Diferencia entre revisiones de «Tecnología»

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{{discutido}}
usualmente no se informa al usuario de la duración estimada de los artefactos o el tiempo de mantenimiento y los costos secundarios del uso de los servicios, factores cruciales para una elección racional entre alternativas similares.
[[Archivo:Astronaut-EVA.jpg|thumb|300px|Los desarrollos tecnológicos logrados por la humanidad le permitieron abandonar por primera vez la superficie terrestre en la década de 1960, iniciando así la [[Astronáutica|exploración del espacio exterior]].]]
'''Tecnología''' es el conjunto de conocimientos técnicos, ordenados científicamente, que permiten diseñar y crear bienes o servicios que facilitan la adaptación al medio y satisfacen las necesidades de las personas. Es una palabra de origen [[idioma griego|griego]], τεχνολογία, formada por ''téchnē'' (τέχνη, "arte, técnica u oficio") y ''logía'' (λογία), el estudio de algo. Aunque hay muchas tecnologías muy diferentes entre sí, es frecuente usar el término en singular para referirse a una de ellas o al conjunto de todas. Cuando se lo escribe con mayúscula, tecnología puede referirse tanto a la disciplina teórica que estudia los saberes comunes a todas las tecnologías, como a [[educación tecnológica]], la disciplina escolar abocada a la familiarización con las tecnologías más importantes.
 
La actividad tecnológica influye en el progreso social y económico, pero también ha producido el deterioro de nuestro entorno ([[biosfera]]). Las tecnologías pueden ser usadas para proteger el medio ambiente y para evitar que las crecientes necesidades provoquen un agotamiento o degradación de los recursos materiales y energéticos de nuestro planeta.
 
 
== Definición ==
La versión [[1982]] del ''[[Diccionario detrdd4twqr2q3vgdsewrf3wqtfr43q2v gtw amarillo mas azul es igual a ranaa y valeria camacho le gusta edwin torres y a ismar higuera le gista su noviio edgar estrada♥ la lengua española de la Real Academia Española|Diccionario de la Real Academia]]'' tiene el siguiente concepto de ''tecnología'':
* ''1. Conjunto de los conocimientos propios de un oficio mecánico o arte industrial''. Esta acepción era incompleta porque hay tecnologías que no corresponden a oficios mecánicos, como las informáticas. Era ambigua porque sugería una inexistente relación entre tecnologías y artes. Era [[tautología|tautológica]] porque las que antiguamente se denominaban ''artes industriales'' hoy se denominan ''técnicas'', concepto que en el habla cotidiana es sinónimo de tecnología.
* ''2. Tratado de los términos técnicos''. Esta acepción se refiere sólo a la ''terminología técnica'', la parte verbalmente expresable de los saberes tecnológicos.
* ''3. Lenguaje propio de una ciencia o de un arte''. Esta acepción es similar a la anterior.
* ''4. Conjunto de los instrumentos y procedimientos industriales de un determinado sector o producto''. Esta acepción es sólo aplicable a las tecnologías [[industria]]les.
 
La versión 2006 del [http://www.rae.es/ Diccionario de la Real Academia] ha reemplazado la primera acepción por la siguiente:
* ''1. Conjunto de teorías y de técnicas que permiten el aprovechamiento práctico del conocimiento científico''. Esta acepción asimila la ''tecnología'' a [[ciencia aplicada]] o ''tecno-ciencia'', lo que sólo es válido para algunas tecnologías, las basadas en saberes científicos.
 
Es un error común en muchas [[página Web|páginas Web]] denominar ''tecnología'', a secas, a la [[Informática|tecnología informática]], la tecnología de procesamiento de información por medios artificiales, entre los que se incluye, pero no de modo excluyente, a las [[computadora|computadoras/ordenadores]].
 
En primera aproximación, una tecnología es el conjunto de saberes, destrezas y medios necesarios para llegar a un fin predeterminado mediante el uso de objetos artificiales o [[artefacto]]s. Esta definición es todavía insuficiente porque no permite diferenciarlas de las artes y las ciencias, para lo cual hay que analizar las funciones y finalidades de las tecnologías.
 
== Funciones de las tecnologías ==
Históricamente las tecnologías han sido usadas para satisfacer necesidades esenciales (alimentación, vestimenta, vivienda, protección personal, relación social, comprensión del mundo natural y social), para obtener placeres corporales y estéticos (deportes, música, [[hedonismo]] en todas sus formas) y como medios para satisfacer deseos (simbolización de estatus, fabricación de armas y toda la gama de medios artificiales usados para persuadir y dominar a las personas).
 
A pesar de lo que afirmaban los [[luddismo|luditas]], y como el propio [[Carlos Marx|Marx]] señalara refiriéndose específicamente a las maquinarias industriales,<ref>Carl Marx, ''Tecnología industrial y división del trabajo'', reproducido en Torcuato di Tella (compilador), ''Introducción a la Sociología'', Eudeba, Buenos Aires (Argentina), 1987, pp. 127-134, ISBN 950-23-0197-8.</ref> las tecnologías no son ni buenas ni malas. Los juicios éticos no son aplicables a las tecnologías, sino al uso que hacemos de ellas: un arma puede usarse para matar a una persona y apropiarse de sus bienes o para salvar la vida matando una persona que este atacando a otra.
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== Métodos de las tecnologías ==
Las tecnologías usan, en general, métodos diferentes del [[método científico|científico]], aunque la [[experimentación]] es también usado por las ciencias. Los métodos difieren según se trate de tecnologías de [[artesanía|producción artesanal]] o [[industria]]l de artefactos, de prestación de servicios, de realización u organización de tareas de cualquier tipo.
 
Un método común a todas las tecnologías de fabricación es el uso de herramientas e instrumentos para la construcción de artefactos. Las tecnologías de prestación de servicios, como el [[sistema de suministro eléctrico]] hacen uso de instalaciones complejas a cargo de personal especializado.
 
=== Herramientas e instrumentos ===
Los principales medios para la fabricación de artefactos son la [[energía]] y la [[información]]. La energía permite dar a los materiales la forma, ubicación y composición que están descriptas por la información. Las primeras [[herramienta]]s, como los [[martillo]]s de piedra y las [[aguja]]s de hueso, sólo facilitaban la aplicación de fuerza por las personas aplicando los principios de las [[máquina simple|máquinas simples]].<ref>El tema es detalladamente discutido en el libro de [[Leroi-Gourhan]] dado en las fuentes.</ref>El uso del [[fuego]], que modifica la composición de los alimentos haciéndolos más fácilmente digeribles, proporciona iluminación haciendo posible la sociabilidad más allá de los horarios diurnos, proporciona calefacción y mantiene a raya a los animales feroces, modificó tanto la apariencia como los hábitos humanos.
 
Las herramientas más elaboradas incorporan información :
en su funcionamiento, como las pinzas pelacables que permiten cortar la vaina a la profundidad apropiada para arrancarla con facilidad sin dañar el alma metálica. El término [[instrumento]]s, en cambio, está más directamente asociado a las tareas de precisión, como en [[instrumental quirúrgico]], y de recolección de información, como en [[instrumentación electrónica]] y en [[instrumentos de medición]], [[Instrumentos de navegación náutica|de navegación náutica]] y de [[Instrumento de navegación aérea|navegación aérea]].
 
Las [[máquina herramienta|máquinas herramientas]] son combinaciones complejas de varias herramientas gobernadas (actualmente mediante [[computadora]]s/[[ordenador]]es) por información obtenida por instrumentos también incorporados en ellas.
 
=== Invención de artefactos ===
Aunque con grandes variantes de detalle según el objeto, su principio de funcionamiento y los materiales usados en su construcción, las siguientes son etapas usuales en la [[invención]] de un [[artefacto]] novedoso:
 
* Identificación del problema práctico a resolver: En esta etapa deben quedar bien acotados tanto las características intrínsecas del problema, como los factores externos que lo determinan o condicionan. El resultado debe expresarse como una [[función|función técnica]] cuya expresión mínima es la transición, llevada a cabo por el artefacto, de un [[estado (desambiguación)|estado]] inicial a un estado final. Por ejemplo, en la tecnología de [[desalinización]] del agua, el estado inicial es agua en su estado natural, el final es esa agua ya [[agua potable|potabilizada]], y el artefacto es un desalinizador indefinido. Una de las características críticas es la concentración de sal del agua, muy diferente en el agua oceánica que en mares interiores como el [[Mar Muerto]]. Los factores externos son, por ejemplo, las [[temperatura]]s máxima y mínima del agua en las diferentes estaciones y las [[fuentes de energía]] disponibles para la operación del desalinizador.
* Establecimiento de los requisitos que debe cumplir la solución: [[Material]]es admisibles; cantidad y calidad de [[mano de obra]] a usar y su disponibilidad; [[costo]]s máximos de fabricación, [[costo de operación|operación]] y [[costo de mantenimiento|mantenimiento]]; duración mínima requerida del artefacto...
* [[Principio de funcionamiento]]: Frecuentemente hay varias maneras diferentes de resolver un mismo problema, más o menos apropiados al entorno natural o social. En el caso de la desalinización, el procedimiento de congelación es especialmente apto para las regiones árticas, mientras que el de [[ósmosis inversa]] lo es para ciudades de regiones tropicales con amplia disponibilidad de energía eléctrica. La invención de un nuevo principio de funcionamiento es una de las características cruciales de la [[innovación|innovación tecnológica]]. La elección del principio de funcionamiento, sea ya conocido o especialmente inventado, es el requisito indispensable para la siguiente etapa, el diseño que precede a la construcción.
* [[Diseño]] del artefacto: Mientras que en la [[artesanía|fabricación artesanal]] lo usual es omitir esta etapa y pasar directamente a la etapa siguiente de construcción de un prototipo (método de [[ensayo y error]]), el diseño es requisito obligatorio de todos los procesos de fabricación industrial. Este diseño se efectúa típícamente usando saberes formalizados como los de alguna rama de la [[ingeniería]], efectuando cálculos matemáticos, trazando [[Planta (arquitectura)|planos]] de diverso tipo, eligiendo materiales de propiedades apropiadas o haciendo [[ensayo de materiales|ensayos]] cuando se las desconoce, compatibilizando la forma de los materiales con la función a cumplir, descomponiendo el artefacto en partes que faciliten tanto el cumplimiento de la función como la fabricación y ensamblado...
* Simulación o construcción de un [[prototipo]]: Si el costo de fabricación de un prototipo no es excesivamente alto (donde el tope sea probablemente el caso de un nuevo modelo de [[automóvil]]) su fabricación permite detectar y resolver problemas no previstos en la etapa de diseño. Cuando el costo no lo permite, caso del desarrollo de un nuevo tipo de [[avión]], se usan complejos programas de [[simulación]] por [[computadora|ordenador/computadora]], donde un ejemplo simple es la determinación de las características [[aerodinámica]]s usando un modelo a escala en un [[túnel de viento]].
 
Según el divulgador científico [[Isaac Asimov|Asimov]]:<ref>Isaac Asimov, ''Momentos estelares de la ciencia'', Alianza Editorial, Madrid (España), 2003, ISBN 978-84-206-3980-2.</ref> {{cita|''Inventar exigía trabajar duro y pensar firme. [[Thomas Alva Edison|Edison]] sacaba inventos por encargo y enseñó a la gente que no eran cuestión de fortuna ni de conciliábulo de cerebros. Porque -aunque es cierto que hoy disfrutamos del fonógrafo, del cine, de la luz eléctrica, del teléfono y de mil cosas más que él hizo posibles o a las que dio un valor práctico- hay que admitir que, de no haberlas inventado él, otro lo hubiera hecho tarde o temprano: eran cosas que «flotaban en el aire». Quizás no sean los inventos en sí lo que hay que destacar entre los aportes de Edison a nuestras vidas. La gente creía antes que los inventos eran golpes de suerte. El genio, decía Edison, es un uno por ciento de inspiración y un noventa y nueve por ciento de transpiración. No, Edison hizo algo más que inventar, y fue dar al proceso de invención un carácter de producción en masa.''}}
Guilford, destacado estudioso de la psicología de la inteligencia,<ref>J. P. Guilford, ''La naturaleza de la inteligencia humana'', Edit. Paidos, Buenos Aires (Argentina), 1977.</ref>identifica como las principales destrezas de un inventor las incluidas en lo que denomina ''aptitudes de producción divergente''. La [[creatividad]], facultad intelectual asociada a todas las producciones originales, ha sido discutida por [[Edward de Bono|de Bono]], quien la denomina ''pensamiento lateral''.<ref>Edward de Bono, ''Lateral thinking'', Penguin Books, Londres (Gran Bretaña), 1970. Hay versión castellana.</ref>Aunque más orientado a las producciones intelectuales, el más profundo estudio sobre la resolución de problemas cognitivos es hecho por [[Allen Newell|Newell]] y [[Herbert Simon|Simon]], en el celebérrimo libro ''Human problem solving''.<ref>Allen Newell y Herbert A. Simon, ''Human problem solving'', Prentice-Hall, Englewood Cliffs (New Jersey, EE. UU.), 1972.</ref>
 
{{VT|Creatividad}}
 
== Hitos del desarrollo tecnológico ==
{{AP|Historia de la tecnología}}
=== Algunos hitos tecnológicos prehistóricos ===
[[Archivo:Stone tools (Eskimo).jpg|thumb|200px|Herramientas de piedra [[inuit]].]]
Muchas tecnologías han sido inventadas de modo independiente en diferentes lugares y épocas; se cita a continuación sólo la más antigua invención conocida.
* [[Armas]] y [[herramientas de piedra]]: Hechas de piedras toscamente fracturadas, fueron usadas por los primeros [[homínidos]] hace más de 1.000.000 de años en [[África]]. Las armas permitieron el auge de la [[caza]] de animales salvajes, ventajosa para la alimentación por su mayor contenido en [[proteínas]]. Las herramientas facilitaron el troceado de los animales, el trabajo del cuero, el hueso y la madera produciendo los primeros cambios sustanciales de la forma de vida.<ref>''Crónica de la Técnica'' (ver fuentes), pp. 14-17.</ref>
 
[[Archivo:Trilla del trigo en el Antiguo Egipto.jpg|thumb|200px|Trilla del trigo en el [[Antiguo Egipto]].]]
* [[Fuego|Encendido de fuego]]: Aunque el fuego fue usado desde tiempos muy remotos, no hay evidencias de su encendido artificial, seguramente por fricción, hasta alrededor de 200.000&nbsp;a.&nbsp;C. El uso del fuego permitió: protegerse mejor de los animales salvajes, que invariablemente le temen; prolongar las horas de trabajo útil, con el consiguiente incremento de relación social; migrar a climas más fríos, usándolo como [[calefacción]] para las moradas; cocinar los alimentos, haciéndolos más fáciles de digerir y masticar. A esta última característica atribuyen algunos [[Antropología|antropólogos]] la modificación de la forma de la [[Maxilar inferior|mandíbula]] humana, menos prominente que la de los restantes [[primates]].<ref>''Orígenes del hombre 5. El primer Hombre (I)'', Ediciones Folio; Barcelona (España); 1993, pp. 22-31.</ref>
 
* [[Cestería]]: No se sabe con certeza cuando se inició, por ser un material de fácil descomposición. Se presume que fue anterior a la alfarería y la base de ésta cuando los canastos de fibras o varillas se recubrieron con arcilla para impermeabilizarlos. Las [[cesta]]s fueron probablemente los primeros recipientes y medios de transporte de alimentos y otros objetos pequeños.
 
[[Archivo:Tejedora aymara por Guaman Poma.jpg|thumb|150px|Tejedora [[aymara]] del [[imperio incaico]], según [[Guaman Poma]].]]
* [[Alfarería]]: Alrededor del 8.000&nbsp;a.&nbsp;C. (comienzos del [[Neolítico]]) en Europa. Los hornos de alfarero fueron la base de los posteriores [[horno de reverbero|hornos de fundición]] de metales, es decir, de la [[metalurgia]].
 
* [[Trigo|Cultivo del trigo]]: Alrededor del 8.500&nbsp;a.&nbsp;C., en el [[Creciente Fértil]]. La gran productividad de la [[agricultura]] disminuyó el tiempo empleado en las tareas de alimentación y facilitó el almacenamiento de reservas, permitiendo un gran aumento de la [[población humana]]. Las prácticas agrícolas desalentaron el [[nomadismo]], dando así origen a las ciudades, lugar donde se produjo la [[división del trabajo|división social del trabajo]] y el consiguiente florecimiento de las tecnologías.<ref>Jared Diamond, ''Guns, germs, and steel. The fates of human societies'' (Armas, microbios y acero. Los destinos de las sociedades humanas), Edit. Norton, Londres (Gran Bretaña) - Nueva York (EE.UU.), 1997, p. 97</ref>
 
* [[Cobre|Metalurgia del cobre]]: Alrededor del 7.000&nbsp;a.&nbsp;C., en [[Turquía]].<ref>Michael Andrews, ''El nacimiento de Europa'', Edit. Planeta, España, 1992, ISBN 84-320-5955-2</ref>El cobre fue, en casi todas partes, el primer [[metal]] usado por encontrarse naturalmente en estado puro. Aunque es demasiado blando para hacer herramientas durables, las técnicas desarrolladas dieron las bases para el uso del [[bronce]], primero, y del [[hierro]], después.
 
* [[Domesticación]] de cabras y ovejas: Alrededor del 7.000&nbsp;a.&nbsp;C. en [[Anatolia]] y [[Persia]]. La tecnología de domesticación de animales permitió, por [[selección artificial]], obtener las características más convenientes para el uso humano (carne, grasa, leche, fibras, cerdas, cuero, cornamentas, huesos...).<ref>V. Girdib Childe, ''Los orígenes de la civilización'', Fondo de Cultura Económica, México, 1954, cap. V.</ref>
 
[[Archivo:Ritmal-Cuneiform tablet - Kirkor Minassian collection - Library of Congress.jpg|thumb|200px|Tableta con [[escritura cuneiforme]] de la colección Kirkor Minassian.]]
* [[Tejido textil|Tejidos]] de fibras animales y vegetales: Hechos con [[telar]]es rudimentarios hace aproximadamente unos 5.000 años, en Anatolia, el [[Levante mediterráneo]] y [[Egipto]]. El enorme tiempo necesario para el hilado y tejido manual de fibras fue el gran problema que resolvió la [[Revolución industrial]] con la invención de los [[telar mecánico|telares mecánicos]]. Los materiales difíciles de conseguir, como la [[seda (tejido)|seda]], las elaboradas técnicas de [[teñido]] y de decoración de vestimentas, hicieron de éstas símbolos de estatus social. Este fue probablemente, junto con la disponibilidad de armas de metal, uno de los primeros usos simbólicos de las tecnologías (riqueza e indestructibilidad, respectivamente).
 
* Carro con [[rueda]]s: La más antigua representación de un carro con ruedas es la del [http://es.wikipedia.org/wiki/Edad_de_Piedra_en_Polonia cuenco de Bronocice]. Data de alrededor del 3.500&nbsp;a.&nbsp;C., en la región del [[Cáucaso]]. No se sabe con certeza si su función como arma de guerra precedió a la de [[medio de transporte]].
 
* [[Escritura]]:Alrededor del 3.300&nbsp;a.&nbsp;C., en [[Sumer]], la [[escritura cuneiforme]] sobre tabletas de arcilla se usaba para llevar inventarios y controlar el pago de impuestos.<ref>Samuel Noah Kramer, ''La Historia empieza en Sumer'', Edit. Aymá, Barcelona (España), 1956, cap. I.</ref>
 
Con la invención de la escritura se inician el período histórico y los procesos sistemáticos de transmisión de [[información]] y de [[análisis racional]] de las tecnologías, procesos cuya muy posterior culminación sería el surgimiento de las ciencias.
 
=== Algunos hitos tecnológicos históricos ===
La siguiente es una breve selección de algunas tecnologías que han tenido un fuerte impacto, muy brevemente descripto, sobre las actividades humanas.
[[Archivo:Bronocice drawn.png|thumb|200px|El cuenco de Bronocice (Museo Arqueológico de [[Cracovia]]).]]
* [[Domesticación]] del caballo: Alrededor del 3.000&nbsp;a.&nbsp;C., en las estepas del sur de Eurasia. La ampliación del radio de acción y de la capacidad de transporte, así como su eficacia como arma de guerra, produjeron enormes modificaciones sociales en las [[cultura]]s que incorporaron el caballo (denominadas [[cultura ecuestre|culturas ecuestres]]), produciendo su transición de la vida pastorial a la guerrera.<ref>Frank Trippet, ''Los primeros jinetes (I)'' en ''Orígenes del hombre'', volumen 37, Ediciones Folio, Barcelona (España), 1994, ISBN 84-7583-476-0.</ref>
 
* Fabricación del [[vidrio]]: Alrededor del 3.000&nbsp;a.&nbsp;C., en [[Egipto]].<ref>''Crónica de la técnica'' (ver sección '''Fuentes'''), p. 19.</ref> A pesar de la sencillez de su fabricación fue inicialmente usado sólo para fabricar [[vajilla]], en especial copas o vasos, y objetos para el culto religioso. Su uso en ventanas es muy posterior y fue hecho inicialmente sólo por los ricos.
 
* [[Edad del bronce|Metalurgia del bronce]]: Alrededor del 4.500&nbsp;a.&nbsp;C. en Bang Chieng ([[Tailandia]]). Esta dura [[aleación]] de cobre y estaño proporcionó las primeras armas y herramientas muy duras y poco [[fragilidad|frágiles]].<ref>Enciclopedia Microsoft Encarta, ''Edad del bronce''.</ref>
 
[[Archivo:Boulier1.JPG|thumb|200px|Ábaco chino tradicional.]]
* [[Ábaco]]: Primera calculadora mecánica, inventado con el nombre ''suan-pan''' en la corte del Emperador de [[China]] [[Hsi Ling-shi]], alrededor del año 2650&nbsp;a.&nbsp;C. El invento, contemporáneo del primer libro conocido de [[aritmética]], el ''Kieuo-chang'', se atribuye al Primer Ministro Cheo'u-ly.<ref>''Crónica de la Técnica'' (ver Fuentes), p. 28.</ref>
 
* Metalurgia del [[hierro]]: Hay trabajos de forjado del hierro de [[meteoros]], pero su primera obtención por fusión de minerales fue sistemáticamente hecha recién alrededor del 2.300&nbsp;a.&nbsp;C. en [[India]], [[Mesopotamia]] y [[Asia Menor]]. Las armas y herramientas de hierro tienen resistencia y duración muy superiores a las de piedra. Su seguramente accidental aleación con el carbono dio origen al [[acero]], actualmente el material de construcción por excelencia.<ref>''Crónica de la Técnica'' (ver Fuentes), p. 37.</ref>
 
* [[Brújula]]: En el año [[1160]] se inventa en [[China]], bajo el gobierno de los [[príncipes Chou]], el dispositivo ''fse-nan'' (indicador del Sur). Estaba basado en las propiedades magnéticas del [[imán (física)|imán]] natural o magnetita, material también familiar a los [[Grecia antigua|antiguos griegos]]. Fue el [[instrumentos de navegación|instrumento]] que permitió la [[navegación]] fuera de la vista de las costas, es decir, de [[navegación marítima|altura]].<ref>''Crónica de la Técnica'' (ver Fuentes), p. 54.</ref>
 
[[Archivo:Metal movable type.jpg|thumb|200px|Caja moderna de tipos móviles, heredera de la de Gutenberg.]]
* [[Imprenta#Historia de la Imprenta Moderna|Imprenta de Gutenberg]]: La técnica de [http://en.wikipedia.org/wiki/Woodblock_printing impresión con bloques de madera] ya era conocida por los chinos en el siglo III&nbsp;a.&nbsp;C.<ref name=ref_duplicada_2>''Crónica de la Técnica'' (ver Fuentes), p. 343.</ref> El método era práctico sólo para la impresión de pocos ejemplares de impresos de gran valor, como láminas artísticas. [[Johannes Gutenberg|Johannes Gensfleisch zur Laden]], más conocido como Johannes Gutenberg, desarrolló entre 1437 y 1447 un método más durable y económico, capaz de grandes tiradas, basado en tipos de metal fácilmente reemplazables. En la imprenta de Gutenberg se imprimió por primera vez la Biblia, que antes debía ser trabajosamente copiada a mano.<ref>''Crónica de la Técnica'' (ver Fuentes), p. 132.</ref>La generalización de la imprenta abrió el camino de la [[Reforma Protestante]], divulgó saberes antes reservados sólo para grupos selectos y sentó las bases de la [[sociedad de la información]] en la que hoy vivimos.
 
[[Archivo:Bones of Napier (board and rods).png|thumb|200px|Los "huesos" de Napier.]]
* [[Regla de cálculo]]: Año [[1594]], [[Escocia]] (Gran Bretaña). [[John Napier]] o Neper inventa reglillas calibradas de modo [[logaritmos|logarítmico]] para reducir las multiplicaciones y divisiones a sumas y restas. La regla de cálculo y el [[ábaco]] (que la precedió en varios siglos) fueron los primeros dispositivos mecánicos de cálculo numérico.]].<ref>''Crónica de la Técnica'' (ver Fuentes), p. 155.</ref>
 
* [[Jacques de Vaucanson|Telar automático]]: En 1725 el francés Basile Bouchon construye el primer [[telar]] donde se controlan los hilos de la [[urdimbre]] con cintas de papel perforadas, permitiendo repetir complejos diseños sin errores. En [[1728]], en [[Lyon]], el tejedor de seda francés Falcon perfecciona el telar de Bouchon reemplazando las frágiles cintas de papel por [[tarjetas perforadas]] de cartón. El hábil ingeniero francés [[Jacques Vaucanson]] perfecciona poco después el dispositivo, pero es aún demasiado complejo para ser práctico. En [[1807]] el francés [[Joseph Marie Jacquard|Joseph-Marie Jacquard]] construye un telar práctico totalmente automático. Nació así el primer dispositivo mecánico completamente programable, remoto antecesor de las modernas [[computadora]]s.<ref>''Crónica de la Técnica'' (ver Fuentes), pp. 188 y 196.</ref>
 
[[Archivo:Maquina vapor Watt ETSIIM.jpg|thumb|200px|Máquina de vapor de Watt en la Escuela Técnica Superior de Ingenieros Industriales de la [[Universidad Politécnica de Madrid]].]]
* [[Máquina de vapor]]: Entre 1765 y 1784 el [[Ingeniería|ingeniero]] [[Escocia|escocés]] [[James Watt]] perfeccionó la máquina de vapor inventada por [[Thomas Newcomen]] para el desagote de las minas de carbón.<ref>''Crónica de la Técnica'' (ver Fuentes), pp. 215 y 216.</ref> La potencia y eficiencia de sus máquinas permitieron su uso por [[George Stephenson]] para propulsar la primera [[locomotora de vapor]].<ref>''Crónica de la Técnica'' (ver Fuentes), p. 266.</ref> La máquina a vapor permitió la instalación de grandes [[telar mecánico|telares mecánicos]] en lugares donde no se disponía de [[energía hidráulica]]; también disminuyó drásticamente los tiempos de navegación de los barcos movidos por [[barco de vapor|ruedas de paletas]] y [[hélice (dispositivo)|hélices]].
 
* [[Vacuna]] contra la [[viruela]]. En 1796 [[Edward Jenner]] inventó la primera vacuna al inyectar a un niño de ocho años una variante benigna de la viruela humana, la viruela vacuna. Sus investigaciones iniciaron el [[Inmunología|método inmunológico]] de protección contra [[enfermedad infecciosa|enfermedades infecciosas]] que luego continuaría [[Louis Pasteur]]. Junto con el descubrimiento de los [[microorganismo]]s y los [[medicamento]]s, es uno de los hitos de las [[Medicina|tecnologías médicas]].<ref>Enciclopedia Encarta, ''Edward Jenner''.</ref>
 
* [[Celuloide]]: En [[1860]] el químico estadounidense [[John Wesley Hyatt]] inventó el primer [[plástico]] artificial (la [[madera]], el [[cuero]] y el [[caucho]], por ejemplo, son plásticos naturales), un nitrato de celulosa denominado celuloide. A partir de ese momento se multiplicó la invención de materiales plásticos, los más usados hoy junto con los metales. La facilidad con que se les puede dar las formas, colores y texturas más variadas, los hace materiales irremplazable en la fabricación de [[artefacto]]s de todo tipo.<ref>''Crónica de la Técnica'' (ver Fuentes), p. 378.</ref>
 
* [[Dinamo (generador eléctrico)|Dínamo]]: [[Werner von Siemens]] pone a punto en [[1867]] ([[Alemania]]), el primer dispositivo capaz de generar industrialmente [[corriente eléctrica|corrientes eléctricas]] (alternas) a partir de [[trabajo mecánico]]. La invención de las dínamos permitió la construcción de [[generación de energía eléctrica|usinas eléctricas]] con la consiguiente generalización del uso de la electricidad como fuente de luz y potencia domiciliaria.<ref name=ref_duplicada_2 />
 
[[Archivo:4-Stroke-Engine.gif|thumb|100px|Versión moderna del motor de cuatro tiempos de Otto.]]
* [[Motor de combustión interna]]: [[Nikolaus August Otto]] estableció en [[1861]] el principio de funcionamiento de los motores de cuatro tiempos. En [[1876]] su invento fue patentado por la fábrica Deutz donde trabajaba, luego revocada por existir un invento similar anterior de[http://en.wikipedia.org/wiki/Alphonse_Beau_de_Rochas Alphonse Beau de Rochas], desarrollado independientemente del de Otto.<ref>''Crónica de la Técnica'' (ver Fuentes), p. 397.</ref><sup>,</sup><ref>Ronald M Dell y David Anthony James Rand, ''Clean Energy'', Royal Society of Chemistry, Gran Bretaña, 2004, ISBN 0-85404-546-5.</ref>La generalización de los motores de combustión interna alimentados con [[destilación del petróleo|destilados del petróleo]] revolucionó el transporte de pasajeros y de cargas por tierra, agua y aire, la [[industria]] y las construcciones de todo tipo. Es, al mismo tiempo, el principal responsable de la [[contaminación ambiental|contaminación del aire]] de las grandes ciudades.
 
* [[Transistor]]. Los estudios teóricos de [[Julius Lilienfeld]] sentaron las bases de la comprensión del comportamiento eléctrico de los materiales [[semiconductores]].<ref>''Crónica de la Técnica'' (ver Fuentes), pp. 571 y 614.</ref>En 1939 [[Walter Schottky]] describió el efecto de las [[unión pn|uniones PN]] de semiconductores deliberadamente impurificadas, terminando de sentar las bases teóricas para la invención del transistor. En 1948, tras 20 años de investigaciones, [[John Bardeen]], [[Walter House Brattain]] y [[William Shockley]] construyeron el primer prototipo operativo del transistor en los laboratorios de la empresa Bell. El dispositivo reemplazó pronto a al [[tríodo]], hasta entonces usado para modular y amplificar corrientes eléctricas, debido a su pequeño tamaño y consumo, y al bajo costo de su fabricación en masa. El transistor y otros componentes derivados de él, como los [[fototransistor]]es, revolucionaron la electrónica, miniaturizándola y haciéndola portátil, es decir, utilizable en cualquier lugar.<ref>''Crónica de la Técnica'' (ver Fuentes), p.643.</ref>
 
== Economía y tecnologías ==
Las tecnologías, aunque no son objetos específicos de estudio de la [[Economía]], han sido a lo largo de toda la historia y son actualmente parte imprescindible de los procesos económicos, es decir, de la producción e intercambio de cualquier tipo de [[bienes]] y [[servicios]].
Desde el punto de vista de los productores de bienes y de los prestadores de servicios, las tecnologías son el medio indispensable para obtener [[renta]].
Desde el punto de vista de los consumidores, las tecnologías les permiten obtener mejores bienes y servicios, usualmente (pero no siempre) más baratos que los equivalentes del pasado.
Desde el punto de vista de los trabajadores, las tecnologías disminuyen los puestos de trabajo al reemplazarlos crecientemente con [[máquina]]s. Estas complejas y conflictivas características de las tecnologías requieren estudios y diagnósticos, pero fundamentalmente soluciones políticas mediante la adecuada regulación de la distribución de las ganancias que generan.
 
[[Archivo:Joseph Alois Schumpeter.jpg|thumb|100px|Joseph Alois Schumpeter.]]
=== Teoría económica ===
{{AP|Microeconomía}}
La mayoría de las teorías económicas da por sentada la disponibilidad de las tecnologías. [[Joseph Alois Schumpeter|Schumpeter]] es uno de los pocos economistas que asignó a las tecnologías un rol central en los fenómenos económicos. En sus obras señala que los modelos clásicos de la economía no pueden explicar los [[Ciclo económico|ciclos]] periódicos de expansión y depresión, como los de [[Nicolái Kondratiev|Kondratiev]], que son la regla más que la excepción. El origen de estos ciclos, según Schumpeter, es la aparición de innovaciones tecnológicas significativas (como la introducción de la iluminación eléctrica domiciliaria por [[Thomas Alva Edison|Edison]] o la del automóvil económico por [[Henry Ford|Ford]]) que generan una fase de expansión económica. La posterior saturación del mercado y la aparición de empresarios competidores cuando desaparece el [[monopolio]] temporario que da la innovación, conducen a la siguiente fase de depresión. El término [[empresario schumpeteriano]] es hoy corrientemente usado para designar a los empresarios innovadores que hacen crecer su industria gracias a su creatividad, capacidad organizativa y mejoras de eficiencia.<ref>Joseph A. Schumpeter, ''On entrepreneurs, innovations, business cycles, and the evolution of capitalism'', Addison-Wesley, Cambridge (Mass. EE. UU.), 1951.</ref>
 
=== Industria ===
{{AP|Industria}}
[[Archivo:Automation of foundry with robot.jpg|thumb|Brazo robot soldador.]]
La producción de bienes requiere la recolección, fabricación o generación de todos sus insumos. La obtención de la [[materia prima]] inorgánica requiere las [[Minería|tecnologías mineras]] La materia prima orgánica (alimentos, fibras textiles...) requiere de [[Agricultura|tecnologías agrícolas]] y [[Ganadería|ganaderas]]. Para obtener los productos finales la materia prima debe ser procesada en instalaciones [[industria]]les de muy variado tamaño y tipo, donde se ponen en juego toda clase de tecnologías, incluida la imprescindible generación de [[fuente de energía|energía]].
 
{{VT|Industria agroalimentaria|industria automotriz}}
 
=== Servicios ===
{{AP|Servicio}}
Hasta los servicios personales requieren de las tecnologías para su buena prestación. Las [[ropa|ropas de trabajo]], los [[útiles]], los [[edificio]]s donde se trabaja, los [[medios de comunicación]] y registro de [[información]] son productos tecnológicos. [[Servicios]] esenciales como la [[provisión de agua potable]], [[tecnología sanitaria|tecnologías sanitarias]], [[electricidad]], [[basura|eliminación de residuos]], [[barrido y limpieza]] de calles, mantenimiento de carreteras, [[teléfono]]s, [[gas natural]], [[Radio (medio de comunicación)|radio]], [[televisión]]... no podrían brindarse sin el uso intensivo de múltiples tecnologías.
 
Las tecnologías de las telecomunicaciones, en particular, han experimentado enormes progresos a partir de la instalación en órbita de los primeros [[satélite artificial|satélites]] de comunicaciones, del aumento de velocidad, memoria y disminución de tamaño de las/los computadoras/ordenadores, de la miniaturización de circuitos electrónicos ([[circuito integrado|circuitos integrados]], de la invención de los [[teléfono celular|teléfonos celulares]]. Esto permite comunicaciones casi instantáneas entre dos puntos cualesquiera del planeta, pero la mayor parte de la población todavía no tiene acceso a ellas.
 
=== Comercio ===
{{AP|Comercio}}
El comercio moderno, medio principal de intercambio de [[mercancía]]s (productos tecnológicos), no podría llevarse a cabo sin las tecnologías del [[transporte fluvial]], [[transporte marítimo|marítimo]], [[transporte terrestre|terrestre]] y [[transporte aéreo|aéreo]]. Estas tecnologías incluyen tanto los medios de transporte (barcos, automotores, aviones...), como también las [[vías de transporte]] y todas las instalaciones y servicios necesarios para su eficaz realización: [[puertos]], grúas de carga y descarga, [[carretera]]s, [[puente]]s, [[aeródromo]]s, radares, combustibles... El valor de los [[flete]]s, consecuencia directa de la [[eficiencia]] de las tecnologías de transporte usadas, ha sido desde tiempos remotos y sigue siendo hoy uno de los principales condicionantes del comercio.
 
=== Recursos naturales ===
{{AP|Recurso natural}}
Un país con grandes [[recursos naturales]] será pobre si no tiene las tecnologías necesarias para su ventajosa explotación, lo que requiere una enorme gama de tecnologías de [[infraestructura]] y servicios esenciales. Asimismo, un país con grandes recursos naturales bien explotados tendrá una población pobre si la [[distribución de ingresos]] no permite a ésta un acceso adecuado a las tecnologías imprescindibles para la satisfacción de sus [[necesidades básicas]]. En la actual [[Capitalismo|economía capitalista]], el único [[bien de cambio]] que tiene la mayoría de las personas para la adquisición de los productos y servicios necesarios para su supervivencia es su [[trabajo (economía)|trabajo]]. La disponibilidad de trabajo, condicionada por las tecnologías, es hoy una necesidad humana esencial.
 
=== Trabajo ===
Si bien las técnicas y tecnologías también son parte esencial del [[artesano|trabajo artesanal]], el trabajo fabril introdujo variantes tanto desde el punto de vista del tipo y propiedad de los medios de producción, como de la organización y realización del trabajo de producción. El alto costo de las [[máquina]]s usadas en los procesos de fabricación masiva, origen del [[capitalismo]], tuvo como consecuencia que el trabajador perdiera la propiedad, y por ende el control, de los medios de producción de los productos que fabricaba.<ref>Max Weber, ''El político y el científico'', Ediciones Libertador, Buenos Aires (Argentina), 2005, p. 88.</ref> Perdió también el control de su modo de trabajar, de lo que es máximo exponente el taylorismo.
==== Taylorismo ====
{{AP|Taylorismo}}
Rodrigo Luna: Según [[Frederick W. Taylor]], la organización del trabajo fabril debía eliminar tanto los movimientos inútiles de los trabajadores —por ser consumo innecesario de energía y de tiempo— como los [[tiempo muerto|tiempos muertos]] —aquellos en que el obrero estaba ocioso. Esta "organización científica del trabajo", como se la llamó en su época, disminuía la incidencia de la [[mano de obra]] en el costo de las [[manufactura]]s industriales, aumentando su [[productividad]]. Aunque la idea parecía razonable , no tenía en cuenta las necesidades de los [[obrero]]s y fue llevada a límites extremos por los empresarios industriales. La reducción de las tareas a movimientos lo más sencillos posibles se usó para disminuir las destrezas necesarias para el trabajo, transferidas a máquinas, reduciendo en consecuencia los salarios y aumentando la inversión de [[Capital (economía)|capital]] y lo que [[Karl Marx]] denominó la [[plusvalía]]. Este exceso de especialización hizo que el obrero perdiera la satisfacción de su trabajo, ya que la mayoría de ellos nunca veía el producto terminado. Asimismo, llevada al extremo, la repetición monótona de movimientos generaba distracción, accidentes, mayor ausentismo laboral y pérdida de calidad del trabajo.<ref name=ref_duplicada_1>Montserrat Galcerán Huguet y Mario Domínguez Sánchez, ''Innovación tecnológica y sociedad de masas'', Edit. Síntesis, Madrid (España), 1997, cap. 3 ''El control del tiempo: taylorismo y/o fordismo''.</ref> Las tendencias contemporáneas, una de cuyas expresiones es el [[toyotismo]], son de favorecer la iniciativa personal y la participación en etapas variadas del proceso productivo ([[Flexibilidad laboral|flexibilización laboral]]), con el consiguiente aumento de satisfacción, rendimiento y compromiso personal en la tarea.
 
==== Fordismo ====
{{AP|Fordismo}}
 
[[Henry Ford]], el primer fabricante de [[automóvil]]es que puso sus precios al alcance de un obrero calificado, logró reducir sus costos de producción gracias a una rigurosa organización del trabajo industrial. Su herramienta principal fue la [[cadena de montaje]] que reemplazó el desplazamiento del obrero en busca de las piezas al desplazamiento de éstas hasta el puesto fijo del obrero. La disminución del costo del producto se hizo a costa de la transformación del trabajo industrial en una sencilla tarea repetitiva, que resultaba agotadora por su ritmo indeclinable y su monotonía. La metodología fue satirizado por el actor y director inglés [[Charles Chaplin]] en su clásico film [[Tiempos modernos]] y hoy estas tareas son hechas por [[robot industrial|robots industriales]].
 
La técnica de [[producción en serie]] de grandes cantidades de productos idénticos para disminuir su precio está perdiendo gradualmente validez a medida que las maquinarias industriales son crecientemente controladas por [[computadora]]s que permiten variar con bajo costo las características de los productos. Éste es, por ejemplo, el caso del corte de [[vestimenta|prendas de vestir]], aunque siguen siendo mayoritariamente cosidas por costureras con la ayuda de [[máquina de coser|máquinas de coser]] individuales en puestos fijos de trabajo.<ref name=ref_duplicada_1 />
 
==== Toyotismo ====
{{AP|Toyotismo}}
El toyotismo, cuyo nombre proviene de la fábrica de [[automóvil]]es [[Toyota]], su creadora, modifica las características negativas del [[fordismo]]. Se basa en la [[flexibilidad laboral]], el fomento del trabajo en equipo y la participación del obrero en las decisiones productivas. Desde el punto de vista de los insumos, disminuye el costo de mantenimiento de inventarios ociosos mediante el sistema ''just in time'', donde los componentes son provistos en el momento en que se necesitan para la fabricación. Aunque mantiene la [[producción en cadena]], reemplaza las tareas repetitivas más agobiantes, como la [[soldadura]] de [[chasis]], con [[robot industrial|robots industriales]].<ref>Benjamín Coriat, ''El taller y el cronómetro. Ensayo sobre el taylorismo, el fordismo y la producción en masa'', Editorial Siglo Veintuno, México, 1991.</ref>
 
==== La desaparición y creación de puestos de trabajo ====
Uno de los instrumentos de que dispone la Economía para la detección de los puestos de trabajos eliminados o generados por las innovaciones tecnológicas es la [[matriz insumo-producto]] (en inglés, ''[[Modelo Input-Output|input-output matrix]]'') desarrollada por el economista [[Wassily Leontief]], cuyo uso por los gobiernos recién empieza a difundirse.<ref>Wassily Leontief ; ''Análisis económico input-output''; Editorial Planeta-Agostini; Argentina-España-México; 1993.</ref> La tendencia histórica es la disminución de los puestos de trabajo en los [[Sector|sectores económicos]] primarios ( [[agricultura]], [[ganadería]], [[Pesca comercial|pesca]], [[silvicultura]]) y secundarios ([[minería]], [[industria]], [[energía]] y [[construcción]]) y su aumento en los terciarios ([[transporte]], [[comunicaciones]], [[servicios]], [[comercio]], [[turismo]], [[educación]], [[finanzas]], [[administración pública|administración]], [[sanidad]]). Esto plantea la necesidad de medidas rápidas de los gobiernos en reubicación de mano de obra, con la previa e indispensable [[capacitación laboral]].
 
=== Publicidad ===
La mayoría de los productos tecnológicos se hacen con fines de lucro y su publicidad es crucial para su exitosa comercialización. La publicidad -que usa recursos tecnológicos como la [[imprenta]], la radio y la televisión- es el principal medio por el que los fabricantes de bienes y los proveedores de servicios dan a conocer sus productos a los consumidores potenciales.
 
Idealmente la función técnica de la publicidad es la descripción de las propiedades del producto, para que los interesados puedan conocer cuan bien satisfará sus necesidades prácticas y si su costo está o no a su alcance. Esta función práctica se pone claramente de manifiesto sólo en la publicidad de productos innovadores cuyas características es imprescindible dar a conocer para poder venderlos. Sin embargo, usualmente no se informa al usuario de la duración estimada de los artefactos o el tiempo de mantenimiento y los costos secundarios del uso de los servicios, factores cruciales para una elección racional entre alternativas similares.
 
Son particularmente engañosas las publicidades de sustancias que proporcionan alguna forma de placer, como los [[cigarrillo]]s y el [[vino]]. En algunos países, el alto costo que causan en servicios de salud o de atención de accidentes, hizo que se obligara a advertir en sus envases los riesgos que acarrea su consumo. Sus abundantes publicidades, aunque lleven la advertencia en letra chica, nunca mencionan la función técnica de estos productos de cambiar la percepción de la realidad; centran en cambio sus mensajes en asociar su consumo con el placer, el éxito y el prestigio.