Diferencia entre revisiones de «Renderización»

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entre otros.
 
Actualmente la Pre-Renderización se usa sólo para texturar objetos 3D estáticos (por ejemplo, prerenderizando una pared en la cual hay una sombra se consigue que el motor gráfico no tenga que calcular en cada fotograma la posición y todas las características de la sombra si no solamente la imágen previamente asignada al objeto) y para otros detalles mínimos, aunque posiblemente en el futuro practicamente no se necesite porque le quita dinamismo a los gráficos, por ejemplo teniendo en cuenta esa sombra prerenderizada del ejemplo anterior, la sombra no podría ser modificada por otros aspectos como la luz o la posición del objeto que la está generando ya que el motor gráfico no lo está calculando.Ya que se tomaron el trabajo de leer quisiera decir que esa palabra no existe en español.
 
== Véase también ==