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|título=Statistics of www.chessgames.com
|fechaacceso=28-06-2008
}}</ref> Cada jugador intenta obtener ciertas ventajas en la posición, frecuentemente consistentes en captura trebejos contrarios (''ganar material''), aunque el objetivo final es atacar al rey y dejarlo sin escapatoria, '''[[jaque mate]]'''Muahahahaha.
 
La victoria puede obtenerse además, si el rival abandono o se le agota el tiempo. O incluso si rechaza la mano del rival derrotado o le suena el teléfono móvil durante la partida.<ref>Además, desde [[2005]] el reglamento de la [[FIDE|Federación Internacional de Ajedrez]] contempla que si a uno de los jugadores le suena su [[telefonía móvil|teléfono móvil]] perderá igualmente su partida. El primer jugador de élite que perdió una partida de esta manera fue el [[Gran Maestro]] [[Ruslán Ponomariov]]. [http://www.elmundo.es/papel/2003/10/15/deportes/1495769.html «Derrotado por el móvil», ''El Mundo'', 15 de octubre de 2003].</ref>