Diferencia entre revisiones de «Programación orientada a objetos»

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La '''programación orientada a objetos''' o '''POO''' ('''OOP''' según sus [[sigla]]s en [[Idioma inglés|inglés]]) es un [[paradigma de programación]] que usa [[Objetos (programación orientada a objetos)|objetos]] y sus interacciones, para diseñar aplicaciones y programas de ordenador. Está basado en varias técnicas, incluyendo herencia, abstracción, polimorfismo y encapsulamiento. Su uso se popularizó a principios de la década de 1990. En la actualidad, existe variedad de lenguajes de programación que soportan la orientación a objetos.
 
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<nowiki></nowiki>
== Introducción ==
 
 
Los objetos son entidades que combinan ''estado (atributo)'', ''comportamiento (método)'' e ''identidad'':
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[[vi:Lập trình hướng đối tượng]]
[[wuu:面向对象程式编制]]
[[zh:面向对象程序设计]])