Diferencia entre revisiones de «Protocolo de comunicaciones»

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En [[informática]], un '''protocolo''' es un conjunto de reglas usadas por [[computadoras]] para comunicarse unas con otras a través de una [[red]]. Un protocolo es una convención o estándar que controla o permite la conexión, comunicación, y transferencia de datos entre dos puntos finales. En su forma más simple, un protocolo puede ser definido como las reglas que dominan la sintaxis, semántica y sincronización de la comunicación. Los protocolos pueden ser implementados por [[hardware]], [[software]], o una combinación de ambos. A su más bajo nivel, un protocolo define el comportamiento de una conexión de hardware.
== Introducción ==
Los protocolos son reglas de comunicación que permiten el flujo de información entre equipos que manejan lenguajes distintos, por ejemplo, dos computadores conectados en la misma [[Red de computadoras|red]] pero con protocolos diferentes no podrían comunicarse jamás, para ello, es necesario que ambas "hablen" el mismo idioma. El [[protocolo TCP/IP]] fue creado para las comunicaciones en [[Internet]]. Para que cualquier computador se conecte a Internet es necesario que tenga instalado este protocolo de comunicación.
 
* Estrategias para asegurar la seguridad ([[autenticación]], [[Criptografía|cifrado]]).
* Cómo se construye una red física.
* Cómo los computadores se conectan a la red.
 
== Propiedades típicas ==
Si bien los protocolos pueden variar mucho en propósito y sofisticación, la mayoría especifica una o más de las siguientes propiedades:
 
* Detección de la conexión física subyacente (con [[cable]] o [[inalámbrica]]), o la existencia de otro punto final o [[nodo]].
* ''[[Handshaking]]''.
* Negociación de varias características de la conexión.
* Cómo iniciar y finalizar un mensaje.
* Procedimientos en el formateo de un mensaje.
* Qué hacer con mensajes corruptos o formateados incorrectamente ([[detección y corrección de errores|correción de errores]]).
* Cómo detectar una pérdida inesperada de la conexión, y qué hacer entonces.
* Terminación de la sesión y/o conexión.
 
== Niveles de abstracción ==
{{AP|Modelo OSI}}