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'''''StarCraft II: Wings of Liberty''''' es un [[videojuego de estrategia en tiempo real]] de [[Blizzard Entertainment]] para [[Microsoft Windows]] y [[Macintosh]]. Es la continuación de ''[[StarCraft]]'' (1997) y el primero de una trilogía que incluirá las expansiones Heart of the Swarm y Legacy of the void.
 
Lanzado el 27 de julio del 2010, lleva en desarrollo desde el verano de 2003, tras el lanzamiento de [[Warcraft III: The Frozen Throne]] en manos de un equipo de tan sólo 40 personas {{cita requerida}}. Fue anunciado el sábado 19 de mayo de 2007 en la convención Blizzard Worldwide Invitational celebrada en [[Seúl]], ([[Corea del Sur]]). Poco después se inauguró la página oficial de [http://eu.starcraft2.com/ StarCraft II] con gran cantidad de información: artículos, imágenes y vídeos. Lleva en desarrollo desde el verano de 2003, tras el lanzamiento de [[Warcraft III: The Frozen Throne]] en manos de un equipo de tan sólo 40 personas {{cita requerida}}.
 
Continuará la historia 4 años después de los eventos ocurridos en [[StarCraft: Brood War]], (la historia sería simultánea al cancelado [[StarCraft: Ghost]]). No se ha anunciado una nueva raza híbrida entre [[Protoss]] y [[Zerg]] como cabía esperar sino que se rediseñarán y perfeccionarán las tres razas ya existentes que contarán con nuevas unidades. Los [[Xel'Naga]] serán parte fundamental del nuevo guión de campaña individual en la que se planea innovar más que otras veces. Se sabe que no contará con héroes al estilo de [[Warcraft III: Reign of Chaos|Warcraft III]] {{cita requerida}} y que seguirá la línea del [[StarCraft]] original donde grandes ejércitos se enfrentan entre sí, evitando así una mayor microgestión.
Ambientada en el siglo 26EC en un sector indeterminado de la via lactea, la historia sigue a Jim Raynor mientras lidera a un grupo de insurgentes que se oponen al dominio terrestre.
 
La jugabilidad de mantiene fiel al estilo RTS tradicional, y sin cambios drasticos en relacion al Starcraft original. El juego continua siendo protagonizado por terrans, protoss y zergs, tres especies en conflicto con características marcadamente distintivas.
 
En el aspecto tecnológico, el uso del motor gráfico Havok en 3D añade una física más realista entre otras mejoras con respecto a su antedecesor, utilizará la tecnología Pixel Shader 5.0 y será compatible con los controladores DirectX 9.0 y 10.0. Además, se ha puesto mucho énfasis en el desarrollo del aspecto multijugador con nueva tecnologías tanto en el juego como en el servidor de internet [[Battle.net]] de [[Blizzard Entertainment|Blizzard]] con el motivo de hacer resaltar el juego frente a otros de su género.
 
A finales de junio de 2007 se anunció que los asistentes a la fiesta anual BlizzCon (Blizzard Convention) serán los primeros en poder probar el juego en sus manos gracias a la primera beta (privada) que fue lanzada el 18 de febrero del 2010. El lanzamiento real de la versión completa del juego fue el 27 de julio de 2010<ref>[http://investor.activision.com/releasedetail.cfm?ReleaseID=466030 StarCraft(R) II: Wings of Liberty(TM) in Stores Starting July 27, 2010]</ref>
 
== Características ==