Diferencia entre revisiones de «Robot»

Contenido eliminado Contenido añadido
Sin resumen de edición
Diegusjaimes (discusión · contribs.)
m Revertidos los cambios de 77.163.159.230 (disc.) a la última edición de Diegusjaimes
Línea 1:
{{otros usos}}
[[Archivo:HONDA ASIMO.jpg|thumb|right|200px|El robot [[ASIMO]] de Honda.]]
Un '''''robot''''' es una entidad virtual o mecánica artificial. En la práctica, esto es por lo general un sistema electromecánico que, por su apariencia o sus movimientos, ofrece la sensación de tener un propósito propio.
 
Un '''''robot''''' es una entidad virtual o mecánica artificial. En la práctica, esto es por lo general un sistema electromecánico que, por su apariencia o sus movimientos, ofrece la sensación de tener un propósito propio.
La palabra robot puede referirse tanto a mecanismos físicos como a sistemas virtuales de [[software]], aunque suele aludirse a los segundos con el término de [[bot]]s.<ref>{{cita web|url=http://www.atis.org/tg2k/_bot.html|título=Glosario de telecomunicaciones: "bot" (en inglés)|editorial=Alliance for Telecommunications Solutions|fecha=28 de febrero de 2001|fechaacceso=5 de septiembre de 2007|archiveurl=http://web.archive.org/web/20070202121608/http://www.atis.org/tg2k/_bot.html|fechaarchivo=14-7-2008}}</ref>
 
Línea 12 ⟶ 11:
 
== Etimología ==
 
El gran público conoció la palabra robot a través de la obra R.U.R. (''Rossum's Universal Robots'') del dramaturgo checo [[Karel Čapek]], que se estrenó en 1921.<ref name="KapekWebsite" /> La palabra se escribía como "robotnik".
 
Sin embargo, no fue este autor Čapek quien inventó la palabra. En una breve carta escrita a la editorial del Diccionario Oxford, atribuye a su hermano Josef la creación del término.<ref name="KapekWebsite">{{cita web|url=http://capek.misto.cz/english/robot.html|nombre=Dominik|apellidos=Zunt|título=Who did actually invent the word "robot" and what does it mean? (en inglés)|editorial=The Karel Čapek website|accessdate=2007-09-11}}</ref>
Línea 26:
 
=== Los primeros autómatas ===
 
En el siglo IV antes de Cristo, el matemático griego [[Arquitas]] de Tarento construyó un ave mecánica que funcionaba con vapor y al que llamó "La paloma". También el ingeniero [[Herón de Alejandría]] (10-70&nbsp;d.&nbsp;C.) creó numerosos dispositivos automáticos que los usuarios podían modificar, y describió máquinas accionadas por presión de aire, vapor y agua.<ref>{{cita web|url=http://www-history.mcs.st-andrews.ac.uk/history/Biographies/Heron.html | author=O'Connor, J.J. and E.F. Robertson | título=Heron biography (en inglés)| fechaacceso= 5 de septiembre de 2008 | otros=The MacTutor History of Mathematics archive}}</ref> Por su parte, el estudioso chino Su Song levantó una torre de reloj en 1088 con figuras mecánicas que daban las campanadas de las horas.<ref>{{cita web |url=http://physics.nist.gov/GenInt/Time/early.html |título=Earliest Clocks |otros=A Walk Through Time |fechaacceso= 11 de agosto de 2008 |editorial=NIST Physics Laboratory}}</ref>
 
Línea 31 ⟶ 32:
 
=== Modelos modernos primitivos ===
 
[[Archivo:Leonardo-Robot3.jpg|thumbnail|Modelo del robot de Leonardo da Vinci con mecanismos internos.]]
[[Leonardo da Vinci]] (1452–1519) diseñó los planos para un robot humanoide en torno a 1495. Los cuadernos del artista, recuperados en los años 50, contienen detallados dibujos de un caballero mecánico ahora conocido como el robot de Leonardo, que podía sentarse, alzar los brazos y mover la cabeza y la mandíbula.<ref>{{cita web|url=http://www.leonardo3.net/leonardo/books%20I%20robot%20di%20Leonardo%20-%20Taddei%20Mario%20-%20english%20Leonardo%20robots%201.html| título=Leonardo da Vinci's Robots |idioma=inglés|editorialr=Leonardo3.net|fechaacceso=25 de septiembre de 2008}}</ref> El diseño se basaba probablemente en la investigación anatomática registrada en su [[Hombre de Vitruvio]]. Se desconoce si intentó construir el mecanismo.
Línea 39 ⟶ 41:
 
=== Desarrollo moderno ===
 
El artesano japonés Hisashige Tanaka (1799–1881), conocido como el "Edison japonés", creó una serie de juguetes mecánicos extremadamente complejos, algunos de los cuales servían té, disparaban flechas retiradas de un carcaj e incluso trazaban un ''kanji'' (caracter japonés).<ref>{{Cita libro | apellidos=N. Hornyak |nombre=Timothy | título=Loving the Machine: The Art and Science of Japanese Robots (en inglés)| fecha=2006 | editorial=Kodansha International | location=New York | isbn=4-7700-3012-6 | pages=}}</ref>
 
Línea 50 ⟶ 53:
 
== La robótica en la actualidad ==
 
En la actualidad, los robots comerciales e industriales son ampliamente utilizados, y realizan tareas de forma más exacta o más barata que los humanos. También se les utiliza en trabajos demasiado sucios, peligrosos o tediosos para los humanos. Los robots son muy utilizados en plantas de manufactura, montaje y embalaje, en transporte, en exploraciones en la Tierra y en el espacio, cirugía, armamento, investigación en laboratorios y en la producción en masa de bienes industriales o de consumo.<ref>{{cita web |url=http://www.thetech.org/exhibits/online/robotics/universal/index.html |título=Robotics: About the Exhibition |editorial=The Tech Museum of Innovation |fechaacceso=15 de septiembre de 2008}}</ref>
 
Línea 63 ⟶ 67:
 
=== Usos médicos ===
 
Recientemente, se ha logrado un gran avance en los robots dedicados a la medicina,<ref> {{cita web | url=http://eleconomista.com.mx/notas-online/tecnociencia/2009/01/21/robots-cada-vez-mas-importantes-salas-cirugia | título=Robots, cada vez más importantes en salas de cirugía | editorial= El Economista | ubicación= México | fecha= 21 de enero de 2009 | fechaacceso= 27 de abril de 2009}} </ref> con dos compañías en particular, ''Computer Motion'' e ''Intuitive Surgical'', que han recibido la aprobación regulatoria en América del Norte, Europa y Asia para que sus robots sean utilizados en procedimientos de cirugía invasiva mínima. Desde la compra de Computer Motion (creador del robot Zeus) por Intuitive Surgical, se han desarrollado ya dos modelos de robot [[daVinci]] por esta última. En la actualidad, existen más de 800 robots quirúrgicos daVinci en el mundo, con aplicaciones en Urología, Ginecología, Cirugía general, Cirugía Pediátrica, Cirugía Torácica, Cirugía Cardíaca y ORL.
También la automatización de laboratorios es un área en crecimiento. Aquí, los robots son utilizados para transportar muestras biológicas o químicas entre instrumentos tales como incubadoras, manejadores de líquidos y lectores. Otros lugares donde los robots están reemplazando a los humanos son la exploración del fondo oceánico y exploración espacial. Para esas tareas se suele recurrir a robots de tipo [[artrópodo]].
Línea 70 ⟶ 75:
 
=== Modelos militares ===
 
Un impulsor muy significativo de este tipo de investigaciones es el desarrollo de equipos de [[espionaje militar]].
 
Línea 75 ⟶ 81:
 
== Arquitectura de los robots ==
 
Existen diferentes tipos y clases de robots, entre ellos con forma humana, de animales, de plantas o incluso de elementos arquitectónicos pero todos se diferencian por sus capacidades y se clasifican en 4 formas:
# Androides: robots con forma humana. Imitan el comportamiento de las personas, su utilidad en la actualidad es de solo experimentación. La principal limitante de este modelo es la implementación del equilibrio a la hora del desplazamiento, pues es bípedo.
Línea 82 ⟶ 89:
 
== Proyectos en marcha ==
 
* [[Proyecto Autómata Abierto]]. El propósito de este proyecto es desarrollar software modular y componentes electrónicos, desde los cuales sea posible ensamblar un robot móvil basado en una computadora personal que pueda ser utilizado en ambientes de casas u oficinas. Todo el [[código fuente]] es distribuido bajos los términos de la Licencia Pública General ([[GNU]]).
* [[ASIMO]]. Proyecto de robot humanoides de [[Honda Motor Co., Ltd.|Honda]].
Línea 88 ⟶ 96:
== Los robots en la ficción ==
=== Mitología ===
 
Muchas mitologías antiguas tratan la idea de los humanos artificiales.
En la mitología clásica, se dice que [[Cadmo]] sembró dientes de [[dragón]] que se convertían en soldados, y [[Galatea]], la estatua de [[Pigmalión]], cobró vida. También el dios griego de los herreros, [[Hefesto]] ([[Vulcano]] para los romanos) creó sirvientes mecánicos inteligentes, otros hechos de oro e incluso mesas que se podían mover por sí mismas.
Línea 96 ⟶ 105:
 
=== Literatura ===
 
Ya en [[1817]], en un cuento de Hoffmann llamado ''El Coco'', aparece una mujer que parecía una muñeca mecánica, y en la obra de Edward S. Ellis de [[1865]] ''El Hombre de Vapor de las Praderas'' se expresa la fascinación americana por la industrialización.
 
Línea 110 ⟶ 120:
 
=== Cine y televisión ===
 
El tono económico y filosófico iniciado por R.U.R. sería desarrollado más tarde por la película ''[[Metrópolis (película)|Metrópolis]]'', y las populares ''[[Blade Runner]]'' ([[1982]]) o ''[[The Terminator]]'' ([[1984]]).
 
Línea 121 ⟶ 132:
 
== Cuestiones éticas ==
 
Existe la preocupación de que los robots puedan desplazar o competir con los humanos . Las leyes o reglas que pudieran o debieran ser aplicadas a los robots u otros “entes autónomos” en cooperación o competencia con humanos si algún día se logra alcanzar la tecnología suficiente como para hacerlos inteligentes y conscientes de sí mismos, han estimulado las investigaciones macroeconómicas de este tipo de competencia, notablemente construido por [[Alessandro Acquisti]] basándose en un trabajo anterior de [[John von Neumann]].
 
Línea 128 ⟶ 140:
 
== El impacto de los robots en el plano laboral ==
 
Muchas grandes empresas, como Intel, Sony, General Motors, Dell, han implementado en sus líneas de producción unidades robóticas para desempeñar tareas que por lo general hubiesen desempeñado trabajadores de carne y hueso en épocas anteriores.
 
Línea 135 ⟶ 148:
 
Debido a esto se ha llamado la atención sobre la ética en el diseño y construcción de los robots, así como la necesidad de contar con lineamientos claros de seguridad que garanticen una correcta interacción entre humanos y máquinas.
 
 
== Los robots en los deportes ==
Hay un juego considerado deporte de peleas de robots en una arena, estos robots tienen brazos, ganchos o cualquier artefacto para defenderse o ganarle a los demás, estas peles se transmiten en [[BATTLEBOTS]] un programa donde te dan las peleas de robots, hechas en California o Inglaterra
''Ver [[BattleBots]].''
 
 
=== clases de peso ===
 
Los Robots en los torneos de BattleBots fueron separados en cuatro categorías de peso. Los límites de peso se incrementó ligeramente con el tiempo. En los torneos de final de las clases fueron:
 
• '''Ligero:''' 60 libras (27 kilogramos)
 
• '''Medio:''' 120 libras (54 kilogramos)
 
• '''Heavyweight:''' 220 libras (100 kilogramos)
• '''Superheavyweight:''' 340 libras (154 kilogramos)
 
 
=== Partidos ===
 
Los partidos son tres minutos de duración. Durante un partido, dos robots hacen todo lo posible para destruir unos a otros con los medios disponibles.
 
Sólo hay dos acontecimientos que causan que el encuentro se hizo una pausa y las personas entrar en el BattleBox. Uno de ellos es el caso de que los robots están pegados y no se puede separar o que ambos tienen al mismo tiempo de la inactividad. El otro escenario es que uno o ambos 'contra los robots tienen atrapados en el fuego. En ese caso, las personas que entran en la BattleBox están equipadas con un extintor de incendios.
 
Si un robot es incapaz de moverse durante treinta segundos, porque es muy dañado o se ha quedado atascado en la arena riesgos, es declarado fuera de combate. El conductor también puede llamar a un "tap-out" para perder el partido si su robot está a punto de ser destruida. Esto termina el partido diez segundos después, el controlador de oposición es "pidió" (pero no ordena) a no atacar durante los diez segundo recuento.
 
En aproximadamente la mitad de los partidos, los dos robots sobrevivir a los tres minutos, en ese momento, tres jueces distribuirá un total de 45 puntos (15 puntos de un juez, 5 puntos por cada juez por cada categoría) en tres categorías. El robot con el puntaje más alto gana. Las categorías son a juzgar la agresión, la estrategia, y el daño. Un robot que queda atrás de forma segura de su oponente no tendrá muchos puntos de la agresión, uno en que la lucha contra todo el tiempo, sin embargo, la voluntad. La categoría de estrategia es de lo bien que un robot explota las debilidades de su oponente, protege su propia y se ocupa de los peligros. Un robot de conducción en las sierras matar perderá puntos aquí, a menos que haya una buena razón para hacerlo, mientras que un robot que es capaz de atacar los puntos débiles de su oponente ganará puntos. La categoría de daños es de cuánto daño puede manejar el robot a su oponente, mientras que permanecen intactas en sí.
 
El ganador se mueve en, el perdedor es eliminado del torneo.
 
Al final del torneo, una serie de "retumba" o "rondas de cuerpo a cuerpo 'se los realiza normalmente en cada categoría de peso, permitiendo que los robots que sobrevivieron el torneo principal a combatir en un" libre para todos "en un partido de 5 minutos. De vez en cuando hay robots demasiados para un estruendo, y varios estruendos se celebran con la parte superior contra los robots de sobrevivir compitiendo en un evento final. Durante la Temporada 5 Heavyweight Rumble (los primeros rumores de que la competencia), una esquila-off parte robot pasó por el techo y cayó Arena Lexan (inofensivo) en la audiencia. Debido a esto, el resto de los estruendos fueron cancelados debido a problemas de seguridad.
 
 
=== El BattleBox ===
 
El BattleBox es de 48 'x 48' Arena cuadrados destinados a proteger a los conductores, los funcionarios, y público de la metralla y la carga contra los robots. Consta de una planta de acero y con armazón de acero con paneles de paredes y techo con un plástico grueso, de policarbonato antibalas. Los equipos traen sus robots en las puertas, que están selladas después de haber salido de todos los seres humanos. Los controladores de control de sus máquinas de fuera de la arena sellado.
 
 
=== Riesgos de Arena ===
 
Operado por "Pulverizador Pete", los riesgos de arena están destinadas a hacer peleas más interesantes e imprevisibles, y para premiar a los conductores que pueden evitar los peligros, mientras que empujar o llevar a su oponente en ellos. Los riesgos incluyen:
 
 
• '''Pulverizadores:''' £ 150 mazos que pueden hacer un daño importante a cualquier bot que pasa por debajo de ellos. Originalmente mazos normal que causó daños mínimos, que se convirtió en mazos de 50 libras de aluminio que se separó en varias ocasiones (temporada 2) y, finalmente, se convirtió en el 150 mazos de libras (temporadas 3 y otros).
 
 
• '''Tiras de Spike:''' Las paredes de la arena se cubren con 6-pulgada de largo, puntas de acero afilado. Empujar a un oponente duro en un muro a veces se puede presentar en las espigas, inmovilizarlo.
 
• '''Spinners:''' Estos rápidamente los discos girando en el piso no hacer daño a un robot, pero interfiere con su conducción o de aventura por el cuarto (en función del peso). The Spinners inadvertidamente sólo afectan a la clase de peso ligero, como los robots mayor peso de clase son lo suficientemente pesadas que apenas puede pasar por encima de ellos con poca resistencia.
 
 
• '''Kill Sierras:''' The Kill sierras son sierras circulares que se levantan sobre el suelo a gran velocidad tan pronto como un robot de más de unidades de las ranuras de color rojo que las ocultan. El carburo de sierra puede arrancar en los neumáticos un bot o el chasis. En las temporadas más tarde, rojo 'tirar las hojas "se han añadido para aumentar la probabilidad de que un bot se están iniciando.
 
 
• '''Pistons:''' Introducida por primera vez en la temporada 3, los Pistons son las columnas de acero que suben y bajan desde el piso sin previo aviso. Como no están afilados o particularmente rápido, que no hacen mucho daño a los robots, pero se puede detener a un robot de carga o un flip por encima o en su lado. Los Pistons fueron eliminados para estaciones 4 y 5.
 
 
• '''Baquetas:''' Se trata de puntas de acero afiladas que salen de la pista de la Arena en grupos de seis, que sirve tanto para levantar un robot fuera de la tierra o la punción bajo su armadura si mal construidos.
 
 
• '''Criadores Infierno:''' Si un robot de unidades sobre el centro de la arena, un carnero neumáticos abrirá estas secciones de la palabra a una inclinación de 15 grados. Los criadores infierno fueron llevados a cabo en la temporada 5 para permitir más espacio para los robots para luchar.
 
 
• '''Tornillos:''' Introducida por primera vez en la temporada 3, estos dispositivos eran una modificación de las tiras de estática pico. Los tornillos fueron rotando continuamente barrenos colocados horizontalmente en el borde de la pista de la Arena. Los tornillos se destina a juntar un bot, y posiblemente arrastre más cerca de los pulverizadores debido al diseño del sacacorchos. Sin embargo, al igual que los Spinners, estos afectados la mayoría de los pesos ligeros. De hecho, apenas hace una gran diferencia en las luchas de todos, que las hacen un "arreglo cosmético" en su lugar. Para la temporada 5, los tornillos fueron actualizados para que en lugar de "empujar" en una dirección, que convergieron en el centro desde direcciones opuestas, formando una 'V' que muy a menudo tapa o robots de los daños. También se les dio dientes, para atrapar a una armadura mejor.
 
== Véase también ==
* [[Androide]]
* [[Asimo]]
* [[Autómata (mecánico)|Autómata]]
* [[Beam]]