Diferencia entre revisiones de «Dead Space»

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Línea 34:
* '''Isaac Clarke''': Nació al noreste de América, es hijo de Paul y Octavia Clarke. Su padre, Paul Clarke, era un diseñador de naves que abandonó a Isaac cuando aún era un niño por motivos de trabajo sin regresar jamás. La madre de Isaac, Octavia, nunca superó la ausencia de su marido y encontró consuelo abrazando la fe de la unitología y donando a esta todas las pertenencias de la familia para subir de nivel en la jerarquía de la iglesia. Ante la falta de dinero, Isaac se vio obligado a estudiar en una universidad de ingeniería de bajo prestigio, sin embargo, logró matricularse con honores en la universidad y comenzó a trabajar como ingeniero de sistemas en la mayor empresa de extracciones espaciales CEC (Compañía de Extracción Concordia) siguiendo los pasos de su desaparecido padre. Isaac es un ingeniero especialista en sistemas navales que tuvo la mala suerte de aparecer en el sitio equivocado en el momento equivocado. Es el protagonista del juego y el único personaje jugable. Su misión inicial es reparar los sistemas de telecomunicaciones de la nave, pero una vez allí su misión será sobrevivir y encontrar a Nicole (su novia) que se encuentra en algún lugar de la Ishimura.
 
* '''Kendra Daniels''': Experta en sistemas informáticos, brinda soporte por radio y videoconferencia a lo largo de la misión. Cuando se separa de Hammond, se encierra en el núcleo informático de la USG Ishimura y allí empieza a descubrir cosas que ocurrieron en la nave, también encuentra algo llamado [[La Efigie]]("the marker" en ingles) y cree que Hammond les oculta algo. Al final te alegras de que muera.
 
* '''Zach Hammond''': Jefe de seguridad enviado con el personaje principal a la USG Ishimura, eventualmente también ofrece soporte por radio. Kendra no se fia de él porque piensa que oculta algo. Durante la mitad del juego se pierde la señal de su DRI. Luego casi al salir del USM Valor, vemos que la versión negra del Brute lo mata.
Línea 49:
Lo que se considera "armas" son en realidad herramientas de ingeniería que Isaac tiene que utilizar para defenderse de los peligros que acechan en la USG Ishimura.
 
* '''Cortadora de plasma''': Es una herramienta de minería que es encontrada al comienzo del juego y utilizada como arma, una de las más prácticas e importantes del juego, efectiva contra un número reducido de necromorfos y excelente para cercenar los miembros de estos. Unas de las mejores tácticas con esta arma es la de cortarle primero las piernas al necromorfh para después cambiar la rotación de horizontal a vertical y cortarle uno de los dos brazos. No falla.
Disparo principal: Descarga de energía de largo alcance.
 
Línea 57:
Disparo principal: Descargas de energía precisas de largo alcance y disparo rápido.
 
Disparo secundario: Barrido elevado de 360 grados, muy efectivo para cuando el personaje se encuentra rodeado. Aunque gasta casi todo el cargador en un momento.
 
* '''Cañón lineal''': Herramienta de minería que dispara una línea de energía de modo horizontal, abarcando un gran espacio. Ideal para el combate contra un grupo de necromorfos.
Línea 69:
Disparo secundario: Proyectil balístico de napalm con daño radial progresivo.
 
* '''Sierra trituradora''': Activa una sierra que se mantiene en función durante un periodo de tiempo. Ideal para cercenar las extremidades de los necromorfos. Qu digan lo que quieran pero esta arma es mejor que no se utilize contra los enemigos más poderosos porque no les hace nada.
Disparo principal: Pone en funcionamiento una sierra mantenida en el aire por un corto periodo de tiempo.
 
Línea 87:
Las criaturas del juego son llamadas Necromorfos, de los cuales hay varios tipos:
 
* '''Slasher''': Mutación de un ser humano que ha sido recientemente infectado. Es el enemigo más común del juego y más fácil de eliminar. Varía de color según la indumentaria del humano infectado. Hay una variante de un color oscuro mucho más fuerte y que suele aparecer cuando te ataca un infector(lease más abajo).
 
* '''Lurker''': Los bebés a bordo de la USG Ishimura también sufrieron mutaciones; parecen ser inofensivos y tratarán de evitar al personaje para después atacarlo con los proyectiles que lanzan los 3 tentáculos que salen de su espalda. Bastante ágiles, y pueden desplazarse a través de los muros. Tienen una variante de un color oscuro algo más difícil de eliminar.