Diferencia entre revisiones de «Warcraft»

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Línea 54:
* Cada raza tiene su unidad de recolección (los [[humanos]] tienen [[campesinos]], los [[orcos]] tienen [[peones]], los muertos vivientes tienen [[necrófagos]] y los elfos nocturnos tienen [[elfo|wisps]]) y no importa la tarea que le asignes, "conservan" siempre su nombre, y en el [[Age of Empires]] son siempre [[aldeano]]s hasta que les des una tarea.
* Si tu unidad de recolección recogía un recurso (por ejemplo, un [[campesino]] recogía [[madera]]) y lo mandas a construir un edificio (por ejemplo, un [[cuartel]]) o recoger otro recurso (por ejemplo, [[oro]]), siempre tendrá el recurso inicial (en este caso, la madera) a mano para cuando lo quieras mandar a dejarlo.
* Al igual que en la [[Edad Media]], los humanos (y sólo los humanos) pueden llamar a los campesinos a las armas, para convertirlos por un tiempo en [[milicias]].
* En Warcraft no avanzas por edades, sólo mejoras tus edificios para obtener mejoras, unidades nuevas, etc.
* En [[Age of Empires]] el edificio inicial es el ''centro urbano'' Los edificios iniciales de cada raza en Warcraft son los siguientes (para ver las razas y los edificios con sus respectivas unidades, consulta ''[[Unidades y edificios de Warcraft III]]'':