Diferencia entre revisiones de «Clan»

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Un '''clan''' es un grupo de gente unida por parentesco y ascendencia, está definida como la percepción de ser descendientes de un ancestro común. El mismo podía ser real o [[mitológico]], humano o no, y en ese caso se habla de un [[tótem]] animal o de una planta. Aun si los verdaderos linajes no se conocen realmente los miembros del clan reconocen a un padre fundador símbolo de la unidad del clan. En general, el parentesco difiere de las relaciones [[biología|biológicas]] ya que también envuelve la adopción, el [[matrimonio]] y lazos genealógicos ficticios. El vínculo que unía a los miembros del clan fue el parentesco que tenían como descendiente de un antepasado. Al igual que en la [[horda]] la organización fue matriarcal, debido a que las relaciones de familia se establecieron en la mayoría de los casos de madres a hijos.
Un CLAN ES UNA POBLACION MA O MENOS DE 7000 PERSONAS O MAS AL IGUAL QUE EN LAS HORDAS
Los clanes se pueden describir de manera más sencilla como subgrupos de tribus y usualmente constituyen grupos de 7.000 a 10.000 personas.
ESCRITO POR DDJJGGRR
Los integrantes eran [[nómadas]] pastores, pobres que llevaban una vida frugal. Por lo general, los clanes viven en la igualdad originada por la escasez.
El hecho de que todos los hombres porten armas y se sientan ligados por una solidaridad de sangre los convertía en excelentes guerreros.
 
La palabra clan proviene del [[Gaélico escocés|gaélico]] ''clann'', que significa "''hijo''" o "''descendiente''".<ref>[http://www.elcastellano.org/palabra.php?q=clan Etimología: el origen de las palabras]</ref>
 
== Papel en el escultismo ==
 
El [[escultismo]] ha tomado el nombre para denominar al grupo de [[roverismo|rovers]], siendo conocido el nombre "clan de rovers"; teniendo su origen en el reglamento original publicado por [[Robert Baden-Powell]].
 
El Clan de Rovers Scout se compone a partir de los 18 años a los 24 años, siendo este regido por un Jefe de Clan y varios miembros más como Guardián, Tesorero, Secretario, etc; el Clan es la etapa final en la vida Scout.
 
== Clan en los videojuegos ==
{{AP|Clan (videojuegos)}}
En el mundo de los [[videojuegos]] se entiende por clan como un colectivo de personas, generalmente amigos o conocidos de la red, que se reúnen para jugar juntos en línea, compartiendo y ayudándose mutuamente en los juegos que así lo exijan o luchando codo con codo preparando tácticas y demás contra otros clanes.
 
Estos clanes se suelen centrar en un solo juego aunque hay posibilidad de que se traten a varios, entonces el término a usar sería el de [[multisquad]] o multiclan. Un multisquad puede ser de una sola plataformas dedicándose a varios juegos de la misma o a varias plataformas, dedicándose a uno o más de juegos de más de una plataforma.
 
Según al juego al que se dedique el clan este puede actuar de un determinado modo u otro. Esto es que si se trata un juego de un [[MMORPG]] (Massive Multiplayer Online Rol Playing Game, o lo que es lo mismo, juego de rol ''online'' masivo -característico por su ''online'' persistente cuyos servidores son continuos y los cambios se guardan- dichos clanes se dedicarán a realizar misiones pendientes en dicho servidores mientras suben de nivel juntos.
 
Si el clan en cambio juega a un juego belicoso como puede ser el [[Counter Strike]] estos clanes se suelen reunir para entrenar jugando amistosos o afinando puntería; además de preparar tácticas en los distintos mapas y modos en los que se realice la war o reto -así se denomina a los enfrentamientos entre este tipo de clanes-.
 
También pueden haber clanes en muchos tipos de juego, como de conducción, en los que en los retos pueden tomar medidas como cerrar a conductores rivales; en deportivos, compartiendo tácticas o bien con el último [[FIFA 09]] cada jugador manejando a un jugador -estos clanes según el sistema de juego son denominados "''clubs''" e incluso en juegos musicales siendo cada miembro del clan el encargado de tocar un instrumento determinado -como es en el caso de juegos como [[Guitar Hero]] en su última entrega que incluye además de la guitarra micrófono y batería.
 
Los clanes además reúnen varias características comunes, siempre entran en sus pretensiones ser identificados por el resto de los jugadores. Para ello realizan capas específicas en determinados juegos [[MMORPG]] o dibujan sus propios logotipos. Una medida muy extendida es la de colocarse el [[TAG]] o [[CLANTAG]], las siglas de un clan -por ejemplo, Clan de Pepe sería CP- delante o detrás del nick -seudónimo del jugador- separando ambos mediante diferentes caracteres. Por ejemplo (CP)Pepe, CP_Pepe, [CP]Pepe, etc...
 
== Véase también ==
 
* [[Antropología del parentesco]]
 
== Referencias ==
{{listaref}}
 
[[Categoría:Antropología del parentesco]]
[[Categoría:Escultismo]]
[[Categoría:Sociología política]]
 
[[az:El]]
[[bg:Клан]]
[[cs:Klan]]
[[da:Klan]]
[[de:Clan]]
[[diq:Eşiri]]
[[en:Clan]]
[[eo:Klano]]
[[fa:عشایر کرد]]
[[fi:Klaani]]
[[fr:Clan]]
[[fy:Klan]]
[[hr:Rod (prvobitna zajednica)]]
[[it:Clan (antropologia)]]
[[ja:氏族]]
[[ku:Êlên kurdan]]
[[lt:Klanas]]
[[nl:Clan]]
[[no:Klan]]
[[pl:Klan (antropologia)]]
[[pt:Clã]]
[[ru:Род (этнология)]]
[[simple:Clan]]
[[sq:Klan]]
[[sr:Клан]]
[[sv:Klan]]
[[tr:Aşiret]]
[[vi:Thị tộc]]
[[zh:氏族]]