Diferencia entre revisiones de «Tecnologías de la información y la comunicación»

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|fechaacceso = 29-11-2009 |autor = |fecha=12-06-2009|editorial =Nielsenwire |idioma = inglés}}</ref>Han aparecido nuevas consolas para público de más edad y caracterizadas por un mejor acabado y mejores características técnicas, como la consola PSP de Sony, con una excelente pantalla, que permite incluso reproducir películas y un gran acabado.<ref name=iarevolution />
 
Mas de doscientos millones de videojuegos para consolas se vendieron en Europa durante el 2010 y el jugo mas fmoso en la actualidad a sido el videojugo de good of war2008, con un crecimiento del 18% respecto al año anterior.<ref>{{cita web|url =http://vgchartz.com/forum/thread.php?id=65466 |título =Venta de videojuegos para consolas en Europa y otros datos|fechaacceso = 29-11-2009 |autor = |fecha=2008|editorial = |idioma =}}</ref>Las consolas han ido incluyendo un gran número de capacidades -en la línea de convergencia de dispositivos- principalmente opciones multimédia, como reproducir películas o escuchar música MP3.
 
=== Servicios en las TIC ===
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La industria del entretenimiento ha cambiado, el escenario tradicional donde la música y el cine estaba en primer lugar, ha cambiado y ahora dominan los videojuegos. Sobre todo la consola, utilizada principalmente con juegos fuera de línea, Hay una tendencia a utilizar cada vez menos el ordenador personal como plataforma de juegos, a pesar de la crisis económica, hay un aumento en el volumen de ventas de juegos y consolas.
 
Los juegos más vendidos en todo el mundo durante el 2009 son [[World of Warcraft]] y [[Second Life] [good of war]. El futuro de los juegos sigue la tendencia de convergencia del resto de aplicaciones. Por ejemplo, en los [[Estados Unidos]], cuando empieza el proceso de creación de una película se diseñan conjuntamente film y videojuego y éste forma parte del [[merchandising]].
==== Servicios móviles ====
{{AP|Sistema de mensajería multimedia}}