Diferencia entre revisiones de «Historia de los videojuegos»
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En [[1985]] apareció [[Super Mario Bros.|Super Mario bros.]] que supuso un punto de inflexión en el desarrollo de los juegos electrónicos. La mayoría de los juegos anteriores sólo contenían unas pocas pantallas que se repetían en un [[bucle]] y el objetivo simplemente era hacer una alta puntuación. El juego desarrollado por Nintendo supuso un estallido de creatividad. Por primera vez teníamos un objetivo y un final en un videojuego. En los años posteriores otras compañías emularon su estilo de juego.
En el
Otra rama de los videojuegos que creció con fuerza fue la de los [[Videojuego portátil|videojuegos portátiles]]. Estos comenzaron a principios de los 70 con los primeros juegos completamente electrónicos lanzados por Mattel, los cuales difícilmente podían considerarse como videojuegos, y fueron creciendo en popularidad gracias a conversiones de recreativas como las realizadas por Coleco o adictivos microjuegos como las [[Game & Watch]] de Nintendo. La evolución definitiva de las portátiles como plataformas de videojuego llegó en [[1989]] con el lanzamiento de la [[Game Boy]] (Nintendo).
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