Diferencia entre revisiones de «Xbox 360»

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{{Artículo bueno}}
{{Artículo PLAYSTATION 3 futuros juegos que habrá en el equipo y las versiones de los equipos que se venderán de la Xbox 360 (Xbox 360 Core y Premium) con su respectivo precio. Por último confirman el nombre definitivo del equipo.<ref>{{cita web |url=http://www.xataka.com/2005/05/13-presentada-la-xbox-360-en-la-mtv|título=Presentada la Xbox 360 en la MTV|fechaacceso=28-2-2008|autor=Antonio|fecha=13-5-2005|editorial=Xataka|páginas=1|idioma=español|cita=}}</ref>
{{Ficha de videoconsola
|título = Xbox 360
|imagen = Xbox360.png
|fabricante = [[Microsoft]]
|tipo = [[Videoconsola]]
|generación = [[Videoconsolas de séptima generación|Séptima generación]]
|lanzamiento = <small>{{bandera|Estados Unidos}} [[22 de noviembre]] de [[2005]]<br />{{bandera|Unión Europea}} [[2 de diciembre]] de [[2005]]<br />{{bandera|Japón}} [[10 de diciembre]] de [[2005]]<small />
|CPU = [[Xenon (procesador)|Xenon]] ([[PowerPC]]) Tri-Core 3.2 GHz
|GPU = [[ATI]] [[Xenos]] 500 MHz
|soporte = [[DVD]]
|almacenamiento = [[Disco duro]] extraíble de 20, 60, 120 ó 250&nbsp;GB, Tarjetas de memoria de 64, 256 y 512 MB
|controles = Control Xbox 360
|conectividad = [[USB]], [[Ethernet]], Adaptador [[Wi-fi]]
|compatibilidad = [[Xbox]]
|servicioonline = [[Xbox Live]]
|unidadesvendidas = 39 millones de consolas (Datos oficiales)<ref name="Financiero" />
|unidadesproducidas =
|juegomasvendido = [[Halo 3]] con 10.21 millones de copias<ref name="videojuegos">{{cita web |url= http://vgchartz.com/games/index.php?name=&console=X360&publisher=&genre=&keyword=&order=Sales |título= Datos de ventas de videojuegos |fechaacceso = 28-2-2009|autor=|fecha=|editorial= VG Chartz |páginas=1|idioma= inglés|cita=}}</ref>
|compatibilidad = [[Xbox]] con 465 juegos
|predecesor = [[Xbox]]
}}
 
'''''Xbox 360''' (conocida también como 360)'' es la segunda [[videoconsola]] de sobremesa producida por [[Microsoft]], fue desarrollada en colaboración con [[IBM]] y [[ATI]]. Fue lanzada en [[Norteamérica]], [[Japón]], [[Europa]] y [[Australia]] entre [[2005]] y [[2006]]. Su servicio [[Xbox Live]] permite a los jugadores competir [[Juegos en línea|vía online]] y descargar contenidos como [[Xbox Live Arcade|juegos arcade]], [[Demo (videojuego)|demos]], [[Tráiler (cine)|trailers]], [[programa de televisión]] y [[película]]s. La Xbox 360 es la sucesora directa de la [[Xbox]], y compite actualmente contra la [[PlayStation 3]] de [[Sony]] y la [[Wii]] de [[Nintendo]] como parte de las videoconsolas de séptima generación.<ref>{{cita web |url=http://www.gameover.es/hardware/primera-batalla-de-la-septima-generacion-de-consolas.html|título=Primera batalla de la séptima generación de consolas|fechaacceso=9-4-2008|autor=Ortega, Octavio|fecha=14-12-2006|editorial=Gameover.es|páginas=1|idioma=español|cita=}}</ref>
 
Sus principales características, es su [[CPU]] basado en un [[IBM]] [[PowerPC]] y su [[GPU]] que soporta la tecnología de [[Shaders Unificados]]. El sistema incorpora un puerto especial para agregar un disco duro externo y es compatible con la mayoría de los aparatos con conector [[USB]] gracias a sus puertos USB 2.0. Los accesorios de este sistema pueden ser utilizados en una [[Computador personal|computadora personal]] como son los mandos y el volante Xbox 360.
 
La Xbox 360 se dio a conocer oficialmente en la cadena de televisión [[MTV]] el [[12 de mayo]] de [[2005]] y las fechas de lanzamiento fueron divulgadas en septiembre de ese mismo año en el festival de videojuegos [[Tokyo Game Show]].<ref name="Tokyo Game Show" /> Es la primera consola en proporcionar un lanzamiento casi simultáneo en tres regiones principales de ventas ([[Europa]], [[Japón]] y [[Estados Unidos]]).
 
Desde su lanzamiento en [[2005]], existen cuatro modelos de los cuales dos están a la venta el modelo Elite y Arcade. La consola ha tenido buen mercado en [[Norteamérica]], [[Europa]] y otras regiones del mundo (con la excepción de [[Japón]]).<ref>{{cita web |url=http://www.xataka.com/2005/12/14-la-xbox-360-no-parece-arrancar-en-japon|título=La Xbox 360 no parece arrancar en Japón|fechaacceso=8-2-2008|autor=Penalva Javier|último=|primero=|enlaceautor=|coautores=|fecha=14-2-2005|editorial=Xataka|páginas=1|idioma=español|cita=}}</ref> En [[enero]] de [[2009]], [[Microsoft]] ha logrado vender 39 millones de consolas según las cifras oficiales.<ref name="Financiero" /> El modelo premium se suspende su produccion el [[28 de agosto]] de [[2009]], pero las unidades seguirán siendo vendidos hasta que se agote el suministro.<ref>{{cita web |url=http://www.edge-online.com/news/uk-retailer-argos-xbox-360-pro-%E2%80%9Cdiscontinued%E2%80%9D|título=UK Retailer Argos: Xbox 360 Pro Discontinued|fechaacceso=31-8-2009|autor=Tom, Ivan|fecha=14-8-2009|editorial=EDGE|páginas=1|idioma=inglés|cita=}}</ref>
 
== Historia ==
=== Antecedentes ===
[[Archivo:Xbox 1.jpg|thumb|250px|La [[Xbox]] es la predecesora de la Xbox 360.]]
Antes de incursionar al mercado de [[videoconsola]]s, [[Microsoft]] se dedicaba al desarrollo de [[Sistema operativo|sistemas operativos]], [[Juego de plataformas|juegos de plataformas]] para ordenadores personales de [[Microsoft Windows|Windows]] y [[Apple Macintosh]], programas de [[multimedia]] y algunas paqueterías para oficina (como la suite [[Microsoft Office]]). También la empresa norteamericana producía algunos periféricos para [[Computador personal|computadoras personales]]: teclados, ratones, volantes de carreras, [[gamepad]]s, [[joystick]]s. En [[1998]], Microsoft colaboró con [[Sega]], en la adaptación del sistema operativo [[Windows CE]] para la videoconsola [[Dreamcast]].<ref>{{cita web |idioma=Inglés|título=Microsoft, Sega Collaborate on Dreamcast: The Ultimate Home Video Game System|editor=Microsoft|fecha=21-5-1998|url=http://www.microsoft.com/presspass/press/1998/May98/Segagmpr.mspx|fechaacceso=8-3-2008}}</ref> Tres años después, Microsoft presenta su primera videoconsola de sobremesa, nombrada [[Xbox]].<ref>{{cita web |url=http://diarioti.com/noticias/2001/may2001/15195127.htm|título= Lanzamiento de Xbox el 8 de noviembre|fechaacceso=9-4-2008|autor=|fecha=21-5-2001|editorial=DiarioTI|páginas=1|idioma=español|cita=}}</ref> Este sistema fue basado en la tecnología de las computadoras personales, lo cual muchos desarrolladores de videojuegos aprovecharon esta similitud para adaptar un gran número de juegos y dieron lugar un catalogo de juegos atractivo para el público. Siendo capaz de aprovechar sus conocimientos de [[software]] para desarrollar una consola que logró llegar al segundo puesto de ventas, aunque finalmente fue ampliamente superada por la consola de su competidor [[Sony]], [[PlayStation 2]].<ref>{{cita web |url= http://www.starscafe.info/Home/Lanoticia/tabid/61/articleType/ArticleView/articleId/12639/PS2-la-ms-jugada-en-Junio.aspx |título=PS2, la más jugada en Junio|fechaacceso=6-3-2008|autor=Adrian|fecha=27-7-2007|editorial=Starscafe|páginas=1|idioma=español|cita=}}</ref>
 
=== Desarrollo ===
A comienzos del [[2002]], Microsoft comenzó a trabajar en el sucesor de la consola Xbox,<ref>{{cita web |url= http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?pic=XBX&id=8178 |título=Xbox 2 está en proceso de desarrollo|fechaacceso=8-3-2008|autor=Viver, Cristian|fecha=30-10-2005|editorial=Meristation|páginas=1|idioma=español|cita=}}</ref> ese mismo año [[Sony]] se asociaba con [[Toshiba]] e [[IBM]] para empezar el desarrollo del nuevo procesador de la consola PlayStation 3 y de otros productos electrónicos. El grupo de trabajo de [[Microsoft]] asignado al desarrollo de la Xbox 360, se le conoció "Xbox Console Design Architecture", estuvo dirigido por el arquitecto en sistemas Nick Baker. Nick Baker fue especialista en electrónica que trabajó en el desarrollo de la videoconsola 3DO y también participó en algunos proyectos para la compañía [[Apple Inc.]]<ref>{{cita web |url= http://arstechnica.com/articles/paedia/cpu/xbox360-1.ars|título=Inside the Xbox 360, part I: procedural synthesis and dynamic worlds|fechaacceso=2-8-2008|autor= Stokes, Jon|fecha=24-5-2005|editorial=Ars Technica|páginas=1|idioma=inglés|cita=}}</ref>
 
El [[14 de agosto]] de [[2003]], Microsoft firma el acuerdo con [[ATI]] para el desarrollo del procesador del gráfico de la Xbox 360.<ref>{{cita web |url= http://ati.amd.com/companyinfo/press/2003/4678.html |título=ATI Technologies and Microsoft Announce Technology Development Agreement |fechaacceso=1-4-2008|autor=|fecha=14-8-2003|editorial=ATI Technologies|páginas=1|idioma=Inglés|doi=|urlarchivo=|fechaarchivo=|cita=}}</ref> Más tarde, en [[2005]], [[Microsoft]] revela las principales características del procesador gráfico de [[ATI]]: soportara 48 shaders, que se ocupara en los matices de color, sombreado y detalles de los objetos gráficos, y el procesador incluirá de 10 MB de memoria.<ref>{{cita web |url= http://interviews.teamxbox.com/xbox/1458/The-Power-of-the-Xbox-360-GPU/p1/ |título=The Power of the Xbox 360 GPU |fechaacceso=1-4-2008|autor=Berardini, César A.|fecha=14-8-2005|editorial=Teamxbox|páginas=4|idioma=inglés|cita=}}</ref> El [[3 de noviembre]] de [[2003]], Microsoft revela que IBM colaborada en el desarrollo del procesador central.<ref>{{cita web |url= http://www-03.ibm.com/press/us/en/pressrelease/6298.wss |título=Microsoft and IBM Announce Technology Agreement |fechaacceso=25-7-2008|autor=|fecha=25-11-2003|editorial=IBM|páginas=4|idioma=Inglés|doi=|urlarchivo=|fechaarchivo=|cita=}}</ref> El [[25 de noviembre]] de [[2003]], [[Microsoft]] firma el acuerdo con IBM para el desarrollo del procesador central. En la rueda de prensa, especifican que el procesador incluirá tres núcleos y correrá una velocidad de 3.2 GHz.
 
En febrero de [[2005]], el grupo de marketing de Microsoft decide nombrar a la consola, "Xbox 360", y el [[12 de mayo]] de [[2005]], en la cadena de televisión [[MTV]] se confirma definitivamente el nombre. El nombre fue en base a las encuestas que Microsoft hizo a la gente, preguntando si el nombre Xbox 360, PlayStation 3 y Nintendo N5 sonaba de nueva generación. Por otra parte, Microsoft no quiso utilizar el nombre Xbox 2 porque hacía alusión al nombre PlayStation 2.<ref>{{cita web |url= http://www.engadget.com/2005/02/04/the-xbox-360-looks-like-it/ |título=The Xbox 360? Looks like it|fechaacceso=8-3-2008|autor=Rojas, Peter|fecha=4-4-2005|editorial=Engadget|páginas=1|idioma=inglés|cita=}}</ref>
 
=== Presentación ===
[[Archivo:Xbox 360 at CEATEC 2006.jpg|thumb|250px|La Xbox 360 acompañada con el reproductor [[HD DVD]].]]
El [[12 de mayo]] de [[2005]], en la cadena de televisión [[MTV]], Microsoft presenta oficialmente la Xbox 360. En el evento televisivo, se confirma que el equipo incluirá un [[CPU]] basado en el [[IBM]] [[PowerPC]] con tres núcleos a 3.2 [[GHz]] cada uno, 512 [[MB]] de [[Memoria de acceso aleatorio|RAM]], disco duro extraíble de 20&nbsp;[[GB]], controladores inalámbricos, conectividad [[Wi-fi]], puertos [[USB]] y la opción de poder agregar el lector de películas [[HD DVD]].<ref>{{cita web |url= http://www.gamespot.com/news/2005/05/06/news_6123821.html |título= MTV: Xbox 360 coming in November|fechaacceso=2-8-2008|autor= Thorsen, Tor |último=|primero=|enlaceautor=|coautores=|fecha=6-5-2005|editorial=CNET Networks|páginas=1|idioma=inglés|cita=}}</ref> También, [[Microsoft]] anuncia los futuros juegos que habrá en el equipo y las versiones de los equipos que se venderán de la Xbox 360 (Xbox 360 Core y Premium) con su respectivo precio. Por último confirman el nombre definitivo del equipo.<ref>{{cita web |url=http://www.xataka.com/2005/05/13-presentada-la-xbox-360-en-la-mtv|título=Presentada la Xbox 360 en la MTV|fechaacceso=28-2-2008|autor=Antonio|fecha=13-5-2005|editorial=Xataka|páginas=1|idioma=español|cita=}}</ref>
 
Después de la presentación oficial de la Xbox 360, Microsoft se dio a la tarea de encargar la fabricación del equipo a las compañías ensambladoras. En agosto de [[2005]], Microsoft encomienda a tres compañías asiáticas ([[Celestica]], [[Flextronics]] y [[Wistron]]) la producción de los discos duros y de la misma consola.<ref>{{cita web |url= http://www.cdrinfo.com/Sections/News/Details.aspx?NewsId=14736 |título=Celestica, Flextronics, and Wistron will produce the Xbox 360|fechaacceso=8-3-2008|autor=|fecha=17-8-2005|editorial=Cdrinfo|páginas=1|idioma=inglés|cita=}}</ref> Dichas compañías ya habían trabajado con [[Microsoft]] en la manufactura de la [[Xbox]] y de algunos dispositivos.<ref>{{cita web |url= http://www.mundogamers.com/xbox360/noticia/1145.html |título= Microsoft anuncia que compañías fabricarán unidades de Xbox 360|fechaacceso=8-3-2008|autor= González, Jason|fecha=17-8-2005|editorial=Mundo Gamers|páginas=1|idioma=español|cita=}}</ref>