Diferencia entre revisiones de «Red de área local»

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El término red local incluye tanto el [[hardware]] como el [[software]] necesario para la interconexión de los distintos dispositivos y el tratamiento de la información.
 
== Evolución ==
Las primeras redes fueron de tiempo compartido las mismas que utilizaban mainframes y terminales conectadas.
Dichos entornos se implementaban con la SNA (Arquitectura de Sistemas de Redes) de IBM (international bussines machines) y la arquitectura de red Digital.
Las LANs (Redes de Área Local) surgieron a partir de la revolución de la PC. Las LANs permitieron que usuarios ubicados en un área geográfica relativamente pequeña pudieran intercambiar mensajes y archivos, y tener acceso a recursos compartidos de toda la Red, tales como Servidores de Archivos o de aplicaciones.
 
Con la aparición de [[Netware]] surgió una nueva solución, la cual ofrecía: soporte imparcial para los más de cuarenta tipos existentes de tarjetas, cables y sistemas operativos mucho más sofisticados que los que ofrecían la mayoría de los competidores. [[Netware]] dominaba el campo de las Lan de los ordenadores personales desde antes de su introducción en [[1983]] hasta mediados de los [[años 1990]], cuando [[Microsoft]] introdujo [[Windows NT]] Advance Server y [[Windows]] for Workgroups.
 
De todos los competidores de [[Netware]], sólo Banyan [[VINES]] tenía poder técnico comparable, pero Banyan ganó una base segura. [[Microsoft]] y [[3Com]] trabajaron juntos para crear un sistema operativo de red simple el cual estaba formado por la base de 3Com's 3+Share, el Gestor de redes Lan de [[Microsoft]] y el [[Servidor]] del [[IBM]]. Ninguno de estos proyectos fue muy satisfactorio.
 
== Ventajas ==
En una empresa suelen existir muchos ordenadores, los cuales necesitan de su propia impresora para imprimir informes (redundancia de [[hardware]]), los datos almacenados en uno de los equipos es muy probable que sean necesarios en otro de los equipos de la empresa, por lo que será necesario copiarlos en este, pudiéndose producir desfases entre los datos de dos usuarios, la ocupación de los recursos de almacenamiento en disco se multiplican (redundancia de datos), los ordenadores que trabajen con los mismos datos tendrán que tener los mismos programas para manejar dichos datos (redundancia de [[software]]), etc.
 
La solución a estos problemas se llama red de área local, esta permite compartir bases de datos (se elimina la redundancia de datos), programas (se elimina la redundancia de [[software]]) y periféricos como puede ser un [[módem]], una tarjeta [[RDSI]], una [[impresora]], etc. (se elimina la redundancia de [[hardware]]); poniendo a nuestra disposición otros medios de comunicación como pueden ser el [[correo electrónico]] y el [[Chat]]. Nos permite realizar un proceso distribuido, es decir, las tareas se pueden repartir en distintos nodos y nos permite la integración de los procesos y datos de cada uno de los usuarios en un sistema de trabajo corporativo. Tener la posibilidad de centralizar información o procedimientos facilita la administración y la gestión de los equipos.
 
Además una red de área local conlleva un importante ahorro, tanto de tiempo, ya que se logra gestión de la información y del trabajo, como de dinero, ya que no es preciso comprar muchos periféricos, se consume menos papel, y en una conexión a [[Internet]] se puede utilizar una única conexión telefónica o de [[banda ancha]] compartida por varios ordenadores conectados en red.
 
== Características importantes ==
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== Tipos ==
La oferta de redes de área local es muy amplia, existiendo soluciones casi para cualquier circunstancia. Podemos seleccionar el tipo de cable, la topología e incluso el tipo de transmisión que más se adapte a nuestras necesidades. Sin embargo, de toda esta oferta las soluciones más extendidas son tres: [[Ethernet]], [[Token Ring]] y [[Arcnet]].
 
=== Comparativa de los tipos de redes ===
Para elegir el tipo de red que más se adapte a nuestras pretensiones, tenemos que tener en cuenta distintos factores, como son el número de estaciones, distancia máxima entre ellas, dificultad del cableado, necesidades de velocidad de respuesta o de enviar otras informaciones aparte de los datos de la red y, como no, el costo.
 
Como referencia para los parámetros anteriores, podemos realizar una comparación de los tres tipos de redes comentados anteriormente. Para ello, supongamos que el tipo [[Ethernet]] y [[Arcnet]] se instalan con [[cable coaxial]] y [[Token Ring]] con [[par trenzado]] apantallado.
En cuanto a las facilidades de instalación, [[Arcnet]] resulta ser la más fácil de instalar debido a su topología. [[Ethernet]] y [[Token Ring]] necesitan de mayor reflexión antes de proceder con su implementación.
 
En cuanto a la velocidad, [[Ethernet]] es la más rápida, 10/100/1000 Mb/s, [[Arcnet]] funciona a 2,5 Mb/s y [[Token Ring]] a 4 Mb/s. Actualmente existe una versión de [[Token Ring]] a 16 Mb/s, pero necesita un tipo de cableado más caro.
 
En cuanto al precio, [[Arcnet]] es la que ofrece un menor coste; por un lado porque las tarjetas que se instalan en los PC para este tipo de redes son más baratas, y por otro, porque el cableado es más accesible. [[Token Ring]] resulta ser la que tiene un precio más elevado, porque, aunque las placas de los PC son más baratas que las de la red Ethernet, sin embargo su cableado resulta ser caro, entre otras cosas porque se precisa de una MAU por cada grupo de ocho usuarios mas.
 
== Componentes ==