Diferencia entre revisiones de «Juego de guerra»

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{{otros usos|Videojuego de guerra|los videojuegos de guerra|los juegos de guerra de mesa}}
 
Un '''juego de guerra''' (del [[Idioma inglés|inglés]] '''''wargame''''' y éste, a su vez, del [[Idioma alemán|alemán]] '''''kriegspiel''''') es aquel que recrea un enfrentamiento armado de cualquier nivel (de escaramuza, táctico, operacional, estratégico o global) con reglas que implementan cierta simulación de la [[tecnología]], [[estrategia]] y organización militar usada en cualquier entorno [[Historia|histórico]], [[Hipótesis|hipotético]] o [[Fantasía|fantástico]]. Los juegos de guerra no implican en ningún momento el uso de violencia física entre los jugadores, muy al contrario son simulaciones de combate o acción bélica, ya sea como un [[juego de mesa]] (mediante, por ejemplo, el uso de fichas sobre un [[Tablero de juego|tablero]]) o como una recreación real (mediante, por ejemplo, la práctica de la [[recreación histórica]]). En cualquier caso, en la mayor parte de los casos se habla de «juego de guerra» para juegos de mesa que simulan combates, batallas o enfrentamientos, ya sean: terrestres, navales, aéreos, submarinos o espaciales. El [[ajedrez]] y el [[go]] también podrían ser considerados precursores muy simples de los juegos de guerra, pero basados en táctica y estrategia.
 
Algunos [[videojuego]]s también son considerados juegos de guerra. Entre estos se encuentran: ''[[Starcraft]]'', ''[[Age of Empires]]'', ''[[Warcraft]]'', ''[[Medal of Honor]]'', ''[[SOCOM]]'', ''[[Call of Duty (saga)|Call of Duty]]'', ''[[Delta Force]]'', ''[[Company of Heroes]]'', ''[[Blazing Angels]]'', ''[[Heroes of the Pacific]]'', ''[[Silent Hunter]]'', entre otros de similares características. Actualmente, los [[ejército]]s de muchos países, como el de [[Estados Unidos]], usan los videojuegos para crear simulaciones virtuales de entrenamiento para sus soldados y crear estrategias o planes de guerra.
 
== Tipos de juegos de guerra ==
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== Los primeros juegos de guerra ==
 
Los juegos de guerra son casi tan viejos como la guerra misma. Existen pruebas que demuestran el uso de juegos para simular la guerra desde los tiempos del [[Antiguo Egipto]]. Algunos de estos pasatiempos desarrollaron un proceso de abstracción que dio lugar a los primeros juegos tácticos, como el [[chaturanga]], el [[ajedrez]] y el [[go]].
 
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== Uso militar de los juegos de guerra ==
 
Los juegos de guerra fueron usados por la mayoría de las grandes potencias justo antes y durante la [[Primera Guerra Mundial]]. Sin embargo, estos juegos no consiguieron preconizar cuestiones como la guerra de trincheras, no prevista por el [[Plan Schlieffen]], en el primer año de la guerra.
 
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== Extrapolación al ámbito informático ==
 
Tras la Segunda Guerra Mundial, el uso militar de los juegos de guerra se ha ido tecnificando. Las computadoras permiten altos niveles de detalle. Lo último en juegos de guerra controlados por ordenador ha llegado con el desarrollo de modelos matemáticos que son jugados por [[Inteligencia artificial|inteligencias artificiales]] sin la participación de los seres humanos.
 
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== Del ''wargame'' al juego de rol ==
 
Los juegos de rol se basan en las reglas de simulación de los juegos de guerra, pero en ellos se representa a un personaje que interacciona de forma social con otros jugadores o personajes controlados por un árbitro. Un [[juego de rol]] es una derivación de los juegos de guerra y muchos juegos de rol tienen reglas de combate de masas o vehículos basados en los primeros.
 
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== Referencias ==
 
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== Bibliografía ==
 
* DORCA BIS Alejo, ''El Hobby de los soldados en miniatura, el wargame, el rol, el modelismo y el coleccionismo.'', Biblioteca Nacional d'Andorra, primera edición: 23 de agosto de 2008, ISBN 9992017015, 212 p. (un libro con 137 ilustraciones en color que versa sobre la evolución del ''wargame'', el rol, el modelismo y el coleccionismo así como sobre el uso y aplicación de miniaturas militares a los mismos).
 
== Véase también ==
 
* [[Juego de miniaturas]]
* [[Juego de estrategia]]