Diferencia entre revisiones de «Videojuego de disparos en primera persona»

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== Historia reciente ==
En 1974 apareció el primer FPS: ''[[Maze wars]]''; además de ser el primero de su género, fue también el primer multiplayer (en red local), siendo así uno de los padres de los FPS junto con ''[[Spasim]]'', del mismo año, que permitía batallas multijugador en línea de hasta 32 jugadores; y no ''[[Wolfenstein]]'' o ''[[Doom]]'' como muchos piensan. En los años precedentes aunque importantes los juegos en primera persona no superaban a los clásicos juegos de plataforma o 3ª persona, pero con la salida de ''[[Wolfenstein 3D]]'' en 1992, y ''[[Doom]]'' 1993 revivieron el mercado.
 
[[Archivo:Prboom and Freedoom.png|thumb|right|Captura de ''[[DoomFreedoom]]'', juegovideojuego de disparos en primera persona basado en ''Doom''.]]
 
Entre 1996 y 1998 salieron juegos como ''[[Quake]]'' (1996), ''[[Half-Life]]'' y ''[[Unreal]]'' (ambos de 1998) que revolucionaron los FPS por sus gráficos, jugabilidad y por el juego on-line y en red local.
Aparte de esta mejoras tanto el ''[[Half-Life]]'' como el ''[[Unreal]]'' por poseer una historia, y aparte de eso el ''[[Half-Life]]'' daba la posibilidad de relacionarse con otros sujetos no-jugadores llamados también NPC o bots.