Diferencia entre revisiones de «Multimedia»

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{| class="wikitable" cellpadding="3" cellspacing="0" style="width: 40%; text-align: center; float: right;"
mateo mejia por qamila noreña =D
|-
 
! colspan="3" style="background:white;" | Multimedia es una combinación de formas de contenido:
|-
| <imagemap>Archivo:Crystal Clear action playlist.png
default [[Texto]]
desc none</imagemap> || <imagemap>Archivo:Crystal Clear app kaboodle.png
default [[Sonido]]
desc none</imagemap> || <imagemap>Archivo:Crystal 128 camera.png|100px
default [[Imagen]]
desc none</imagemap>
|-
| [[Texto]] || [[Sonido]] || [[Imagen]]
|-
| <imagemap>Archivo:Crystal Clear app aktion.png
default [[Animación]]
desc none</imagemap> || <imagemap>Archivo:Crystal Clear app camera.png
default [[Video]]
desc none</imagemap> || <imagemap>Archivo:Crystal Clear app mouse.png|100px
default [[Interactividad]]
desc none</imagemap>
|-
| [[Animación]] || [[Video]] || [[Interactividad]]
|-
|}
 
El término '''multimedia ''' se utiliza para referirse a cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples medios de expresión (físicos o digitales) para presentar o comunicar información. De allí la expresión "multi-medios". Los medios pueden ser variados, desde [[texto]] e [[imágenes]], hasta [[animación]], [[sonido]], [[video]], etc. También se puede calificar como ''multimedia'' a los [[medios electrónicos]] (u otros medios) que permiten almacenar y presentar contenido multimedia. Multimedia es similar al empleo tradicional de [[medios mixtos]] en las [[artes plásticas]], pero con un alcance más amplio.
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* '''Desarrollo o guión'''. Es el momento de la definición de la Game-play: funcionalidades, herramientas para llegar a ese concepto. En esta etapa sólo interviene la agencia que es la especialista.
* '''Creación de un prototipo'''. En multimedia es muy importante la creación de un prototipo que no es sino una pequeña parte o una selección para testear la aplicación. De esta manera el cliente ve, ojea, interactúa... Tiene que contener las principales opciones de navegación.
Ahora ya se está trabajando con digital, un desarrollo que permite la interactividad. Es en este momento cuando el cliente, si está conforme, da a la empresa el dinero para continuar con el proyecto. En relación al funcionamiento de la propia empresa, está puede presuponer el presupuesto que va a ser necesario, la gente que va a trabajar en el proyecto (lista de colaboradores). En definitiva, estructura la empresa. El prototipo es un elemento muy importante en la creación y siempre va a ser testeado (público objetivo y encargados de comprobar que todo funciona y sirve para trininis) y aura de 7-2 de cosfa
* '''Creación del producto'''. En función de los resultados del testeo del prototipo, se hace una redefinición y se crea el producto definitivo, el esquema del multimedia.