Diferencia entre revisiones de «World of Warcraft»

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=== Paladín ===
Es una clase híbrida del juego, se puede definir como una combinación de guerrero y sacerdote, pero más enfocado al combate. Posee facultades para la lucha cuerpo a cuerpo y algunas para el apoyo a otros jugadores y de sanación, además de poseer un sistema de auras que proporciona ventajas en la lucha a todos los amigos que estén cerca y a él mismo. A pesar de que son expertos en la supervivencia, sus ramas de talentos los hacen muy versátiles, al extremo de poder desempeñarse como Tanque (Protección), Sanadores (Sagrado) o DPS (Reprensión), y una amplia cantidad de armas. Emplean el sistema de maná. Su daño es relativamente alto, al igual que su sanación, dependiendo netamente de los Items equipados que tenga y de la rama que este utilizando, y puede usar hechizos y auras para aumentar sus habilidades. Usan armaduras de placas a partir del nivel 40 ya por consiguiente tienen una gran ventaja puesto que al empezar el WoW hace ya unos años no eran ni la sombra de lo que son. Antes de la expansión Wrath of the Lich King los paladines estaban muy por debajo de lo que son ahora, para muchos jugadores con paladines la segunda expansión fue un soplo de aire fresco a sus personajes.
 
=== Mago ===