Diferencia entre revisiones de «Halo: Reach»

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Este sistema potenciadores se sustituye en Halo: Reach por las habilidades de armadura reutilizables y persistentes que se mantienen con un jugador hasta que sean sustituidos, los cuales requieren un tiempo de recarga. Otra de las cosas que se ha removido del juego es la habilidad de portar dos armas a la vez, en este caso, una en cada mano. <ref name=Halo: Reach Developer Commentary>{{cita web |url=http://gameinformer.com/b/features/archive/2010/01/25/halo-reach-dev-commentary.aspx | título=Halo: Reach Developer Commentary | editor = [http://gameinformer.com/members/GIDan/default.aspx Dan Ryckert] [[Game Informer]] | fecha = 25-01-2010 | fechaacceso=15-06-2010}}</ref> Entre las habilidades desctacadas son el Jetpack, Camuflaje Activo, Sprint, que es básicamente un aumento de velocidad temporal, y ArmorLock (Bloqueo de Armadura), lo que hace que el jugador sea invencible a cambio de la pérdida de movilidad. <ref name=Bungie Weekly Update 04/02/10>{{cita web |url=http://www.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&cid=25376 | título=Bungie Weekly Update: 04-02-10 | editor = Bungie.net | fecha = 04-02-2010 | fechaacceso=15-06-2010}}</ref>
 
Además de que contará con nuevas características como el ataque cuerpo a cuerpo y diversos cambios a las armas para cumplir diversas funciones en combate y Hasta Poner Hologramas de ti. <ref name=Exclusive Interview on the Halo: Reach Sandbox>{{cita web |url=http://www.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&cid=25376 | título=Exclusive Interview on the Halo: Reach Sandbox | editor = Matt Miller | fecha = 31-03-2010 | fechaacceso=15-06-2010}}</ref>
 
El modo Forge con nueva personalizacion de mapas y herramientas que permitan mas al jugador horas de diversion y creatividad, Custom Games con mas ajustes permitiran mas tipos de partidas ,y Theater Igual (POR EL MOMENTO) Y FIREFIGHT o TIROTEO ; sera mas complejo (no a la hora de jugar) ahora se podra jugar en machtmaking y ahora si se sale uno del juego no se acaba la partida (Hasta Ahora Se Sabe) que se podían encontrar en el menú de inicio de Halo 3 regresan en Halo: Reach sin algún cambio a estos por el momento.
 
=== Multijugador ===