Diferencia entre revisiones de «Programación orientada a objetos»
Contenido eliminado Contenido añadido
m Revertidos los cambios de 190.60.237.94 a la última edición de Isha |
|||
Línea 1:
La '''programación orientada a objetos''' o '''POO''' ('''OOP''' según sus [[sigla]]s en [[Idioma inglés|inglés]]) es un [[paradigma de programación]] que usa [[Objetos (programación orientada a objetos)|objetos]] y sus interacciones, para diseñar aplicaciones y programas [[informática|informáticos]]. Está basado en varias técnicas, incluyendo [[Herencia (informática)|herencia]], abstracción, [[polimorfismo]] y [[encapsulamiento (informática)|encapsulamiento]]. Su uso se popularizó a principios de la década de los años 1990. En la actualidad, existe variedad de lenguajes de programación que soportan la orientación a objetos.
== Introducción ==
|