuadros que componen las piezas. Alekséi Pázhitnov programó una versión de su juego en un [[Electrónika 60]],<ref>[http://www.pixfans.com/tetris-versiones-historia-y-curiosidades/ Tetris: Versiones, historia y curiosidades.]</ref> según la [[leyenda]] en una sola tarde. Hay que tener en cuenta que lo realmente complejo fue llegar a la idea original del juego y no la [[programación]] en sí misma. Hoy por hoy la mecánica del juego es muy conocida y es sencillo emularla.
 
''Tetris'' comienza a ganar popularidad cuando [[Vadim Gerasimov]], un joven de 16 años que trabajaba en la Academia, portó el juego a [[IBM PC]]. Desde ahí se distribuye gratuitamente a [[Hungría]], donde se programa para [[Apple II]] y [[Commodore 64]] por programadores húngaros. Estas versiones llaman la atención de [[Robert Stein]], que intenta conseguir los derechos del juego. Antes de conseguir estos derechos, vende el concepto a la empresa inglesa [[Mirrorsoft]] y a su filial americana: [[Spectrum Holobyte]] que editan una versión para [[Atari ST]] y [[Sinclair ZX Spectrum]]. ''Tetris'' se comercializa en [[Europa]] y [[Estados Unidos]] en [[1987]] con la mención: ''«Fabricado en Estados Unidos, creado en el extranjero»''.