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[[Archivo:LG L194WT-SF LCD monitor.jpg|thumb|250px|Monitor LCD.]]
monitores de pantalla plana en el mismo conector.
El '''monitor''' o '''pantalla de ordenador''', aunque también es común llamarlo "pantalla", es un [[dispositivo de salida]] que, mediante una [[interfaz]], muestra los resultados del procesamiento de una [[computadora]].
 
== Historia ==
 
Los primeros monitores surgieron en el año 1981, siguiendo el estándar MDA (Monochrome Display Adapter) eran monitores monocromáticos (de un solo color) de IBM.
Estaban expresamente diseñados para modo texto y soportaban subrayado, negrita, cursiva, normal, e invisibilidad para textos.
Poco después y en el mismo año salieron los monitores CGA (Color Graphics Adapter) fueron comercializados en 1981 al desarrollarse la primera tarjeta gráfica a partir del estándar CGA de IBM. Al comercializarse a la vez que los MDA los usuarios de PC optaban por comprar el monitor monocromático por su coste.
 
Tres años más tarde surgió el monitor EGA (Enhaced Graphics Adapter) estándar desarrollado por IBM para la visualización de gráficos, este monitor aportaba más colores (16) y una mayor resolución.
En 1987 surgió el estándar VGA (Video Graphics Array) fue un estándar muy acogido y dos años más tarde se mejoró y rediseñó para solucionar ciertos problemas que surgieron, desarrollando así SVGA (Super VGA), que también aumentaba colores y resoluciones, para este nuevo estándar se desarrollaron tarjetas gráficas de fabricantes hasta el día de hoy conocidos como S3 Graphics, NVIDIA o ATI entre otros.
 
Con este último estándar surgieron los monitores CRT que hasta no hace mucho seguían estando en la mayoría de hogares donde había un ordenador.
 
== Tipos de monitore
 
=== Monitores CRT ===
{{main|CRT|Monitor de tubo de rayos catódicos}}
Los primeros monitores eran [[CRT|monitores de tubo de rayos catódicos]] (CRT), completamente analógicos, realizaban un barrido de la señal a lo largo de la pantalla produciendo cambios de tensión en cada punto, generando así imágenes.
 
=== Monitores plasma ===
No mucho más tarde que los LCD se desarrolló la tecnología del [[Pantalla de plasma|plasma]], que parecía iba a desbancar al LCD, sin embargo actualmente siguen ambas tecnologías vivas. En el presente se están desarrollando monitores de unas 30 pulgadas de plasma, normalmente estos monitores tienden a ser más grandes que los LCD ya que cuanto más grandes son estos monitores mejor es la relación tamaño-calidad/precio y marca.
 
=== Monitores LEDs ===
 
Hace poco surgió una nueva tecnología usando [[Diodo emisor de luz|LEDs]] , disponiéndolos como forma de [[LED backlight|iluminación trasera LED]] a los [[LCD]], sustituyendo al [[Luminaria fluorescente|fluorescente]] , más conocido como [[LED backlight]]. No hay que confundirlos con las pantallas [[Diodo orgánico de emisión de luz|OLED]], completamente flexibles, económicas y de poco consumo, que se utilizan para dispositivos pequeños como [[PDA]] o [[Dispositivo móvil|móviles]].
 
Ya han salido al mercado los primeros monitores LED económicos, aunque más caros que los actuales LCD. Rondan tamaños de entre 20 y 24 pulgadas, tienen un consumo menor, mejor contraste y son algo más ecológicos en su fabricación. Su aspecto es muy similar a los LCD, un poco más finos.
 
Por otra parte se están desarrollando [[pantalla LED|pantallas LED]] basada también en [[Diodo emisor de luz|LEDs]], estas pantallas tienen tres LEDs de cada color RGB para formar los pixels, encendiéndose a distintas intensidades.
 
== Tecnologías ==
=== Monitores analógicos ===
 
 
Los monitores CRT usan las señales de [[vídeo analógico]] roja, verde y azul en intensidades variables para generar colores en el [[espacio de color RGB]]. Éstos han usado prácticamente de forma exclusiva [[escaneo progresivo]] desde mediados de la [[década de los 80]].
 
Mientras muchos de los primeros [[Pantalla de plasma|monitores de plasma]] y [[LCD|cristal líquido]] tenían exclusivamente conexiones analógicas, todas las señales de estos monitores atraviesan una sección completamente digital antes de la visualización.
 
Los estándares más conocidos de vídeo analógico son [[VGA]],[[SVGA]] éste último desarrollado [[Video Electronics Standards Association]] (VESA), soportan resoluciones de 800x600 píxeles y 24 bits de profundidad de color siguiendo la codificación [[espacio de color RGB|RGB]], siguiendo la especificación VESA cuyo estándar es abierto.
 
Mientras que conectores similares ([[DB13W3|13W3]], [[BNC]], etc…) se fueron usando en otras plataformas, el [[IBM PC]] y los sistemas compatibles se estandarizaron en el [[conector VGA]].
 
Todos estos estándares fueron diseñados para dispositivos [[CRT]] (tubo de rayos catódicos o tubo catódico). La fuente varía su tensión de salida con cada línea que emite para representar el brillo deseado. En una pantalla [[CRT]], esto se usa para asignar al rayo la intensidad adecuada mientras éste se va desplazando por la pantalla.
 
=== Combinación digital y analógica ===
Los primeros conectores de monitor externos y digitales popularizados, como el [[Digital Visual Interface|DVI-I]] y los varios [[Breakout box|conectores breakout]] basados en él, incluían las señales analógicas compatibles con [[VGA]] y las señales digitales compatibles con los nuevos monitores de pantalla plana en el mismo conector.
 
Los monitores [[LCD]] normalmente soportan [[DVI-I]] cuya especificación sostiene que debe soportar la especificación VGA de VESA y es por ello qué siendo una tecnología digital, tiene soporte para VGA (analógico) y por lo tanto se clasifica como combinación. Actualmente se venden LCD analógicos con VGA, o con soporte para DVI-D o con soporte para ambos y además para HDMI , conforme soportan más cosas, también son más caros.