Diferencia entre revisiones de «Historia de los videojuegos»
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En 2006, el lanzamiento de la consola [[Wii]] de Nintendo marcó un nuevo paso en la evolución de los videojuegos. El control inalámbrico del Wii, el '''Wiimote''', le dio a los jugadores una experiencia interactiva nueva y la libertad que tanto habían deseado, ya que ahora ellos podrían hacer los movimientos que querían que sus personajes hicieran simplemente con mover el control. La sencillez del Wiimote ha permitido que público que nunca había tenido contacto con los videojuegos, pudiera jugarlos sin tener las complicaciones de apretar muchos botones. La llegada del Wii hizo que se rompieran varios paradigmas de la empresa.
Recientemente [[Microsoft]] ha desarrollado Project Natal, un periférico para [[Xbox 360]] el cual detecta los movimientos del jugador sin necesidad de un control inalámbrico. Por su parte, [[Sony]] también ha desvelado un sensor de movimiento llamado [[PlayStation Move]], el cual usa periféricos similares a [[Wiimote]] y [[Nunchuck]], en conjunto con Eye Toy. Ambas nuevas tecnologías serán lanzados al mercado la segunda mitad del año [[2010]] con su respectivo catálogo de videojuegos.
== Los inicios ==
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