Diferencia entre revisiones de «RuneScape»

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-Smithing (Herrería): Habilidad que permite al jugador forjar equipamentos, tales como espadas, armaduras y objetos varios, incluyedo cuchillos arrojadizos y la primer etapa de los dardos. Después de conseguir los minerales necesarios y convertirlos en barras usando un horno de Herrería (Furnace), generalmente se procede a usar el lingote en un yunque mientras se dispone de un martillo en el inventario.
 
-Dungeoneering (Mazmorras): Habilidad bastante parecida a 'Slayer', ya que se trata de ir derrotando enemigos para terminar un nivel subterráneo u otro. Esta última habilidad lanzada por Runescape ofrece la posibilidad de subir niveles en otros 'Skills' (habilidades) según el nivel de 'Complexity' (complejidad) del nivel jugado. Dungeoneering también tiene sus propias armaduras, adecuadas para melee, ranged, o magic, sus propias armas, su propia comida y su propia economía. Se puede entrar sin objetos en el inventario. Se juega mediante 'parties' (equiposfiestas), que pueden ser de a un (1)jugador , de dos a cinco jugadores (2-5), o más;esta abilidad podria decirse que es un intento desesperado por parte de Jagex para atraer jugadores, sin embrago esto tiene el efecto inverso, al unir varios skills en una se obtienen descontentos porque los bajos niveles no podrán ser exitosos en esta skill.Se perderá la esencia del juego al elevar el nivel máximo que se puede alcanzar en esta skill puesto que todos los skills llegan hasta 99, a excepción de Dungeoneerig que llega hasta 120, es probable que muchos jugadores anuncien su retiro por esta skill.
 
=== Quests ===
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== Curiosidades ==
* El mejor lugar para recolectar harina (flour) es en Sinclair mansion, al norte de Seers Village. Hay un barril de harina en la cocina y puedes llenar tarros (pots) de harina rápido. Además el banco de Seers Village no está muy lejos.
* el mas reciente skill Dungeoneering es considerada no como una habilidad sino como un conjunto de habilidades y por lo tanto se cree que debería ser un minijuego;con el lanzamiento de esta skill tambien han venido muchas preguntas e incoherencias como porque debería tener un skill su máximo nivel en 120, y porque exsten dos capas de esta skill la falsa y la verdadera,esta skill ha sido fuertemente criticada, a tal punto de llegar a ser un intento desesperado por parte de Jagex para atraer mas usuarios porque ya han perdido muchos y aun siendo este un intento de atraerlos tiene el efecto contrario.
* Los monstruos dejan de ser agresivos cuando tu nivel de combate es el doble del suyo más uno. Los monstruos que son agresivos dejan de serlo después de que los estes matando durante un tiempo. Si sales del área donde están durante un par de minutos volverán a ser agresivos.
* El combate en Runescape classic era diferente. Si golpeabas a alguien o eras golpeado no podías escapar del combate hasta que eras golpeado 3 veces por el adversario.Y además no existía la variación de velocidades de armas.